UE5.4 PCG基础节点

Projection:投影。可以让撒点重新恢复到表面采样器的初始高度和旋转值。缩放保持不变

DensityFilter:密度过滤器

AttributeNoise:Attribute噪声

模式:设置。重新定义噪点分布为0-1

模式:加0或乘1的时候,可以当做简单的反转源功能

DensityRemap:密度重估。密度进行重插值计算。也可以当做简单的反转源功能

内部密度衰减曲线:密度径向等比分布

密度固定距离分布:无论撒点面积多大,衰减距离始终固定。这里是200

注意:使用"距离"节点就意味着,对之前的密度分布就覆写了!

样条采样器的"距离增量"也会影响到衰减距离!

也可以复制样条采样器,设置成"样条线上",计算样条线与几何中心距离

SelfPruning:自动调整。去除重复的点。(其实效果不太好)

NormalToDensity:法线转为密度。让点密度按照法线方向插值计算

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