从0开始学习机器学习--Day33--机器学习阶段总结

一、机器学习是什么

为计算机开发的一种功能,采用学习算法使其模拟人类大脑的学习方式,从而实现各种各样的能力,如网站搜索,图片推荐,清理垃圾邮件等等。

监督学习

定义:给定算法一个数据集,其中包含了正确答案,而我们想要算法通过这个来输出更多数据的正确答案。

算法:

  • 线性回归:处理两个变量的问题,输出为常数,常见有求利润、面积、房价等;

  • 逻辑回归:处理分类问题,输出为概率,常见有垃圾分类、清理垃圾邮件、图片分类等;

  • 支持向量机(SVM):常用于处理分类问题,输出为预测结果,即0或1,常见有文字识别、人脸识别等。

非监督学习

定义:给定算法一个无标签的数据集,让算法自行判断需要对数据集做什么处理。

算法:

  • K-means算法:处理聚类问题,输出为概率,常见有数据预处理中的降维或图像分割等;

  • 主成分分析算法(PCA):一般用于数据降维或者对数据进行可视化,方便分析;

  • 推荐算法:基于内容选择更合适的特征,通过学习同时调整参数和特征,输出为常数值,常见有视频推送、预测电影预售利润等。

深度学习

定义:通过多个层次的非线性处理单元对数据和特征进行转换。

算法:

  • 神经网络:处理复杂的非线性问题,输出取决于解决什么问题,常见有预测分类以及图像处理等。

二、模型构建

数据预处理

  • 数据清洗:处理缺失值、异常值、重复数据,对数据进行随机初始化等;

  • 数据变换:对数据进行归一化、标准化或降维等;

  • 特征提取:选择或创造对模型可能有用的特征量。

算法选择

根据问题的性质和数据特性,判断属于哪种问题,进而选择合适的学习算法。

代价函数选择

  • 线性回归:
  • 逻辑回归:
  • 支持向量机(SVM):
  • K-means:
  • 神经网络:
  • 推荐算法:

训练过程

一般会将数据集分为训练集、验证集以及测试集,分配比例为6:2:2。

  • 训练集:通过训练来调整用于最小化损失函数的参数;

  • 验证集:用于选择在训练集中训练出的最佳参数、防止过拟合;

  • 测试集:用于测试模型训练好的参数和特征,判断算法是否有效解决问题。

三、模型评估

  • 准确率:计算公式为(预测正确的样本数)/(总样本数),在正常数据中是一个很好的评估指标,但在不正常(如偏斜类)问题中会被数据误导;

  • 召回率:计算公式为(预测正确的正例数)/(实际正例数),由于关注的是真实值为真的样本,在偏斜类问题一般用召回率来判断模型好坏;

  • F1分数:计算公式为2 ×(准确率 × 召回率)/(准确率 + 召回率),由于同时考虑准确率和召回率,是一个更加平衡、客观的评估指标。

四、模型优化

  • 学习曲线:通过观察训练集和验证集的代价函数值随着样本数量的变化,来判断属于高偏差还是高方差问题,从而做出有用的优化。

  • 超参数调优:用于辅助寻找最小化代价函数的最佳参数,常见的是用梯度下降法,但一般寻找到的是局部最优解而不是全局最优解;

  • 正则化:用于筛选对模型有用的特征变量,防止出现或欠拟合过拟合问题;

  • 异常检测:标记处分类问题中可能会有的特殊样本,防止其干扰算法结果。

相关推荐
TDengine (老段)2 分钟前
TDengine IDMP 高级功能(4. 元素引用)
大数据·数据库·人工智能·物联网·数据分析·时序数据库·tdengine
curdcv_po3 分钟前
😲AI 💪🏻超级 整合时代 已经 到来~
人工智能·trae
*星星之火*9 分钟前
【GPT入门】第47课 大模型量化中 float32/float16/uint8/int4 的区别解析:从位数到应用场景
人工智能·gpt
livemetee39 分钟前
Flink2.0学习笔记:Flink服务器搭建与flink作业提交
大数据·笔记·学习·flink
aneasystone本尊1 小时前
学习 Coze Studio 的工作流执行逻辑
人工智能
aneasystone本尊1 小时前
再学 Coze Studio 的智能体执行逻辑
人工智能
xuanwuziyou1 小时前
LangChain 多任务应用开发
人工智能·langchain
INS_KF1 小时前
【C++知识杂记2】free和delete区别
c++·笔记·学习
新智元1 小时前
一句话,性能暴涨 49%!马里兰 MIT 等力作:Prompt 才是大模型终极武器
人工智能·openai
猫头虎1 小时前
猫头虎AI分享|一款Coze、Dify类开源AI应用超级智能体Agent快速构建工具:FastbuildAI
人工智能·开源·github·aigc·ai编程·ai写作·ai-native