【3D】基础概念

3D建模大概可分两类为:NURBS多边形网格

  • NURBS:由数学方程和矢量定义,而不是多边形,对要求精细、弹性与复杂的模型有较好的应用,适合量化生产用途。比如plasticity, fusion360。不适合deformations with displacement or rigging etc
  • 多边形网格建模是靠拉面方式,适合做效果图与复杂场景动画

您可以将 blender 与 cinema4d、lightwave、3DStudioMax、SoftimageXSI、Maya 或 Modo 进行比较,但 Plasticity 必须与 Moi3D、Fusion360°、Freecad、ViaCad、Rhino、Shapr3D 进行比较......它只是一个迷你 CAD 工具。

建模思路

建模软件很多,但是基本工具和建模思路是相同的,这是学习建模中最重要的。大部分教程不能系统的教会你如何培养起建模思路,我的笨方法是通过碎片式学习,建立直觉,自己及时反思,总结建模思路

不同建模软件往往就用这几个建模工具:拉伸、放样、旋转、扫掠、镜像、曲面建模,其中曲面建模创建复杂的曲面而不是简单的形状,适用于需要高自由度的设计。同时如果你是需要做艺术化表达,多一个雕刻

常见的建模软件

简单符合直觉类的:shapr3d、plasticity,两个都收费

shapr3d:便宜一点,同时支持ipad,但是在复杂曲面上有的时候运算效果很差(比如放样)(与算力无关)。

plasticity:优点:nurbs建模,建立在数学运算上,在零件交互上效果很好(远超blender);缺点:plasticity是破坏性建模,blender是非破坏性建模(布尔后仍然可以移动布尔所在位置)。并且存在同一平面上线条不对齐的问题,这实际是PL和BL的问题,曲面建模 (PL) 中边缘的处理超过了线框建模 (BL) 所能达到的水平。如果目标是完美的线框图,则可以将曲面建模 (PL) 的结果导入 ZBrush 进行拓扑调整

Why I don't use Plasticity (youtube.com)

fusion360:建议尝试这款,因为可以直接做刀路,同时autodesk一直积极支持ar,未来或许可以ar建模

相关推荐
二川bro1 天前
第28节:网络同步与多人在线3D场景
网络·3d
nnnnichijou2 天前
Qt Quick 3D-机械臂模型显示与交互
qt·3d·交互
m0_743106462 天前
LOBE-GS:分块&致密化效率提升
人工智能·算法·计算机视觉·3d·几何学
视觉人机器视觉2 天前
机器视觉Halcon3D中,六大类3D处理算子
人工智能·计算机视觉·3d·视觉检测
Damon小智2 天前
从零开始XR开发:Three.js实现交互式3D积木搭建器
javascript·3d·xr
-dzk-2 天前
【3DGS复现】Autodl服务器复现3DGS《简单快速》《一次成功》《新手练习复现必备》
运维·服务器·python·计算机视觉·3d·三维重建·三维
夏婵语冰3 天前
C4D R20新功能实战指南:深度解析域、节点材质与OpenVDB,提升你的3D创作效率
3d·材质·动画制作·三维设计·c4d教程
元让_vincent5 天前
论文Review SLAM R3LIVE | ICRA2022 港大MARS | 可以生成Mesh的激光视觉惯性SLAM
3d·机器人·图形渲染·slam·建图
Demoncode_y6 天前
Vue3 + Three.js 实现 3D 汽车个性化定制及展示
前端·javascript·vue.js·3d·汽车·three.js
lqjun08276 天前
VTK相机正射投影中通过多个2D坐标计算3D坐标
数码相机·计算机视觉·3d