「Mac畅玩鸿蒙与硬件25」UI互动应用篇2 - 计时器应用实现

本篇将带领你实现一个实用的计时器应用,用户可以启动、暂停或重置计时器。该项目将涉及时间控制、状态管理以及按钮交互,是掌握鸿蒙应用开发的重要步骤。


关键词
  • UI互动应用
  • 时间控制
  • 状态管理
  • 用户交互

一、功能说明

在这个计时器应用中,用户可以通过按钮来启动、暂停和重置计时器。计时器会实时更新并显示时间,使用户能够体验到动态 UI 更新的效果。


二、所需组件
  • @Entry@Component 装饰器
  • Text 组件用于显示计时
  • Button 组件用于用户交互
  • setInterval 方法实现时间控制
项目结构
  • 项目名称TimerApp
  • 自定义组件名称TimerPage
  • 代码文件TimerPage.etsIndex.ets

三、代码实现
typescript 复制代码
// TimerPage.ets
@Component
export struct TimerPage {
  @State timerValue: number = 0; // 控制计时器的值
  @State isRunning: boolean = false; // 控制计时器状态
  private intervalId: number | null = null; // 定时器 ID

  build() {
    Column({ space: 20 }) {
      // 显示当前计时器值
      Text(`${Math.floor(this.timerValue / 60).toString().padStart(2, '0')}:${(this.timerValue % 60).toString().padStart(2, '0')}`)
        .fontSize(48)
        .fontWeight(FontWeight.Bold)
        .alignSelf(ItemAlign.Center);

      // 按钮交互行
      Row({ space: 20 }) {
        Button(this.isRunning ? '暂停' : '开始')
          .onClick(() => {
            if (this.isRunning) {
              this.stopTimer(); // 暂停计时器
            } else {
              this.startTimer(); // 启动计时器
            }
          });

        Button('重置')
          .onClick(() => {
            this.resetTimer(); // 重置计时器
          });
      }
      .justifyContent(FlexAlign.Center);
    }
    .padding(20)
    .height('100%')
    .width('100%')
    .alignItems(HorizontalAlign.Center);
  }

  private startTimer() {
    this.isRunning = true;
    if (this.intervalId === null) {
      this.intervalId = setInterval(() => {
        this.timerValue += 1;
      }, 1000);
    }
  }

  private stopTimer() {
    this.isRunning = false;
    if (this.intervalId !== null) {
      clearInterval(this.intervalId);
      this.intervalId = null;
    }
  }

  private resetTimer() {
    this.stopTimer();
    this.timerValue = 0;
  }
}
typescript 复制代码
// Index.ets
import { TimerPage } from './TimerPage'

@Entry
@Component
struct Index {
  build() {
    Column() {
      TimerPage() // 调用自定义组件
    }
    .padding(20) // 设置页面内边距
  }
}

效果示例 :用户点击"开始"按钮时,计时器开始计时;点击"暂停"按钮,计时器暂停;点击"重置"按钮,计时器重置为 0。


四、代码解读
  • setInterval()

    用于每秒更新一次 timerValue,实现计时功能。

  • clearInterval()

    用于停止计时器,避免计时继续。

  • @State 修饰符

    管理组件状态,确保计时器值和按钮显示的动态更新。


五、相关知识点

小结

本篇教程通过实现一个计时器应用,展示了如何在鸿蒙中使用状态管理和时间控制来实现动态交互。学会这些后,你可以将时间管理功能运用到更多复杂的应用中。


下一篇预告

在下一篇「UI互动应用篇3」中,我们将进一步探讨如何在应用中集成倒计时和定时提醒功能,学习更多时间相关的高级应用。


上一篇: 「Mac畅玩鸿蒙与硬件24」UI互动应用篇1 - 灯光控制小项目
下一篇:「Mac畅玩鸿蒙与硬件26」UI互动应用篇3 - 倒计时和提醒功能实现

相关推荐
威哥爱编程1 天前
HarmonyOS 5.1手势事件详解
harmonyos
我命由我123451 天前
Word - Word 的 5 种视图(页面视图、阅读视图、Web 版式视图、大纲视图、草稿视图)
ui·word·excel·photoshop·表格·ps·美工
HarderCoder2 天前
使用仓颉语言理解 SOLID 原则:概念、实战与踩坑总结
harmonyos
帅得不敢出门2 天前
macOS苹果电脑运行向日葵远程控制软件闪退
windows·macos·远程控制·向日葵
夏小花花2 天前
Mac m系列芯片向日葵打不开 解决方案
macos·mac
刹_那2 天前
MAC 多个版本 JDK进行切换
macos
应凌云2 天前
Mac环境Neovim 与 LazyVim 安装指南
macos
爱笑的眼睛112 天前
HarmonyOS 应用开发深度解析:ArkTS 声明式 UI 与状态管理最佳实践
华为·harmonyos
安卓开发者2 天前
鸿蒙Next ArkWeb进程解析:多进程架构如何提升Web体验
前端·架构·harmonyos
CodingCos2 天前
【芯片设计-信号完整性 SI 学习 1.1.1 -- Unit Interval,比特周期】
学习·ui·si 比特周期