再谈端口号
端口号:标识了主机上进行通信的不同的应用程序
在TCP/IP 协议中我们用"源IP""源端口号" "目的IP""目的端口号" "协议号" 五元组来标识一个通信 用netstat -n 查看
查看网络信息,我们有两种命令查看网络通信
1.用netstat 查看
-n:显示所有能用数字表示出的数据、
-t:查看tcp协议 -u :查看udp协议
-p:protocol 多一列PID-Program name 建立相关链接的程序名
-l:查看listen状态的服务器
我们既要查listen状态,又要查看非listen状态
-ntpa
2.用ss 查看
-ntlp 含义与netstat相同
端口号的范围划分
0-1023,知名端口号,像ssh http这类广为使用的的应用层协议,他们的端口号都是固定的。
1024-65535 操作系统动态分配的端口号,客户端程序的端口号,就是由操作系统从这个范围内分配的
一个端口号只能被一个进程绑定,因为端口号就是用来区分进程的唯一性的
但一个进程可以绑定多个端口号
udp协议的报头
在传输层udp报头如何和有效载荷分离
固定报头长度
在传输层udp有效载荷如何向上交付
目的端口号,找到对应的进程
那怎么知道udp报文是收全的?
有16位UDP长度可以支持,它标识了udp报文的大小
如何理解报头?
结构体
UDP中报文有最大长度限制,最大为16位,2的16次方也就是64k
OS要不要对多个报文进行管理?
就要有报文的结构体
cpp
struct sk_buff
{
char * data
char * tail
}
当需要向缓冲区拷贝时,我们将data前移5个字节,再将hello拷贝到缓冲区
添加报头同理。
向上交付数据,只需要data往后移动8字节,传输hello给上层
udp特点
a.无连接,不可靠,面向数据包
b.使用一次sendto,发送100个字节,就必须recv一次,接收100个字节
c.udp不需要发送缓冲区,把数据打个包就发送,但udp有接收缓冲区
d.不能保证发送和接受的频率一样,不保证接受数据的一次性
e.全双工