C++ ----------- 栈和队列
- 1.Stack的使用
-
- 1.1习题
- [1.2 Stack 模拟实现(容器)](#1.2 Stack 模拟实现(容器))
- 2.queue队列使用
-
- [2.1 练习](#2.1 练习)
- 2.2队列的模拟实现(容器)
- 3.priority_queue的使用和介绍
-
- [3.1 push_heap(插入堆)](#3.1 push_heap(插入堆))
- [3.2 make_heap(建堆)](#3.2 make_heap(建堆))
- [3.3 pop_heap](#3.3 pop_heap)
- [3.2 priority_queue 的使用](#3.2 priority_queue 的使用)
- 3.3练习
- [3.4 priority_queue模拟实现](#3.4 priority_queue模拟实现)
- [4 适配容器](#4 适配容器)
-
- [4.1 什么是适配器](#4.1 什么是适配器)
- [4.2 STL标准库中stack和queue的底层结构](#4.2 STL标准库中stack和queue的底层结构)
- [4.3 deque的简单介绍(了解)](#4.3 deque的简单介绍(了解))
- [4.5 deque的缺陷](#4.5 deque的缺陷)
- 4.6为什么选择dequeue作为queue或stack的底层默认容器
- [4.7 STL标准库中对于stack和queue的模拟实现](#4.7 STL标准库中对于stack和queue的模拟实现)
1.Stack的使用
函数 | 功能说明 |
---|---|
stack() | 构造 |
empty() | 判空 |
size() | 返回stack中元素个数 |
top() | 返回栈顶元素 |
push() | 压栈 |
pop() | 出栈 |
1.1习题
cpp
class MinStack {
public:
MinStack() {}
void push(int val) {
x_stack.push(val);
if (min_stack.empty() || min_stack.top() >= val) {
min_stack.push(val);
}
}
void pop() {
//如果_min栈顶的元素等于出栈的元素,_min顶的元素要移除
if (x_stack.top() == min_stack.top()) {
min_stack.pop();
}
x_stack.pop();
}
int top() { return x_stack.top(); }
int getMin() { return min_stack.top(); }
private:
stack<int> x_stack;//保存入栈元素
stack<int> min_stack;//保存最小元素
};
解题思想:建俩个栈,一个入数据,一个记录最小数据:
cpp
#include <stack>
class Solution {
public:
bool IsPopOrder(vector<int>& pushV, vector<int>& popV)
{
// write code here
size_t pos=0;
stack<int> s1;
for(auto& e:pushV)
{
//入栈
s1.push(e);
//出栈
while(!s1.empty()&&s1.top()== popV[pos])
{
s1.pop();
pos++;
}
}
return s1.empty();
}
};
解题思想:
1.2 Stack 模拟实现(容器)
cpp
template<class T, class Container>//适配容器来实现栈
class StacK
{
public:
void push_back(const T& x)
{
_con.push_back(x);//把尾当做栈顶
}
const T& top()
{
return _con.back();
}
void pop()
{
_con.pop_back();
}
size_t size() const
{
return _con.size();
}
bool empty()
{
return _con.empty();
}
private:
Container _con;//容器
};
用不同容器来实现栈,数组栈,链表栈...;
2.queue队列使用
函数 | 功能说明 |
---|---|
queue() | 构造 |
empty() | 判空 |
size() | 返回stack中元素个数 |
front() | 返回队列头元素 |
push() | 在队尾将元素入队列 |
pop() | 将对头出队列 |
2.1 练习
cpp
class MyStack {
queue<int> in;
queue<int> out;
public:
MyStack() {}
void push(int x)
{
in.push(x);
while(!out.empty())
{
in.push(out.front());
out.pop();
}
swap(in,out);
}
int pop() {
int s=out.front();
out.pop();
return s;
}
int top() {
return out.front();
}
bool empty() {
return out.empty();
}
};
解题思想:
入栈队列q1,出栈q2q1入栈,如q2的值不为空,那么先要吧q2的值给q1,在把q1的值换给q2。这样才能保持栈的后进先出
2.2队列的模拟实现(容器)
cpp
template<class T, class Container>//适配容器来实现栈
class queue
{
public:
queue() {}
void push(const T& x)
{
_con.push_back(x);
}
const T& front()
{
return _con.front();
}
const T& back()
{
return _con.back();
}
void pop()
{
_con.pop_back();
}
const size_t size()
{
return _con.size();
}
bool empty()
{
return _con.empty();
}
private:
Container _con;//容器
};
3.priority_queue的使用和介绍
1. 优先队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素中最大的
2. 此类似于堆,在堆中可以随时插入元素,并且只能检索最大堆元素(优先队列中位于顶部的元素)
3. 优先队列被实现为容器适配器,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器,
queue提供一组特定的成员函数来访问其元素。元素从特定容器的"尾部"弹出,其称为优先队列的顶部。
4.底层容器可以是任何标准容器类模板,也可以是其他特定设计的容器类。容器应该可以通过
随机访问迭代器访问,并支持以下操作:
empty():检测容器是否为空
size():返回容器中有效元素个数
front():返回容器中第一个元素的引用
push_back():在容器尾部插入元素
pop_back():删除容器尾部元素
5.标准容器类vector和deque满足这些需求。默认情况下,如果没有为特定的priority_queue类实例化指定容器类,则使用vector。
6. 需要支持随机访问迭代器,以便始终在内部保持堆结构.
容器适配器通过在需要时自动调用算法函数make_heap、push_heap和pop_heap来自动完成此操作。
提醒:push_heap,pop_heap,make_heap,都包含在algorithm里面
3.1 push_heap(插入堆)
cpp
//形式
push_heap(随机迭代器1,随机迭代器2,仿函数)//调堆
cpp
//make_heap调堆
int myints[] = { 10,20,30,5,15 };
std::vector<int> v(myints, myints + 5);
v.push_back(99); std::push_heap(v.begin(), v.end());
std::cout << "max heap after push: " << v.front() << '\n';
3.2 make_heap(建堆)
cpp
int myints[] = { 10,20,30,5,15 };
std::vector<int> v(myints, myints + 5);
std::make_heap(v.begin(), v.end());
std::cout << "initial max heap : " << v.front() << '\n';
3.3 pop_heap
cpp
int myints[] = { 10,20,30,5,15 };
std::vector<int> v(myints, myints + 5);
std::pop_heap(v.begin(), v.end()); v.pop_back();
std::cout << "max heap after pop : " << v.front() << '\n';
3.2 priority_queue 的使用
函数 | 功能说明 |
---|---|
priority_queue(),priority_queue(first,last) | 构造一个空的优先级队列 |
empty() | 检测优先级队列是否为空,是返回true,否则返回false |
top() | 返回优先级队列中最大(最小元素),即堆顶元素 |
push(x) | 在优先级队列中插入元素x |
pop() | 删除优先级队列中最大(最小)元素,即堆顶元素 |
【注意】
1.默认情况下,priority_queue 是大堆
1.2如果要建小堆,那么要用仿函数来建 大或小堆
2.如果在priority_queue中放自定义类型的数据,用户需要在自定义类型中提供> 或者< 的重载。
cpp
using namespace std;
class Date
{
public:
Date(int year=2000,int month=01,int data=01)
:_year(year),
_month(month),
_data(data)
{}
bool operator<(const Date& x) const
{
return (_year < x._year)
||((_year==x._year)&&(_month < x._month))
||((_month == x._month)&&(_data < x._data));
}
bool operator==(const Date& x) const
{
return _year == x._year
&& _month == x._month
&& _data == x._data;
}
friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
{
_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._data;
return _cout;
}
private:
int _data;
int _month;
int _year;
};
void TestPriorityQueue()
{
//自定义类型要支持<的比较
priority_queue<Date> s;
s.push(Date(2000, 2, 2));
s.push(Date(2001, 2, 2));
s.push(Date(2002, 2, 2));
cout << s.top() << endl;
}
3.3练习
cpp
class Solution {
public:
int findKthLargest(vector<int>& nums, int k) {
priority_queue<int> s;
for (auto e : nums) {
s.push(e);
}
for (int i = 0; i < k - 1; ++i) {
s.pop();
}
return s.top();
}
};
解题思路:运用priority_queue,来解决top_k问题,priority_queue底层是堆。
1:先把nums数据建堆
2:再用for循环来遍历出第k最大个数
3.4 priority_queue模拟实现
cpp
template<class T>
struct compare
{
bool operator()(const T& x, const T& y)
{
return x < y;
}
};
template<class T,class Container = vector<T>,class compare= compare<T>>
class priority_queue//优先队列本质是个堆
{
public:
void Adjust(size_t child)//向上调堆
{
compare com;
size_t parent = (child-1)/2;
while (child > 0)
{
if (com(_con[child],_con[parent]))
{
swap(_con[child],_con[parent]);
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
else
{
break;
}
}
}
void Adjustdown(size_t parent)//向下调堆
{
size_t child = (parent * 2) + 1;
compare com;
while (child < _con.size())
{
if (child + 1 < _con.size() && com(_con[child + 1],_con[child]))
{
child = child + 1;
}
if (com(_con[child] , _con[parent]))
{
swap(_con[child],_con[parent]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
void push(const T& x)
{
//调堆
_con.push_back(x);
Adjust(_con.size() - 1);
}
void pop()
{
swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);
_con.pop_back();
Adjustdown(0);
}
const T& top()
{
return _con[0];
}
size_t size() const
{
return _con.size();
}
bool empty() const
{
return _con.empty();
}
private:
Container _con;
};
priority_queue底层是堆,而对于调堆如果不懂的话可以去看《数据结构》堆,
再来这里看priority_queue模拟实现,这里不做解释。
4 适配容器
4.1 什么是适配器
适配器是一种设计模式(设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结),该种模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。
相当于安卓,苹果,三星充电接口各有不同
4.2 STL标准库中stack和queue的底层结构
虽然stack和queue中也可以存放元素,但在STL中并没有将其划分在容器的行列,而是将其称为容器适配器,这是因为stack和队列只是对其他容器的接口进行了包装,STL中stack和queue默认使用deque,比如:
4.3 deque的简单介绍(了解)
1:deque的原理介绍
deque(双端队列):是一种双开口的"连续"空间的数据结构,双开口的含义是:可以在头尾两端进行插入和删除操作,且时间复杂度为O(1),与vector比较,头插效率高,不需要搬移元素;与list比较,空间利用率比较高。
【注意】deque并不是真正连续的空间,而是由一段段连续的小空间拼接而成的,实际deque类似于一个动态的二维数组,其底层结构如下图所示:
deque并不是真正连续的空间,而是由一段段连续的小空间拼接而成的,实际deque类似于一个
动态的二维数组,其底层结构如下图所示:
双端队列底层是一段假象的连续空间,实际是分段连续的,为了维护其"整体连续"以及随机访问的假象,落在了deque的迭代器身上,因此deque的迭代器设计就比较复杂,如下图所示:
dequeue 迭代器有四个结点,cur ,first ,last,node。node指针指向中控器上的结点,firs指向buffer的第一个buffer第一个结点,而cur指向是有buffer有效结点的下一个结点,而last指向的是buffer最后一个结点
4.5 deque的缺陷
优势
1: 与vector比较,deque的优势是:头部插入和删除时,不需要搬移元素,效率特别高,而且在扩容时,也不需要搬移大量的元素,因此其效率是必vector高的。
2:与list比较,其底层是连续空间,空间利用率比较高,不需要存储额外字段。
缺点:
deque有一个致命缺陷:不适合遍历,因为在遍历时,deque的迭代器要频繁的去检测其是否移动到某段小空间的边界,导致效率低下,而序列式场景中,可能需要经常遍历,因此在实际中,需要线性结构时,大多数情况下优先考虑vector和list,deque的应用并不多,而目前能看到的一个应用就是,STL用其作为stack和queue的底层数据结构。
4.6为什么选择dequeue作为queue或stack的底层默认容器
stack是一种后进先出的特殊线性数据结构,因此只要具有push_back()和pop_back()操作的线性结构,都可以作为stack的底层容器,比如vector和list都可以;queue是先进先出的特殊线性数据结构,只要具有push_back和pop_front操作的线性结构,都可以作为queue的底层容器,比如: list
但是STL中对stack和queue默认选择deque作为其底层容器,主要是因为:
1. stack和queue不需要遍历(因此stack和queue没有迭代器),只需要在固定的一端或者两端进行操作。
2.在stack中元素增长时,deque比vector的效率高(扩容时不需要搬移大量数据);queue中的元素增长时,deque不仅效率高,而且内存使用率高。
4.7 STL标准库中对于stack和queue的模拟实现
Stack
cpp
#include<deque>
namespace bite
{
template<class T, class Con = deque<T>>
//template<class T, class Con = vector<T>>
//template<class T, class Con = list<T>>
class stack
{
public:
stack() {}
void push(const T& x) {_c.push_back(x);}
void pop() {_c.pop_back();}
T& top() {return _c.back();}
const T& top()const {return _c.back();}
size_t size()const {return _c.size();}
bool empty()const {return _c.empty();}
private:
Con _c;
};
}
queue
cpp
#include<deque>
#include <list>
namespace bite
{
template<class T, class Con = deque<T>>
//template<class T, class Con = list<T>>
class queue
{
public:
queue() {}
void push(const T& x) {_c.push_back(x);}
void pop() {_c.pop_front();}
T& back() {return _c.back();}
const T& back()const {return _c.back();}
T& front() {return _c.front();}
const T& front()const {return _c.front();}
size_t size()const {return _c.size();}
bool empty()const {return _c.empty();}
private:
Con _c;
};
}