三、 AUTOSAR BswM 模块详解及 ARXML 示例
BswM 模块的主要功能
BswM(Basic Software Mode Manager)模块在 AUTOSAR 架构中扮演着模式管理的核心角色。它负责管理车辆的各种模式(如启动、运行、停车等),并根据不同的模式来控制其他 BSW 模块的行为。
主要功能包括:
- 模式定义: 定义车辆的各种模式及其属性。
- 模式切换条件: 定义触发模式切换的条件。
- 模式控制动作: 定义在模式切换时需要执行的动作。
- 模式仲裁: 当多个模式切换请求同时发生时,BswM 负责仲裁,决定最终的模式。
ARXML 示例
下面通过一个简化的 ARXML 示例来说明 BswM 的配置。
假设场景: 一辆汽车有启动、运行和停车三种模式。当启动按钮按下且发动机未启动时,车辆进入启动模式;当发动机故障时,车辆进入停车模式。
xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<AUTOSAR xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://autosar.org/schema/r4.0 AUTOSAR_4.0.3.xsd">
<BSWModuleConfigurationDescriptor>
<SHORT-NAME>BswM</SHORT-NAME>
<BswMConfiguration>
<ModeDescriptor>
<SHORT-NAME>START</SHORT-NAME>
</ModeDescriptor>
<ModeDescriptor>
<SHORT-NAME>RUN</SHORT-NAME>
</ModeDescriptor>
<ModeDescriptor>
<SHORT-NAME>STOP</SHORT-NAME>
</ModeDescriptor>
<ModeRequestPort>
<SHORT-NAME>StartRequest</SHORT-NAME>
<AR-PACKAGE-REF DEST="Package:/DataType/Boolean" />
</ModeRequestPort>
<ModeRequestPort>
<SHORT-NAME>EngineFault</SHORT-NAME>
<AR-PACKAGE-REF DEST="Package:/DataType/Boolean" />
</ModeRequestPort>
<ModeTransitionRule>
<SHORT-NAME>StartRule</SHORT-NAME>
<ACTIVATION>
<READ-WRITE>
<SHORT-NAME>StartRequest</SHORT-NAME>
<OPERAND>TRUE</OPERAND>
</READ-WRITE>
</ACTIVATION>
<DESTINATION-MODE-REF DEST="ModeDescriptor:START" />
</ModeTransitionRule>
<ModeTransitionRule>
<SHORT-NAME>StopRule</SHORT-NAME>
<ACTIVATION>
<READ-WRITE>
<SHORT-NAME>EngineFault</SHORT-NAME>
<OPERAND>TRUE</OPERAND>
</READ-WRITE>
</ACTIVATION>
<DESTINATION-MODE-REF DEST="ModeDescriptor:STOP" />
</ModeTransitionRule>
</BswMConfiguration>
</BSWModuleConfigurationDescriptor>
</AUTOSAR>
示例说明
- 模式定义: 定义了三种模式:启动、运行和停止。
- 端口定义: 定义了两个输入端口:StartRequest(启动请求)和 EngineFault(发动机故障)。
- 规则定义: 定义了两个模式切换规则:
- 当 StartRequest 为真且当前模式不是 START 时,切换到 START 模式。
- 当 EngineFault 为真时,切换到 STOP 模式。
- 仲裁: 在这个简化示例中,没有多个模式同时请求的情况,因此没有定义仲裁规则。在实际应用中,当多个模式同时请求时,BswM 需要根据优先级或其他条件进行仲裁。
关键概念
- 模式: 车辆的不同状态。
- 端口: BswM 与其他模块交互的接口,用于接收模式切换请求和发送模式切换通知。
- 规则: 定义模式切换的条件。
- 仲裁: 当多个模式同时请求时,决定最终模式的机制。
四、基于 ARXML 生成 BswM 模块 C 代码示例
理解 ARXML 和代码生成
在 AUTOSAR 系统中,ARXML 文件是配置工具生成的 XML 格式文件,它描述了整个系统的配置信息,包括 BswM 模块的配置。AUTOSAR 代码生成工具会根据 ARXML 文件,自动生成 C 语言源代码,实现 BswM 模块的功能。
分析给定的 ARXML
根据提供的 ARXML,我们可以提取出以下关键信息:
- 模式: START,RUN,STOP
- 输入端口: StartRequest,EngineFault
- 规则:
- 当 StartRequest 为真且当前模式不是 START 时,切换到 START 模式。
- 当 EngineFault 为真时,切换到 STOP 模式。
生成的 C 代码示例
c
#include "BswM.h"
/* 定义模式枚举,与 ARXML 中定义的模式对应 */
typedef enum {
START,
RUN,
STOP
} VehicleModeType;
/* 定义模式状态变量 */
static VehicleModeType currentMode = STOP;
/* 定义输入端口变量,对应 ARXML 中定义的端口 */
static boolean StartRequest = FALSE;
static boolean EngineFault = FALSE;
/* BswM 主函数 */
void BswM_MainFunction(void) {
/* 读取输入端口值 */
// ... (从底层驱动读取 StartRequest 和 EngineFault 的值)
/* 根据规则进行模式切换 */
if (StartRequest && currentMode != START) {
currentMode = START;
// 调用其他模块的接口,如启动发动机、锁门等
StartEngine();
LockDoors();
} else if (EngineFault && currentMode == RUN) {
currentMode = STOP;
// 调用其他模块的接口,如停止发动机、解锁门等
StopEngine();
UnlockDoors();
}
/* ... 其他规则 ... */
}
代码解释
- 模式枚举和状态变量: 与 ARXML 中定义的模式对应。
- 输入端口变量: 对应 ARXML 中定义的输入端口,用于接收外部输入。
- BswM 主函数:
- 读取输入端口值: 从底层驱动读取 StartRequest 和 EngineFault 的值。
- 模式切换: 根据 ARXML 中定义的规则,判断是否需要切换模式,并调用相应的函数。
代码生成工具可能生成的额外代码
- 模式管理数据结构: 用于存储模式信息、转换规则等。
- 状态机实现: 使用状态机来管理模式的切换,保证状态的一致性。
- 错误处理: 处理各种错误情况,如配置错误、输入错误等。
- 异步处理: 处理异步事件,如中断。
- 接口函数: 提供给其他模块调用的接口,例如获取当前模式、设置模式等。
注意:
- 代码生成工具的差异: 不同代码生成工具生成的代码结构和风格可能有所不同。
- 配置的影响: ARXML 中的配置会直接影响生成的代码。
- 其他 BSW 模块的交互: BswM 需要与其他 BSW 模块(如 EcuM、ComM)进行交互。
- 功能安全: BswM 的实现需要考虑功能安全的要求,确保系统的可靠性。
希望这个示例能帮助您更好地理解 AUTOSAR BswM 模块的代码生成过程。