设计模式之模块方法

定义

模板与方法应该是最常使用的设计模式,在GOF(设计模式)中的定义:定义一个操作中的算法的骨架 ,而将一些步骤延迟到子类中。 Template Method使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。

要点

最常用的设计模式,子类可以复写父类子流程,使父类的骨架流程丰富;

反向控制流程的典型应用;

父类 protected 保护子类需要复写的子流程;这样子类的子流程只能父类来调用;

本质

通过固定算法骨架来约束子类的行为;

示例代码:

cpp 复制代码
//程序库开发人员
class Library{
public:
	//稳定 template method
    void Run(){
        
        Step1();

        if (Step2()) { //支持变化 ==> 虚函数的多态调用
            Step3(); 
        }

        for (int i = 0; i < 4; i++){
            Step4(); //支持变化 ==> 虚函数的多态调用
        }

        Step5();

    }
	virtual ~Library(){ }

protected:
	
	void Step1() { //稳定
        //.....
    }
	void Step3() {//稳定
        //.....
    }
	void Step5() { //稳定
		//.....
	}

	virtual bool Step2() = 0;//变化
    virtual void Step4() =0; //变化
};
cpp 复制代码
//应用程序开发人员
class Application : public Library {
protected:
	virtual bool Step2(){
		//... 子类重写实现
    }

    virtual void Step4() {
		//... 子类重写实现
    }
};




int main()
	{
	    Library* pLib=new Application();
	    lib->Run();

		delete pLib;
	}
}
相关推荐
zh_xuan1 小时前
c++ 单例模式
开发语言·c++·单例模式
利刃大大3 小时前
【在线五子棋对战】二、websocket && 服务器搭建
服务器·c++·websocket·网络协议·项目
喜欢吃燃面3 小时前
C++刷题:日期模拟(1)
c++·学习·算法
SHERlocked933 小时前
CPP 从 0 到 1 完成一个支持 future/promise 的 Windows 异步串口通信库
c++·算法·promise
虚拟之4 小时前
36、stringstream
c++
我很好我还能学4 小时前
【面试篇 9】c++生成可执行文件的四个步骤、悬挂指针、define和const区别、c++定义和声明、将引用作为返回值的好处、类的四个缺省函数
开发语言·c++
南岩亦凛汀6 小时前
在Linux下使用wxWidgets进行跨平台GUI开发
c++·跨平台·gui·开源框架·工程实战教程
曦月逸霜6 小时前
第34次CCF-CSP认证真题解析(目标300分做法)
数据结构·c++·算法
蔡蓝6 小时前
设计模式-建造者模式
服务器·设计模式·建造者模式
galaxy_strive6 小时前
绘制饼图详细过程
开发语言·c++·qt