C++队列

好久没有发博客了,欢迎阅读:C++队列。

1.队列的介绍

队列 (queue)是一种先进先出的、操作受限的线性表。

数据结构是:先进入队列的先出去,后进入队列的后出去。

必须从队尾插入新元素,队列中的元素只能从队首出。

队列既可以用 数组 来实现,也可以用 链表 来实现。

2.队列的定义

先把头文件加上:

cpp 复制代码
#include<queue>

否则...👇

定义写上:

cpp 复制代码
queue <type> name;

type是类型,需用int,double,float,char,string或结构体名称替代。

name是名称,只要不是关键词即可。(关键词参见此处)

3.相关操作

为了便于描述,我默认定义了一个队列q。

(1)是否为空q.empty()

若队列为空,返回值=1;否则为0。

e.g. if(q.empty()) cout<<1;

如果q为空,输出1。

(2)入队q.push(x);

将x入队。

e.g. q.push(1234);

将12345加入队中。

(3)出队q.pop();

将x出队。

e.g. q.pop();

将队首元素离队。

(4)队首元素q.top()

获取队首元素。

e.g. int x=q.top();

将x赋值为队首元素。

-----------------------------------------------不怎么华丽的分界线-------------------------------------------------------

4.综合运用

这是一段示例(只展示主函数部分):

cpp 复制代码
queue <int> q;
q.push(1);
q.push(2);
cout<<q.top();
q.pop();
q.pop();
if(q.empty())
cout<<"Empty";

5.结语

这就是全部内容,感谢观看和关注!

相关推荐
布莱克6054 小时前
C/C++ 中变量的声明与定义:区别、联系与常见误区
c语言·开发语言·c++·声明·定义
沫璃染墨9 小时前
从零入门计算机网络系列(十二):HTTP长连接与会话管理详解——从Connection到Cookie与Session
linux·服务器·c++·tcp/ip·ubuntu·http·交互
xiaoye-duck10 小时前
《C++ 项目:手写大模型接入 SDK》DeepSeek接口设计(下):流式响应实现和测试
开发语言·网络·c++·语言模型
旖旎夜光11 小时前
【C++ 基础入门】类和对象(上):封装、对象模型与 this 指针
开发语言·c++·笔记·学习
小超人诞生日记12 小时前
C++ 智能指针的使用及其原理详解
c++·算法
akinggw13 小时前
libagentcore - 一个基于c++的AI多agent系统升级到2.0版本
开发语言·jvm·c++
繁星蓝雨13 小时前
C++设计原理———多重继承(虚基类、菱形继承、委托、重命名、基类和成员初始化)
c++·委托·多重继承·mi·显式初始化列·虚基类·对象布局
旖旎夜光14 小时前
【C++ 基础入门】命名空间、输入输出、缺省参数与函数重载
开发语言·c++·笔记·学习
扶尔魔ocy15 小时前
【QT入门到晋级】用开源的自定义控件开发
c++·qt·自定义控件
akinggw16 小时前
libsherpacore - 基于 sherpa-onnx 的 C++ 语音交互静态库
c++·交互·语音识别