设计模式-七个基本原则之一-接口隔离原则 + SpringBoot案例

接口隔离原则:(ISP) 面向对象七个基本原则之一

  • 小而专用的接口:每个接口应专注于一组相关的功能。这样,类只需实现它们所需要的方法。
  • 避免"胖接口":设计时应避免将过多功能集中在一个接口中。通过拆分接口,可以使得实现这些接口的类更加灵活。

目的

  • 降低耦合:通过将接口划分得更加细粒度,各个类之间的依赖关系降低,从而提高系统的可维护性。
  • 提高灵活性:实现类只需实现自己使用的方法,便于更改和扩展

例子

比如英雄联盟有非常多接口我们不可能把所有的接口都揉作一团

而是将他们分开让需要的角色去实现对应的技能。

代码

整体结构

接口

实现类

代码连接:

设计模式: 设计模式的七大原则以及所有设计模式的案例

相关推荐
泯仲11 小时前
Ragent项目7种设计模式深度解析:从源码看设计模式落地实践
java·算法·设计模式·agent
WarrenMondeville13 小时前
1.Unity面向对象-单一职责原则
unity·设计模式·c#
bmseven13 小时前
23种设计模式 - 适配器模式(Adapter)
设计模式·适配器模式
bmseven14 小时前
23种设计模式 - 组合模式(Composite)
设计模式·组合模式
MarkHD15 小时前
RPA工程化实践:三种核心设计模式让复杂流程优雅可控
linux·设计模式·rpa
AI大法师16 小时前
字标Logo设计指南:中文品牌如何用字体做出高级感与辨识度
人工智能·设计模式
Yu_Lijing17 小时前
基于C++的《Head First设计模式》笔记——中介者模式
笔记·设计模式·中介者模式
WarrenMondeville17 小时前
4.Unity面向对象-接口隔离原则
java·unity·接口隔离原则
程序员小寒17 小时前
JavaScript设计模式(四):发布-订阅模式实现与应用
开发语言·前端·javascript·设计模式
是糖糖啊19 小时前
Agent 不好用?先别怪模型,试试 Harness Engineering
人工智能·设计模式