Unity 世界空间(World Space)UI被模型遮挡的解决办法(Overlay摄像机)

问题: 想要显示掉落的物品名,但是这个世界空间的UI层会被模型遮挡,如下:

解决:

1.新建一个专门的物品名图层,如ItemUI

2.在主摄像机下新建一个子摄像机ItemCamera,渲染类型设置为Overlay ,剔除遮罩设置为:只显示ItemUI层

3.同时,主摄像机的剔除遮罩中要设置为:不显示ItemUI层,并在主摄像机的堆叠中添加这个子摄像机

效果如下:

相关推荐
HonestGoat8 小时前
Unity3d之碰撞体设置
unity
那个村的李富贵16 小时前
Unity自适应文本提示框:从原理到实战
unity·游戏引擎
HonestGoat16 小时前
Unity3d之鼠标光标
unity
WarPigs17 小时前
Unity人物翻越功能
unity·游戏引擎
游乐码17 小时前
Unity基础(四)向量相关
游戏·unity·游戏引擎
VT LI19 小时前
Cocos2d-x 引擎架构全面深度解析:从底层渲染到上层交互的系统性技术全景
游戏引擎·cocos·引擎架构
Kurisu57519 小时前
探灵直播2026最新官方正版免费下载 一键转存 永久更新 (看到速转存 资源随时走丢)
游戏·游戏引擎·游戏程序·动画·关卡设计
神码编程20 小时前
【Unity】MiniGame编辑器小游戏(十五)中国象棋局域网对战【Chinese Chess】(上)
unity·编辑器·游戏引擎·小游戏
伽蓝_游戏20 小时前
第四章:AssetBundle 核心机制与文件结构
unity·c#·游戏引擎·游戏程序
郝学胜-神的一滴20 小时前
中级OpenGL教程 006:高光反射原理与 Shader 实现
c++·unity·godot·图形渲染·three.js·opengl·unreal