高效 TCP 代理服务器的实战解析:Go 语言编写的高性能代理实例
引言
Go 语言天然支持并发处理,因此在高性能网络服务和代理服务开发中颇具优势。本文将从配置、并发控制、日志记录和优雅关机等方面,深入解读一个基于 Go 的 TCP 代理服务器项目。希望通过这个实战项目,帮助读者更好地理解 Go 语言在构建高性能应用时的应用场景与技巧。
目录结构
在项目目录结构设计上,我们保持文件的简洁性,并通过 Makefile
和 .gitignore
管理构建过程和版本控制:
go-tcp-proxy/
├── go_tcp_proxy.go # 主程序文件
├── config.json # 配置文件
├── Makefile # 构建和运行自动化
├── README.md # 项目说明文档
└── .gitignore # Git忽略规则
通过 .gitignore
文件,我们可以忽略编译后的二进制文件和配置文件:
bash
# 忽略二进制文件
go-tcp-proxy
*.exe
# 配置文件(如需私有配置)
config.json
Makefile
文件可以帮助我们简化编译和运行过程,内容如下:
makefile
APP_NAME := go-tcp-proxy
.PHONY: all build clean run
all: build run
build:
@echo "==> Building $(APP_NAME)..."
@go build -o $(APP_NAME) go_tcp_proxy.go
clean:
@echo "==> Cleaning up..."
@rm -f $(APP_NAME)
run:
@echo "==> Running $(APP_NAME)..."
./$(APP_NAME)
代码实现解析
以下是 go_tcp_proxy.go
的完整代码,包含详细注释:
go
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
"io"
"log"
"net"
"os"
"os/signal"
"path/filepath"
"strings"
"sync"
"syscall"
"time"
)
// Config 配置结构体定义
type Config struct {
ListenPort int `json:"listen_port"`
TargetHost string `json:"target_host"`
TargetPort int `json:"target_port"`
RequestDelay int `json:"request_delay"`
ResponseDelay int `json:"response_delay"`
LogLevel string `json:"log_level"`
}
// 全局变量
var (
maxConcurrentConnections = 20 // 最大并发连接数
semaphore = make(chan struct{}, maxConcurrentConnections) // 控制并发连接的信号量
configMutex sync.Mutex // 保护配置的锁
currentConfig Config // 当前加载的配置
)
// 配置文件路径
func getConfigPath() string {
homeDir, err := os.UserHomeDir()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
return filepath.Join(homeDir, "etc", "config.json")
}
// 加载配置
func loadConfig() Config {
configPath := getConfigPath()
file, err := os.Open(configPath)
if err != nil {
logError("加载配置失败: %v", err)
return currentConfig
}
defer file.Close()
var config Config
decoder := json.NewDecoder(file)
err = decoder.Decode(&config)
if err != nil {
logError("配置解析失败: %v", err)
return currentConfig
}
// 默认日志级别为 "info"
if config.LogLevel == "" {
config.LogLevel = "info"
}
logInfo("成功加载配置: %+v", config)
return config
}
// 日志控制函数
func logInfo(format string, v ...interface{}) {
if currentConfig.LogLevel == "info" || currentConfig.LogLevel == "debug" {
log.Printf("[INFO] "+format, v...)
}
}
func logDebug(format string, v ...interface{}) {
if currentConfig.LogLevel == "debug" {
log.Printf("[DEBUG] "+format, v...)
}
}
func logError(format string, v ...interface{}) {
if currentConfig.LogLevel == "error" || currentConfig.LogLevel == "info" || currentConfig.LogLevel == "debug" {
log.Printf("[ERROR] "+format, v...)
}
}
func logFatal(format string, v ...interface{}) {
log.Fatalf("[FATAL] "+format, v...)
}
// 处理客户端连接
func handleConnection(clientConn net.Conn) {
defer clientConn.Close()
logInfo("客户端 %v 已连接", clientConn.RemoteAddr())
// 控制并发连接数量
semaphore <- struct{}{}
defer func() { <-semaphore }()
// 加载延迟设置
configMutex.Lock()
requestDelay := time.Duration(currentConfig.RequestDelay) * time.Second
responseDelay := time.Duration(currentConfig.ResponseDelay) * time.Second
configMutex.Unlock()
// 请求延迟处理
if requestDelay > 0 {
logInfo("请求延迟: %v 秒", requestDelay.Seconds())
time.Sleep(requestDelay)
}
// 连接目标服务器
targetConn, err := net.Dial("tcp", fmt.Sprintf("%s:%d", currentConfig.TargetHost, currentConfig.TargetPort))
if err != nil {
logError("连接目标服务器失败: %v", err)
return
}
defer func() {
logInfo("关闭与目标服务器 %v 的连接", targetConn.RemoteAddr())
targetConn.Close()
}()
logInfo("成功连接到目标服务器 %s:%d", currentConfig.TargetHost, currentConfig.TargetPort)
// 双向数据转发
go forwardData(targetConn, clientConn, responseDelay) // 从目标到客户端
forwardData(clientConn, targetConn, 0) // 从客户端到目标
logInfo("客户端 %v 的连接已关闭", clientConn.RemoteAddr())
}
// 数据转发函数
func forwardData(source, destination net.Conn, delay time.Duration) {
buffer := make([]byte, 4096)
for {
n, err := source.Read(buffer)
if n > 0 {
if delay > 0 {
logDebug("响应延迟: %v", delay)
time.Sleep(delay)
}
_, writeErr := destination.Write(buffer[:n])
if writeErr != nil {
logError("数据写入目标连接失败: %v", writeErr)
break
}
logDebug("成功转发数据 %d 字节", n)
}
if err != nil {
if err != io.EOF && !strings.Contains(err.Error(), "use of closed network connection") {
logError("数据转发异常: %v", err)
}
break
}
}
}
// 优雅关机函数
func gracefulShutdown(listener net.Listener, done chan bool, exit chan bool) {
c := make(chan os.Signal, 1)
signal.Notify(c, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM)
<-c
logInfo("正在关闭服务器...")
listener.Close()
done <- true
exit <- true
}
// 主函数
func main() {
currentConfig = loadConfig()
listenAddr := fmt.Sprintf(":%d", currentConfig.ListenPort)
// 启动监听器
listener, err := net.Listen("tcp", listenAddr)
if err != nil {
logFatal("监听失败: %v", err)
}
defer listener.Close()
logInfo("代理服务器监听端口 %d,最大并发连接数为 %d", currentConfig.ListenPort, maxConcurrentConnections)
// 优雅退出通道
done := make(chan bool)
exit := make(chan bool)
go gracefulShutdown(listener, done, exit)
for {
select {
case <-done:
logInfo("服务器已成功关闭.")
return
default:
clientConn, err := listener.Accept()
if err != nil {
select {
case <-exit:
return
default:
logError("接受连接失败: %v", err)
}
continue
}
go handleConnection(clientConn)
}
}
}
总结
通过这份完整的代码及其深入解析,我们可以了解到构建一个稳定、高效的 TCP 代理服务的基本要素。本文代码实现展示了 Go 语言在并发编程和网络编程方面的强大能力。特别是在项目中:
- 多级别日志系统 :通过
Info
、Debug
和Error
级别的日志管理,可以在开发和生产环境中灵活控制日志量。 - 高效的并发控制:通过信号量实现的连接限制,能够有效避免过多连接造成的系统压力。
- 优雅退出:通过系统信号捕获,实现了服务的优雅关机,确保资源得以释放。