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基本信息
标题 : Token Turing Machines
作者 : Michael S. Ryoo, Keerthana Gopalakrishnan, Kumara Kahatapitiya, Ted Xiao, Kanishka Rao, Austin Stone, Yao Lu, Julian Ibarz, Anurag Arnab
发表 : CVPR 2023
arXiv : https://arxiv.org/abs/2211.09119
摘要
我们提出了一种Token图灵机(TTM),这是一种具有记忆功能的顺序自回归Transformer模型,用于现实世界的顺序视觉理解。
我们的模型受到开创性的神经图灵机的启发,并具有一个外部记忆,由一组总结先前历史(即帧)的标记组成。
这个记忆通过在每个步骤使用Transformer作为处理单元/控制器来高效地寻址、读取和写入。
模型的记忆模块确保新的观察结果只与记忆内容(而不是整个历史)进行处理,这意味着它可以高效地处理长序列,并在每个步骤保持有限的计算成本。
我们表明,在两个现实世界的顺序视觉理解任务上,TTM优于其他替代方案,例如为长序列设计的其他Transformer模型和循环神经网络,这些任务包括从视频中在线检测时间活动以及基于视觉的机器人动作策略学习。
代码开源于:https://github.com/google-research/scenic/tree/main/scenic/projects/token_turing
方法
模型架构
模型由存储器(Memory)、读写模块和处理单元构成。
Reader
接受Memory和Inputs输入,压缩为处理单元输入所需的大小。
Writer
接受处理单元输出、Memory和Inputs输入,压缩为Memory所需的大小。
实验
主实验
TTM在Charades temporal activity detection任务上与先前SOTA方法的对比。
TTM与其他不同序列模型的对比。
消融实验
总结
我们引入了Token图灵机用于序列决策。
Token图灵机可以看作是神经图灵机的现代化,其内存读写是通过标记摘要来设计的。
它具有现代基于Transformer模型的优点,同时得益于拥有外部内存:无论历史长度如何,计算都是恒定的。
这种能力在许多序列决策和在线推理问题中尤为重要,例如机器人动作策略学习。
我们通过具有挑战性视觉输入的真实世界任务验证了其能力:即即兴表演活动定位和基于视觉的机器人动作策略学习。