设计模式之模块方法

定义

模板与方法应该是最常使用的设计模式,在GOF(设计模式)中的定义:定义一个操作中的算法的骨架 ,而将一些步骤延迟到子类中。 Template Method使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。

要点

最常用的设计模式,子类可以复写父类子流程,使父类的骨架流程丰富;

反向控制流程的典型应用;

父类 protected 保护子类需要复写的子流程;这样子类的子流程只能父类来调用;

本质

通过固定算法骨架来约束子类的行为;

示例代码:

cpp 复制代码
//程序库开发人员
class Library{
public:
	//稳定 template method
    void Run(){
        
        Step1();

        if (Step2()) { //支持变化 ==> 虚函数的多态调用
            Step3(); 
        }

        for (int i = 0; i < 4; i++){
            Step4(); //支持变化 ==> 虚函数的多态调用
        }

        Step5();

    }
	virtual ~Library(){ }

protected:
	
	void Step1() { //稳定
        //.....
    }
	void Step3() {//稳定
        //.....
    }
	void Step5() { //稳定
		//.....
	}

	virtual bool Step2() = 0;//变化
    virtual void Step4() =0; //变化
};
cpp 复制代码
//应用程序开发人员
class Application : public Library {
protected:
	virtual bool Step2(){
		//... 子类重写实现
    }

    virtual void Step4() {
		//... 子类重写实现
    }
};




int main()
	{
	    Library* pLib=new Application();
	    lib->Run();

		delete pLib;
	}
}
相关推荐
·present·4 小时前
CSAPP(lecture 13_02 Linking)
c语言·c++
旖旎夜光5 小时前
【C++ 基础入门】C++ 多态(上):虚函数、重写、override/final 与抽象类
开发语言·c++·笔记·学习
青少儿编程课堂7 小时前
蓝桥杯青少组图形化 STEMA 省考(报名倒计时·11/22开考)+ 全国青少年信息素养大赛 2026—2027赛季 + 电子学会图形化考级:校园华容道大闯关
c++·python·算法·bfs·信息学竞赛
白杨尚青7 小时前
C++进阶篇(五):红黑树——四条规则、三种插入情况与旋转变色
开发语言·数据结构·c++·stl·红黑树·平衡二叉树
旖旎夜光8 小时前
【C++ 基础入门】C++ 继承(上):概念、切片、隐藏、默认成员函数与友元
c++·笔记·学习
是2的10次方啊8 小时前
设计模式与生活⑯:天冷了,出门这身得一层层配
设计模式
apcipot_rain9 小时前
C++转Java日记(05)
java·开发语言·c++
apcipot_rain17 小时前
C++转Java日记(04)
java·开发语言·c++
WL学习笔记20 小时前
vector模拟实现
c++
蜗牛一步步往上爬1 天前
第十六章 C++语言在深度学习中的应用
开发语言·c++·深度学习