Ue5 umg学习(一)

学习视频资料链接

2、UI编辑界面_哔哩哔哩_bilibili

打开ue5虚幻引擎

创建新的文件夹UI,在这个文件夹里写东西

点击停靠在布局中

双击点进UI文件夹

右键用户界面,选择控件蓝图

创建控件蓝图,重命名,在名称后面加一个_BP1代表是蓝图1号

下面是具体划分

画布:主要作用 调整控件的位置,超出画布之外的控件不会渲染,画布本身没有位置,只能通过设置分辨率的方式设置大小。虚幻4中,默认存在于层级中,虚幻5则取消了画布默认,需要五面自己添加,增加了灵活性。

放置控件:将对应控件拖到工作区即可完成控件的添加。

在蓝图内,面板选择画布面板,拖动到右侧。

选择分辨率

我这里选择1920X1080

在通用里可以选择按钮

拖进去

相关推荐
EnigmaCoder14 分钟前
蓝桥杯刷题周计划(第二周)
学习·算法·蓝桥杯
银河小铁骑plus1 小时前
Go学习笔记:基础语法6
笔记·学习·golang
汤姆和杰瑞在瑞士吃糯米粑粑2 小时前
【Linux学习篇】--开发工具第一期
linux·运维·学习
sealaugh322 小时前
aws(学习笔记第三十二课) 深入使用cdk(API Gateway + event bridge)
笔记·学习·aws
江小年3 小时前
Gin学习笔记
笔记·学习·gin
charlie1145141913 小时前
IMX6ULL驱动开发Linux篇02——移植Rootfs
linux·驱动开发·学习·内核·rootfs·教程·移植
蜡笔小新星6 小时前
Flask项目框架
开发语言·前端·经验分享·后端·python·学习·flask
cliff,6 小时前
【python爬虫】酷狗音乐爬取
笔记·爬虫·python·学习
云上艺旅9 小时前
K8S学习之基础十八:k8s的灰度发布和金丝雀部署
学习·云原生·容器·kubernetes
Alan-Xia13 小时前
使用jest测试用例之入门篇
前端·javascript·学习·测试用例