【UE5】在材质中计算模型在屏幕上的比例

ViewProperty节点有很多有意思的变量

例如用 ViewProperty 的 tan ⁡ ( FOV / 2 ) \tan(\text{FOV} / 2) tan(FOV/2) 输出,用它计算模型占屏幕的比例。

(常用于for运算的次数优化,也可以用于各种美术效果)

ScaleOnScreen = ObjectRadius distanceToCamera × tan ⁡ ( FOV / 2 ) \text{ScaleOnScreen} = \frac{\text{ObjectRadius}}{\text{distanceToCamera} \times \tan(\text{FOV} / 2)} ScaleOnScreen=distanceToCamera×tan(FOV/2)ObjectRadius

相关推荐
暴走约伯18 小时前
【VFX工具链源码拆解 02】告别机械劳动(上):一键统改百个子粒子颜色与批量重命名
3d·unity·c#·材质
暴走约伯2 天前
【VFX工具链源码拆解 03】告别机械劳动(下):材质字典映射批处理与智能纹理槽识别
unity·游戏引擎·材质
努力学习的小廉2 天前
UE5 入门系列(三):核心框架类全解析
ue5
小雨爱测3 天前
3ds Max 入门到进阶:建模、材质、灯光与渲染全流程指南
3d·材质
平行云3 天前
建筑BIM/3D可视化轻量级实时评审与分享方案
unity·ue5·3dsmax·实时云渲染·云桌面·云游戏·建筑bim
FansAI_art5 天前
3D潮玩手办的材质还原与多角色同屏防崩坏
3d·材质
tianxuanjg6 天前
采购指南|航空复杂结构件高精度 CNC 加工采购选型指南
人工智能·经验分享·机器人·制造·材质
上海红同电子7 天前
红同电子线束工厂100问|绝缘护套采购,材质PVC、TPE、PP该如何选型?
数据库·经验分享·职场和发展·产品运营·制造·材质
Solange__8 天前
文旅景区怎么用AI生成3D导览?从航拍采集、地标重建到网页漫游的完整方案
人工智能·3d·语言模型·自然语言处理·材质·贴图·1024程序员节
BugPhysician8 天前
影之刃零首发UE崩溃排查:着色器缓存、虚拟内存与驱动版本
ue5·影之刃零·影之刃零报错·影之刃零进不去·ue崩溃·ue引擎崩溃·ue5引擎崩溃