【UE5】在材质中计算模型在屏幕上的比例

ViewProperty节点有很多有意思的变量

例如用 ViewProperty 的 tan ⁡ ( FOV / 2 ) \tan(\text{FOV} / 2) tan(FOV/2) 输出,用它计算模型占屏幕的比例。

(常用于for运算的次数优化,也可以用于各种美术效果)

ScaleOnScreen = ObjectRadius distanceToCamera × tan ⁡ ( FOV / 2 ) \text{ScaleOnScreen} = \frac{\text{ObjectRadius}}{\text{distanceToCamera} \times \tan(\text{FOV} / 2)} ScaleOnScreen=distanceToCamera×tan(FOV/2)ObjectRadius

相关推荐
法雅特吉他2 天前
吉他面板材质怎么选?云杉vs桃花心木深度解析
经验分享·新媒体运营·学习方法·材质·内容运营
CG_MAGIC2 天前
3ds Max材质编辑器:精简模式与Slate模式对比
3d·编辑器·材质·贴图·uv·建模教程
中达瑞和-高光谱·多光谱2 天前
塑料分选方案QA:高光谱成像如何实现精准材质识别?
材质·高光谱·多光谱·高光谱相机
法雅特吉他3 天前
初学者吉他推荐品牌:法雅特梵高日记V1-PRO与天路F4016S参数深度解析,1500元档入门吉他选购指南
经验分享·新媒体运营·学习方法·材质·内容运营
四代水门3 天前
UE5实现客户端与服务器时间同步
ue5
智海深蓝4 天前
海上平行战场:态势模拟三维可视化平台
3d·ue5
北京软秦科技有限公司4 天前
通用零部件来料材质证书智能把关,IACheck搭配AI报告审核通审Agent版比对订单与报告参数
人工智能·材质
_守一5 天前
UE5 ListView记录
ue5
成都渲染101云渲染66666 天前
CR15新功能介绍以及CR15云渲染流程
ue5·图形渲染·blender·maya·corona
音乐宝贝家6 天前
户外演出时吉他实际音量、音质等表现数据究竟如何?
数据库·新媒体运营·媒体·材质·内容运营