浅谈语言模型推理框架 vLLM 0.6.0性能优化

在此前的大模型技术实践中,我们介绍了加速并行框架Accelerate、DeepSpeed及Megatron-LM。得益于这些框架的助力,大模型的分布式训练得以化繁为简。

然而,企业又该如何将训练完成的模型实际应用部署,持续优化服务吞吐性能?我们不仅要考量模型底层的推理效率,还需从请求处理的调度策略上着手,确保每一环节都能发挥出最佳效能。

本期内容,优刻得将为大家带来vLLM[1],一款高性能推理服务框架的相关内容。vLLM于近期推出了0.6.0版本[2]。那么,相比旧版本推出了什么新功能,又做了哪些优化呢?

**优刻得模型服务平台UModelVerse现已同步上线vLLM0.6.0。**仅需几步,即刻畅享新版vLLM带来的极速推理体验。文末为您带来详细的使用教程。

01

API服务端-推理引擎进程分离

推理服务框架需要考虑服务部署的两个要素:面向客户请求的服务端,以及背后的模型推理端。在vLLM中,分别由API服务端 (API Server) 和**模型推理引擎 (vLLM Engine)**执行相应任务。

1.1 进程共用 vs. 进程分离

根据旧版vLLM设计,负责处理请求的API服务端与负责模型推理的推理引擎,共用同一个python进程;

0.6.0版本将API服务端和推理引擎分离,分别由两个python进程运行。进程之间的信息交互由ZeroMQ socket进行传输 [3]。

上:API服务端与推理引擎共用同一个python进程;

下:API服务端与推理引擎各自独用python进程。

API服务端需要承担一系列处理HTTP请求等任务。通过对旧版本的性能分析,vLLM团队发现API服务端消耗大量CPU资源

举个例子,在推理引擎端,轻负载下使用Llama3 8B模型推理生成1个token的耗时约为13ms;而相对应地,API服务端需要能够每秒处理76个token才能跟上推理引擎的速度。由于python GIL的存在,推理引擎还会与服务端争抢CPU资源。CPU端负载巨大无法及时处理计算,则会使得GPU端因等待CPU而产生空闲,无法充分利用性能[3]。

在0.6.0版本中,将API服务端与推理引擎端分离为两个进程后,两个进程可以各自专注于份内职责,而不会受GIL的影响。而在分离后,团队后续可以更好地对两端分别进行更细致的性能优化和打磨。

1.2 TTFT、TPOT和ITL

在进入测试对比前,先了解一下衡量语言模型服务推理效率通常参照的三个指标,即:

首个token响应时长 (Time to first token, TTFT)

每个token输出时长 (Time per output token, TPOT)

跨token延迟 (Inter-token latency, ITL)

TTFT顾名思义,就是从客户端发出请求后开始计时,直到服务端返回第一个输出token的耗时。过程中,由服务端收到请求后着手处理,交由调度器准备推理。推理引擎需要完成prefill任务。基于prefill得到的kv值,decode得到第一个输出token后返回。

而TPOT和ITL概念相对接近,表达的都是后续一连串decode的耗时。根据vLLM测试代码 [4],我们定义如下:

TPOT是在一个请求从发出后,不纳入TTFT的耗时 (主要是为了排除prefill耗时),到所有token全部decode完成并返回的整体耗时除以一共返回的token数量,即每个token输出的平均时长

而ITL是在计算每次请求返回部分token时所需的时长,即服务端每次decode后返回一个或一批token所需的时长。

举个例子,如果每次服务端返回1个token,则ITL耗时应与TPOT接近;而当每次服务端返回5个token,则ITL耗时应接近于5倍的TPOT耗时 (因为ITL计算单次的时长,而TPOT计算单token的时长)。

1.3 测试&对比

优刻得云主机上开展对比测试。

利用vLLM官方提供的benchmark_serving基准测试,我们可以模拟真实的客户端请求,从而对比vLLM 0.6.0与旧版vLLM (0.5.5)在进程分离上的优化导致的性能差异。关闭其他优化方法后,在保持其他参数不变的情况下,在opt-125m模型上开展测试。

在服务端,我们分别在0.6.0和旧版本上使用以下的参数:

#vLLM 0.5.5(共用进程)

vllm serve facebook/opt-125m \

--max-model-len 2048 \

--use-v2-block-manager

#vLLM 0.6.0(分离进程)

vllm serve facebook/opt-125m \

--max-model-len 2048 \

--use-v2-block-manager \

--disable-async-output-proc #关闭0.6.0的新优化方法:异步输出处理。下文有详解~

而在客户端,我们统一采用以下脚本。我们模拟100个请求同时发出,请求数据随机取自ShareGPT v3数据集。

python vllm/benchmarks/benchmark_serving.py \

--backend vllm \

--model facebook/opt-125m \

--tokenizer facebook/opt-125m \

--request-rate inf \ #所有请求无间隔同时发送

--num-prompts 100 \ #共100条请求发出

--dataset-name sharegpt \

--dataset-path dataset/ShareGPT_V3_unfiltered_cleaned_split.json \

--sharegpt-output-len 1024 \

--seed 42 #固定种子控制变量

经过测试,结果如下 (左旧版本0.5.5;右新版本0.6.0):

进程分离以牺牲TTFT指标为代价 (笔者推测进程间ZeroMQ通信带来开销),测试整体时长(Benchmark duration)比进程共用快近14秒,提速约40%。该模型参数量较小,GPU压力较小,瓶颈主要在于CPU。进程分离消除了CPU争抢造成的开销。

02

多步调度(Multi-step scheduling)

在请求调度层面,vLLM 0.6.0的更新中引入了多步调度 (Multi-step scheduling)的方法 [2],使得请求处理的调度更高效。为了更好地理解多步调度的意义,我们简单了解一下vLLM调度器。

2.1 调度器 (Scheduler)

vLLM推理引擎LLMEngine中存在调度器 (Scheduler)的概念。调度器控制来自服务端的输入请求会以什么顺序送入模型执行推理。

对于一个输入请求,我们需要首先对输入的句子执行prefill计算,并基于prefill得到的kv值开展decode计算,即预测下一个token。而调度器的职责就是以合理的调度策略,安排模型执行prefill或是decode的顺序 (篇幅限制,具体调度细节这里不展开)。

2.2 单步调度 vs. 多步调度

在旧版vLLM中,每次调度器只会为下一次的模型推理安排优先顺序,即每次调度对应一次模型推理。该方法被称为单步推理;

0.6.0引入多步推理,每次调度器调度会安排接下来的多次模型推理,即每次调度对应n次推理。多步推理可以减少调度次数,降低CPU开销,从而让模型推理充分利用GPU资源,尽量保持运行。

上:一次调度后执行1步推理;

下:一次调度后执行3步推理。

据vLLM团队测试,4张H100环境下运行Llama 70B,多步推理的吞吐量比单步推理提升了28%[3]。

2.3 测试&对比

利用上述基准测试,对比单步调度与多步调度的性能差异。这次我们统一使用0.6.0版本。在保持其他设置相同的情况下,设置服务端启动参数分别如下。而客户端方面设置与上文相同,在此不再赘述。

#单步/多步调度

vllm serve facebook/opt-125m \

--max-model-len 2048 \

--use-v2-block-manager \

--disable-async-output-proc \ #关闭异步输出处理

--num-scheduler-steps 1/10 #每次调度1步/10步

以下为测试结果 (左单步调度,右多步调度step=10):

多步调度(step=10)的情况下,基准测试仅耗时7.69秒;而单步调度耗时21.68秒,整体速度上快近3倍。(由于opt-125m模型的参数量较小,计算瓶颈主要位于CPU端,因此对CPU端的优化效果极其显著;对于更大规模的模型,瓶颈位于GPU端,加速效果相对没有这么明显。)

使用NVIDIA Nsight systems [5]进一步分析profile (NVTX中绿色块表明执行调度)。多步调度中每个绿色块之间有10组CPU epoll_pwait和read,即执行10次GPU上的模型推理,并读取结果;而单步推理中每个绿色块之间仅有1组epoll_pwait和read,即1次模型推理。

多步调度(step=10)

单步调度(step=1)

细心的同学可能发现了,上述测试中,尽管多步调度的整体耗时降低了很多,但是ITL远大于单步调度。这是因为多步调度(step=10)将10步推理整合到了一起。

因此,ITL(69.87秒)正好约为10倍TPOT(7.41秒)。增加一场多步调度(step=5)的测试进行验证,可以看到ITL约为41.76秒,约5倍于TPOT的8.79秒。

多步调度(step=5)

03

异步输出处理(ASync output processing)

在旧版vLLM中,GPU端模型推理输出token后,必须在CPU端对输出token进行处理并判断是否符合停止条件 (stopping criteria),从而决定是否继续推理,这个操作会产生时间开销;

新版vLLM引入了异步输出处理,使得模型推理和输出处理异步进行,从而重叠计算的时间[3]。

3.1 异步输出处理

在异步输出处理中,我们把模型输出从GPU端取到CPU端进行停止条件判定时,并不会让模型停止推理,等待判定结果从而导致空闲。在CPU端对第n个输出进行处理并判定是否停止的同时,我们在GPU端假设第n个输出尚不符合停止条件,并继续推理预测第n+1个输出。

这样的设计可能会使得每条请求都多了一次推理,造成些许耗时,但与GPU空闲等待所浪费的时间相比就显得很划算了。

上:不启用异步输出处理;下:启用异步输出处理。

据vLLM团队测试,4张H100环境下运行Llama 70B,异步输出处理的TPOT指标比禁用快了8.7%[3]。

3.2 测试&对比

我们对比启用和禁用异步输出处理的性能差异。在保持其他设置相同的情况下,设置服务端启动参数分别如下。vLLM 0.6.0中默认启用该功能,可以通过设置参数--disable-async-output-proc来手动关闭。

#禁用/启用异步输出处理

vllm serve facebook/opt-125m \

--max-model-len 2048 \

--use-v2-block-manager \

--disable-async-output-proc #移除该参数则默认启用

以下为测试结果 (左禁用异步输出处理,右启用异步输出处理):

异步输出处理可以获得一些细微的性能提升,主要体现在TPOT和ITL上,约5%左右,基本符合预期。

04

在优刻得UModelVerse体验新版vLLM

4.1 创建并启动服务

打开UCloud控制台 (https://console.ucloud.cn/),登录账号。点击左上角的"全部产品",从中找到**"模型服务平台 UModelVerse"**。

点击进入后,点击左侧栏目中的**"服务部署"** ,并点击**"创建服务"**。

进入界面后,设置想要使用的模型并添加服务名称后,在右侧选择合适的支付方式,并点击**"立即购买"**,系统自动跳转到支付页面。

完成支付后,页面回到"服务部署"。可以看到我们购买的服务正处于"部署中"的状态,稍作等待......

待状态转为"已上线"后,即可点击"访问"打开网页图形界面,或通过API调用。

4.2 使用服务

4.2.1 通过网页图形界面

点击"访问"即可进入与chatbot的图形对话页面:

4.2.2 通过API接口

当然,我们也可以通过API接口进行对话。以下是调用代码样例。调用的API参数可以在服务列表中找到。其中:

• API_KEY:即API Key

• BASE_URL:为API地址

• MODEL:为模型的名称

Python

from openai import OpenAI

API_KEY = 'aDZ39J204akIPPhmqQtLuf64CBA7ZbyQ0Ov88VzlPuBRjdvP' # API Key

BASE_URL = 'https://ai.modelverse.cn/uminfer-14e3pxj9lnfc/v1' # 模型URL

MODEL = "meta-llama/Meta-Llama-3.1-8B-Instruct" # 模型名

client = OpenAI(

api_key=API_KEY,

base_url=BASE_URL

)

调用模型生成文本

response = client.chat.completions.create(

model=MODEL, # 选择模型

temperature=0.5, # 温度,模型输出结果的随机性

max_tokens=512, # 最大tokens长度

messages=[

{"role": "user", "content": "你好呀,可以给我讲个笑话嘛?"},

]

)

获取并打印 AI 生成的回复

print(response.choices[0].message.content)

【相关资料】

[1] vLLM: https://github.com/vllm-project/vllm

[2] vLLM Highlights: https://github.com/vllm-project/vllm/releases/v0.6.0

[3] vLLM v0.6.0: 2.7x Throughput Improvement and 5x Latency Reduction: https://blog.vllm.ai/2024/09/05/perf-update.html

[4] vLLM benchmark source code: https://github.com/vllm-project/vllm/blob/b67feb12749ef8c01ef77142c3cd534bb3d87eda/benchmarks/backend_request_func.py#L283

[5] NVIDIA Nsight Systems: https://developer.nvidia.com/nsight-systems

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