C++队列

好久没有发博客了,欢迎阅读:C++队列。

1.队列的介绍

队列 (queue)是一种先进先出的、操作受限的线性表

数据结构是:先进入队列的先出去,后进入队列的后出去。

必须从队尾插入新元素,队列中的元素只能从队首出。

队列既可以用 数组 来实现,也可以用 链表 来实现。

2.队列的定义

先把头文件加上:

cpp 复制代码
#include<queue>

否则...👇

定义写上:

cpp 复制代码
queue <type> name;

type是类型,需用int,double,float,char,string或结构体名称替代。

name是名称,只要不是关键词即可。(关键词参见此处

3.相关操作

为了便于描述,我默认定义了一个队列q。

(1)是否为空q.empty()

若队列为空,返回值=1;否则为0。

e.g. if(q.empty()) cout<<1;

如果q为空,输出1。

(2)入队q.push(x);

将x入队。

e.g. q.push(1234);

将12345加入队中。

(3)出队q.pop();

将x出队。

e.g. q.pop();

将队首元素离队。

(4)队首元素q.top()

获取队首元素。

e.g. int x=q.top();

将x赋值为队首元素。

-----------------------------------------------不怎么华丽的分界线-------------------------------------------------------

4.综合运用

这是一段示例(只展示主函数部分):

cpp 复制代码
queue <int> q;
q.push(1);
q.push(2);
cout<<q.top();
q.pop();
q.pop();
if(q.empty())
cout<<"Empty";

5.结语

这就是全部内容,感谢观看和关注!

相关推荐
极客BIM工作室12 分钟前
OCCT gp_Trsf 三维变换类深度剖析:经典设计与底层陷阱
c++
醉城夜风~25 分钟前
类和对象III
开发语言·c++
alwaysrun2 小时前
C++之常量体系const
c++·后端·程序员
郝学胜_神的一滴2 小时前
CMake 016:深入浅出变量核心用法
c++·cmake
学逆向的2 小时前
C++模板
开发语言·c++·网络安全
凡人叶枫2 小时前
Effective C++ 条款24:若所有参数皆须要类型转换,请为此采用 non-member 函数
linux·前端·c++·算法·嵌入式开发
j7~2 小时前
【C++】STL--string类--拆析解剖string类的实现以及string类的底层详解(2)
开发语言·c++·浅拷贝·深拷贝·string类的实现·string拷贝构造·string赋值重载
DogDaoDao3 小时前
C++核心技术深度剖析:从底层原理到工程实践
开发语言·c++·面试·程序员·指针·虚函数
磊 子3 小时前
C++移动语义和智能指针
java·开发语言·c++
不负岁月无痕3 小时前
C++继承与多态知识点及其高频面试问题
开发语言·c++·面试