实现GUI界面中的logo图片的编码与隐藏

实现GUI界面中的logo图片的编码与隐藏

一、问题描述

利用PyQt5编写的GUI界面,有时候需要我们添加自定义的图片来作为UI界面的logo,在源码使用时,logo的形式一般不影响使用,但是当我们需要将软件进行打包并封装成独立的exe可执行文件时,就会发现之前设置的logo图片无法被打包到exe中,因此当我们分发软件给其他人使用时,往往需要将该logo同发给其他人才行,否则会出现logo图片无法正常加载的情况。

二、解决办法

这种情形下,就需要我们对原本的logo图片,进行编码,将图片信息转换为编码保存到.py文件中,然后再进行程序的封装。下面提供笔者解决该问题所采用的代码,希望对您的工作和学习有所帮助。

第一步:将图片转换为编码。 具体代码如下:

python 复制代码
import base64

def convert_to_py(icon_path, output_file):
    with open(icon_path, 'rb') as icon_file:
        icon_data = icon_file.read()
        icon_base64 = base64.b64encode(icon_data).decode('utf-8')

    with open(output_file, 'w') as py_file:
        py_file.write('icon_data = """')
        py_file.write(icon_base64)
        py_file.write('"""')

# 使用示例
convert_to_py('logo.png', 'logo.py')

注意: 上面代码运行之后,就会转换'logo.png'图片为一个'logo.py'的文件,

第二步:UI界面中导入编码图像并使用。 下面给出一个简单的GUI示例进行演示,具体代码如下:

python 复制代码
from PyQt5.QtGui import QIcon, QPixmap
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget
from logo import icon_data
import sys
import base64


class DemoGUI(QWidget):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.init_ui()

    def init_ui(self):
        self.setWindowTitle('窗口')  
        self.setGeometry(200, 200, 400, 200)
        
        # png转换之后的图标数据
        icon_bytes = base64.b64decode(icon_data)
        pixmap = QPixmap()
        pixmap.loadFromData(icon_bytes)
        
        # 设置图标
        self.setWindowIcon(QIcon(pixmap))


# 运行程序
if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = DemoGUI()
    ex.show()
    sys.exit(app.exec_())

下图显示的logo就是我们通过编码导入显示的logo。此时就可以通过pyinstaller命令对该程序进行封装,而封装好的软件中就会正常显示logo了。

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