设计模式-七个基本原则之一-接口隔离原则 + SpringBoot案例

接口隔离原则:(ISP) 面向对象七个基本原则之一

  • 小而专用的接口:每个接口应专注于一组相关的功能。这样,类只需实现它们所需要的方法。
  • 避免"胖接口":设计时应避免将过多功能集中在一个接口中。通过拆分接口,可以使得实现这些接口的类更加灵活。

目的

  • 降低耦合:通过将接口划分得更加细粒度,各个类之间的依赖关系降低,从而提高系统的可维护性。
  • 提高灵活性:实现类只需实现自己使用的方法,便于更改和扩展

例子

比如英雄联盟有非常多接口我们不可能把所有的接口都揉作一团

而是将他们分开让需要的角色去实现对应的技能。

代码

整体结构

接口

实现类

代码连接:

设计模式: 设计模式的七大原则以及所有设计模式的案例

相关推荐
ox00805 小时前
C++ 设计模式-命令模式
c++·设计模式·命令模式
FLZJ_KL9 小时前
【设计模式】【结构型模式】桥接模式(Bridge)
java·设计模式·桥接模式
強云10 小时前
23种设计模式 - 享元模式
设计模式·享元模式
暗星涌动10 小时前
Java 与设计模式(16):命令模式
java·设计模式·命令模式
夏天的味道٥11 小时前
单例模式代码示例
java·开发语言·设计模式
小王子102411 小时前
设计模式Python版 解释器模式
python·设计模式·解释器模式
強云11 小时前
23种设计模式 - 解释器模式
设计模式·解释器模式
yuanpan11 小时前
23种设计模式之《单例模式(Singleton)》在c#中的应用及理解
单例模式·设计模式·c#
FLZJ_KL14 小时前
【设计模式】【结构型模式】享元模式(Flyweight)
java·设计模式·享元模式
hope_wisdom16 小时前
实战设计模式之外观模式
设计模式·架构·软件工程·软件构建·外观模式·架构设计