FFmpeg 4.3 音视频-多路H265监控录放C++开发十四,总结编码过程,从摄像头获得数据后,转成AVFrame,然后再次转成AVPacket,

也就是将摄像头采集到的YUV 的数据换成 AVFrame,然后再次转成 AVPacket,那么这AVPakcet数据要怎么办呢?分为三种情况:

一种是将AVPacket存储成h264文件,由于h264编码器在将avframe变成avpacket的时候就是按照h264的格式进行编码的,因此存储下来的就是一个一个的h264格式的编码结构(也就是NALU结构),因此一个avpacket就是一个NALU或者多个NALU,那么直接存储成h264文件,是OK的。常用于安防项目。

一种是将AVPacket通过 复用器 存储成mp4文件或者flv文件。 安防

一种是将AVPacket直接通过NALU(NALU是h264的编码结构)的形式发送出去。 流媒体相关

相关推荐
BestOrNothing_20158 小时前
C++零基础到工程实战(4.3.3):vector数组访问与遍历
c++·迭代器·stl·vector·动态数组
charlie1145141918 小时前
通用GUI编程技术——图形渲染实战(三十三)——Direct2D与Win32/GDI互操作:渐进迁移实战
c++·图形渲染·gui·win32
文祐8 小时前
C++类之虚函数表及其内存布局(一个子类继承一个父类)
开发语言·c++
墨尘笔尖10 小时前
最大最小值降采样算法的优化
c++·算法
悟纤11 小时前
Seedance 2.0 API 已上线 | 支持「人像视频生成」|支持100并发 | 满血版 [灵龙AI API]
人工智能·音视频·seedance 2.0
这儿有一堆花11 小时前
深入解析 Video.js:现代 Web 视频播放的工程实践
前端·javascript·音视频
YIN_尹12 小时前
【Linux系统编程】进程地址空间
linux·c++
EverestVIP12 小时前
C++中空类通常大小为1的原理
c++
网域小星球12 小时前
C++ 从 0 入门(六)|C++ 面试必知:运算符重载、异常处理、动态内存进阶(终极补充)
开发语言·c++·面试
晚会者荣12 小时前
红黑树的插入(有图)
c++