设计模式 - 工厂方法模式

目录

一、核心概念

二、组成部分

三、示例代码

[3.1 定义产品接口](#3.1 定义产品接口)

[3.2 定义具体产品类](#3.2 定义具体产品类)

[3.3 定义抽象工厂](#3.3 定义抽象工厂)

[3.4 定义具体工厂](#3.4 定义具体工厂)

[3.5 客户端代码](#3.5 客户端代码)

四、与简单工厂模式的区别

五、优缺点

[5.1 优点](#5.1 优点)

[5.2 缺点](#5.2 缺点)

六、总结


一、核心概念

工厂方法模式(Factory Method Pattern)是创建型模式的一种,用于创建对象而不暴露创建逻辑。它通过定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法模式让类的实例化延迟到了子类中。

二、组成部分

工厂方法模式主要包括以下几个部分:

  1. 抽象工厂(Creator):定义了一个创建产品对象的工厂接口。
  2. 具体工厂(Concrete Creator):实现了抽象工厂接口,负责创建具体的产品对象。
  3. 抽象产品(Product):定义了产品的接口或抽象类。
  4. 具体产品(Concrete Product):实现了抽象产品的接口或抽象类。

三、示例代码

假设我们需要创建不同类型的披萨(Pizza),并且我们希望有一个工厂类来负责创建这些披萨。

3.1 定义产品接口

java 复制代码
public interface Pizza {
    void prepare();
    void bake();
    void cut();
    void box();
}

3.2 定义具体产品类

java 复制代码
public class CheesePizza implements Pizza {
    @Override
    public void prepare() {
        System.out.println("Preparing Cheese Pizza");
    }

    @Override
    public void bake() {
        System.out.println("Baking Cheese Pizza");
    }

    @Override
    public void cut() {
        System.out.println("Cutting Cheese Pizza");
    }

    @Override
    public void box() {
        System.out.println("Boxing Cheese Pizza");
    }
}
java 复制代码
public class PepperoniPizza implements Pizza {
    @Override
    public void prepare() {
        System.out.println("Preparing Pepperoni Pizza");
    }

    @Override
    public void bake() {
        System.out.println("Baking Pepperoni Pizza");
    }

    @Override
    public void cut() {
        System.out.println("Cutting Pepperoni Pizza");
    }

    @Override
    public void box() {
        System.out.println("Boxing Pepperoni Pizza");
    }
}

3.3 定义抽象工厂

java 复制代码
public abstract class PizzaFactory {
    public abstract Pizza createPizza(String type);
}

3.4 定义具体工厂

java 复制代码
public class SimplePizzaFactory extends PizzaFactory {
    @Override
    public Pizza createPizza(String type) {
        Pizza pizza = null;
        if ("cheese".equals(type)) {
            pizza = new CheesePizza();
        } else if ("pepperoni".equals(type)) {
            pizza = new PepperoniPizza();
        }
        return pizza;
    }
}

3.5 客户端代码

java 复制代码
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        PizzaFactory factory = new SimplePizzaFactory();
        
        Pizza cheesePizza = factory.createPizza("cheese");
        cheesePizza.prepare();
        cheesePizza.bake();
        cheesePizza.cut();
        cheesePizza.box();

        Pizza pepperoniPizza = factory.createPizza("pepperoni");
        pepperoniPizza.prepare();
        pepperoniPizza.bake();
        pepperoniPizza.cut();
        pepperoniPizza.box();
    }
}

四、与简单工厂模式的区别

与简单工厂模式相比,工厂方法模式有以下几个区别:

  1. 抽象工厂 :工厂方法模式中定义了一个抽象工厂类,具体工厂类继承自抽象工厂类。
  2. 子类实现创建逻辑 :具体工厂类在子类中实现创建逻辑,而不是在一个静态方法中。
  3. 扩展性更好 :当需要新增产品时,只需要扩展具体工厂类,而不需要修改工厂类的代码。

🎈 所谓扩展性好,意思是当我们有新产品时,我们可以再创建一个抽象工厂的子类,而不需要修改原来的子类。简单工厂就需要修改原来的工厂类来解决问题,破环了开闭原则。

当然了,简单工厂也可以不修改,你说你再建一个工厂再通过静态方法去做,可不可以呢?可以,但是它已经不叫做简单工厂方法了,简单工厂就是一个工厂!相当于你创建了多个工厂,但是这些工厂之间又没有逻辑联系,互相耦合,使得代码混乱。

所以,通过抽象工厂作为纽带,创建不同的子类工厂,就完美解决了这个问题。

五、优缺点

5.1 优点

  1. 遵循开闭原则:工厂方法模式遵循开闭原则(OCP),即对扩展开放,对修改关闭。当需要新增产品时,可以通过扩展子类来实现,而不需要修改现有代码。
  2. 封装性好:客户端不需要关心产品的创建细节,只需要调用工厂类的创建方法即可。
  3. 灵活性高:工厂方法模式可以根据条件创建不同的产品,提高了系统的灵活性。

5.2 缺点

  1. 类的个数增加:每增加一个产品,就需要增加一个相应的具体工厂类。
  2. 具体工厂与产品紧密耦合:具体工厂与具体产品之间存在紧密的耦合关系,一旦具体产品发生变化,可能需要修改相应的具体工厂类。

六、总结

工厂方法模式是一种非常实用的设计模式,它通过定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。这种方式不仅提高了代码的灵活性和可扩展性,还遵循了开闭原则。在实际开发中,工厂方法模式可以广泛应用于需要创建多种相关对象的场景,尤其是在对象创建逻辑较为复杂的情况下。

相关推荐
@小匠10 小时前
iText与OpenPDF使用差异及中文处理完全指南
java·pdf
小鹭同学_10 小时前
JavaWeb05
java
sali-tec11 小时前
C# 基于halcon的视觉工作流-章32-线线测量
开发语言·人工智能·算法·计算机视觉·c#
Gu Gu Study11 小时前
Spring运行程序RabbitMQ并没有自动创建队列的问题解决
java·spring cloud·rabbitmq
vortex511 小时前
Tomcat 日志文件名的命名规范
java·tomcat
little_xianzhong11 小时前
Java 日期字符串万能解析工具类(支持多种日期格式智能转换)
java·开发语言
刘 大 望11 小时前
传输层:UDP/TCP协议
java·网络·网络协议·tcp/ip·udp·信息与通信
小胖墩有点瘦11 小时前
【基于协同过滤的校园二手交易平台】
java·vue·毕业设计·springboot·计算机毕业设计·协同过滤·校园二手交易平台
我真的是大笨蛋11 小时前
G1 垃圾收集器深入解析
java·jvm·笔记·缓存
Dersun11 小时前
python学习进阶之异常和文件操作(三)
开发语言·python·学习·json