设计模式之模块方法

定义

模板与方法应该是最常使用的设计模式,在GOF(设计模式)中的定义:定义一个操作中的算法的骨架 ,而将一些步骤延迟到子类中。 Template Method使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。

要点

最常用的设计模式,子类可以复写父类子流程,使父类的骨架流程丰富;

反向控制流程的典型应用;

父类 protected 保护子类需要复写的子流程;这样子类的子流程只能父类来调用;

本质

通过固定算法骨架来约束子类的行为;

示例代码:

cpp 复制代码
//程序库开发人员
class Library{
public:
	//稳定 template method
    void Run(){
        
        Step1();

        if (Step2()) { //支持变化 ==> 虚函数的多态调用
            Step3(); 
        }

        for (int i = 0; i < 4; i++){
            Step4(); //支持变化 ==> 虚函数的多态调用
        }

        Step5();

    }
	virtual ~Library(){ }

protected:
	
	void Step1() { //稳定
        //.....
    }
	void Step3() {//稳定
        //.....
    }
	void Step5() { //稳定
		//.....
	}

	virtual bool Step2() = 0;//变化
    virtual void Step4() =0; //变化
};
cpp 复制代码
//应用程序开发人员
class Application : public Library {
protected:
	virtual bool Step2(){
		//... 子类重写实现
    }

    virtual void Step4() {
		//... 子类重写实现
    }
};




int main()
	{
	    Library* pLib=new Application();
	    lib->Run();

		delete pLib;
	}
}
相关推荐
anew___8 小时前
蜂鸣器播放音乐——让 Arduino 唱出旋律
c++·stm32·单片机·嵌入式硬件·c
stolentime9 小时前
洛谷P10515 转圈题解
c++·算法·数学建模·贪心算法
tdtsmt10 小时前
穿戴硬件量产工艺实录:天地通电子智能手表主板 SMT 贴片案
c++
m0_7345717613 小时前
深入理解C++ 析构函数<一>基本概念
开发语言·c++
t-think14 小时前
C++ string 类(上)—— string类初识与常用接口详解
开发语言·c++
cpp_learners15 小时前
C++ 实现责任链模式(Chain of Responsibility):从一堆 if-else 到可插拔的处理管道
开发语言·c++·责任链模式
YHL15 小时前
🎯 JavaScript 单例模式(Singleton Pattern)—— 从理论到实战
javascript·设计模式
郝学胜_神的一滴15 小时前
C++11 工程级应用 12:编译期类型魔法,干掉重复与臃肿的代码
c++·visual studio
David猪大卫16 小时前
【C++修炼】哈希表的实现
数据结构·c++·笔记·学习·算法·哈希算法·散列表
广州山泉婚姻16 小时前
列表初始化:C++11全新初始化体系
c++·人工智能