设计模式之模块方法

定义

模板与方法应该是最常使用的设计模式,在GOF(设计模式)中的定义:定义一个操作中的算法的骨架 ,而将一些步骤延迟到子类中。 Template Method使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。

要点

最常用的设计模式,子类可以复写父类子流程,使父类的骨架流程丰富;

反向控制流程的典型应用;

父类 protected 保护子类需要复写的子流程;这样子类的子流程只能父类来调用;

本质

通过固定算法骨架来约束子类的行为;

示例代码:

cpp 复制代码
//程序库开发人员
class Library{
public:
	//稳定 template method
    void Run(){
        
        Step1();

        if (Step2()) { //支持变化 ==> 虚函数的多态调用
            Step3(); 
        }

        for (int i = 0; i < 4; i++){
            Step4(); //支持变化 ==> 虚函数的多态调用
        }

        Step5();

    }
	virtual ~Library(){ }

protected:
	
	void Step1() { //稳定
        //.....
    }
	void Step3() {//稳定
        //.....
    }
	void Step5() { //稳定
		//.....
	}

	virtual bool Step2() = 0;//变化
    virtual void Step4() =0; //变化
};
cpp 复制代码
//应用程序开发人员
class Application : public Library {
protected:
	virtual bool Step2(){
		//... 子类重写实现
    }

    virtual void Step4() {
		//... 子类重写实现
    }
};




int main()
	{
	    Library* pLib=new Application();
	    lib->Run();

		delete pLib;
	}
}
相关推荐
初学者,亦行者13 小时前
算法设计与分析:动态规划 - TSP问题和0-1背包问题
c++·算法·动态规划
十五年专注C++开发13 小时前
C++之std::numeric_limits介绍
开发语言·c++·limits
拳里剑气14 小时前
C++算法:优先级队列
开发语言·c++·算法·优先级队列
从零开始的代码生活_14 小时前
C++ 模板入门:函数模板、类模板与实例化机制
开发语言·c++·后端
ttod_qzstudio16 小时前
【软考设计模式】策略模式:算法族的封装与动态切换精讲
设计模式·策略模式
咖啡八杯1 天前
GoF设计模式——迭代器模式
java·后端·设计模式·迭代器模式
远离UE41 天前
UE5 compute shader 原子加
开发语言·c++·ue5
C+-C资深大佬1 天前
C++ 显式类型转换详解:static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast
开发语言·c++
luj_17681 天前
心形曲线轨迹控制三大关键技术
c语言·开发语言·c++·经验分享·算法
取地址符1 天前
C++学习笔记(基于learn-cxx)(1)
c++·经验分享·笔记·学习