UE5 第一人称射击项目学习(完结)

这个项目几乎完结了。

也算我上手的第一个纯蓝图小项目。

现在只剩下缝缝补补了。

之前把子弹设计为蓝图,这里要引入C++的面向对象思想,建立成员函数。

首先双击打开子弹的蓝图

这边就可以构造成员函数 写一个print your name

在这里生成成员函数后,点击关卡蓝图

你会发现,在这里引出一条线,可以调用这个print your name

大概是这样,有关成员函数 具体的操作,是在下个项目中实现。

最后的最后,加一个子弹打完后重新运行当前关卡的功能,

就写在检测子弹的数量后面。

使用下面这两个节点,然后选择折叠到函数中

加个五秒的延迟

大概就是上面这样,这个第一人称的游戏,算完结撒花了。

下个项目是C++混杂蓝图的闯关类项目。

相关推荐
jiayong2323 分钟前
第 38 课:任务列表里高亮当前正在查看详情的任务
开发语言·前端·javascript·vue.js·学习
lwf0061641 小时前
逻辑回归学习笔记-数学直接解回归方程
笔记·学习·逻辑回归
weixin_qq_163951362 小时前
hypermill五轴后处理制作需要学习哪些知识点
学习·ug
wsjsf2 小时前
智能代码审查助手的搭建
java·学习·ai编程
xuhaoyu_cpp_java2 小时前
MyBatis学习(二)
java·经验分享·笔记·学习·mybatis
我是发哥哈2 小时前
主流AI视频生成方案商用化能力横向评测
大数据·人工智能·学习·机器学习·chatgpt·音视频
楼田莉子2 小时前
CMake学习:CMake语法
c++·后端·学习·软件构建
nashane3 小时前
HarmonyOS 6学习:加密一致性与安全存储——AES GCM排查与SaveButton实践
学习·安全·harmonyos·harmony app
周末也要写八哥3 小时前
编程初学者学习:句柄(二)
学习
斯维赤3 小时前
Python学习超简单第十一弹:邮件发送
开发语言·python·学习