redis 底层数据结构

概述

Redis 6 和 Redis 7 之间对比:

Redis6 和 Redis7 最大的区别就在于 Redis7 已经用 listpack 替代了 ziplist.

以下是基于 Redis 7基础分析。

RedisObject

Redis是⼀个<k,v>型的数据库,其中key通常都是string类型的字符串对象,⽽value在底层就统⼀是redisObject对象。Redis中的任意数据类型都会被封装为⼀个RedisObject,也叫做Redis对象, redisObject结构,实际上就是Redis内部抽象出来的⼀个封装所有底层数据结构的统⼀对象。这就类似于Java的⾯向对象的设计⽅式。
源码如下:

这⾥⾯⼏个核⼼字段意义如下:

  • type:Redis的上层数据类型。⽐如string,hash,set等,可以使⽤指令type key查看。

127.0.0.1:6379> set userid 1594

OK

127.0.0.1:6379> type userid

string

  • encoding: Redis内部的数据类型。可以使⽤指令 object encoding key查看。

127.0.0.1:6379> set userid 1594

OK

127.0.0.1:6379> object encoding userid

"int"

  • lru:当内存超限时会采⽤LRU算法清除内存中的对象。关于LRU与LFU,在redis.conf中有描述

LRU means Least Recently Used

LFU means Least Frequently Used

  • refcount:表示对象的引⽤次数。可以使⽤OBJECT REFCOUNT key 指令查看。
  • ptr:这是⼀个指针,指向真正底层的数据结构。encoding只是⼀个类型描述。实际数据是保存在ptr指向的具体结构⾥。

encoding 底层编码方式如下:

|-------------------------|---------------|
| 编码方式 | 说明 |
| 0BJ_ENCODING_RAW | raw编码动态字符串 |
| OBJ_ENCODING_INT | long类型的整数的字符串 |
| OBJ_ENCODING_HT | hash表(字典dict) |
| OBJ_ENCODING_ZIPMAP | 已废弃 |
| OBJ_ENCODING_LINKEDLIST | 双端链表 (已废弃) |
| 0BJ_ENCODING_ZIPLIST | 压缩列表(7.0 已废弃) |
| OBJ_ENCODING_INTSET | 整数集合 |
| OBJ_ENCODING_SKIPLIST | 跳表 |
| 0BJ_ENCODING_EMBSTR | embstr的动态字符串 |
| 0BJ_ENCODING_QUICKLIST | 快速列表 |
| 0BJ_ENCODING_STREAM | Stream流 |
| OBJ_ENCODING_LISTPACK | 紧凑列表 |

String 数据结构

SDS

Redis 没有直接使⽤ C 语⾔中的字符串,因为 C 语⾔字符串存在很多问题:

  • 获取字符串⻓度的需要通过运算
  • ⾮⼆进制安全
  • 不可修改

Redis 构建了⼀种新的字符串结构,称为简单动态字符串 (Simple Dynamic String)SDS 。
例如,我们执行命令:

127.0.0.1:6379> set name hi
OK

那么Redis将在底层创建两个SDS,其中一个是包含"name"的SDS,另一个是包含"hi"的SDS。

Redis是C语言实现的,其中SDS是一个结构体,源码如下:

例如,一个包含字符串"name"的sds结构如下:

SDS之所以叫做动态字符串,是因为它具备动态扩容的能力,例如一个内容为"hi"的SDS:

假如我们要给SDS追加一段字符串",Amy",这里首先会申请新内存空间:

如果新字符串小于1M,则新空间为扩展后字符串长度的两倍+1;

如果新字符串大于1M,则新空间为扩展后字符串长度+1M+1。称为内存预分配。

优点:

  1. 获取字符串长度的时间复杂度为O(1)
  2. 支持动态扩容
  3. 减少内存分配次数
  4. 二进制安全

String底层结构之int

如果存储的字符串是整数值,并且⼤⼩在LONG_MAX范围内,则会采⽤INT编码:直接将数据保存在RedisObject的ptr指针位置(刚好8字节),不再需要SDS了。

String底层结构之embstr

如果存储的SDS⻓度⼩于44字节,则会采⽤EMBSTR编码,此时object head与SDS是⼀段连续空间。申请内存时只需要调⽤⼀次内存分配函数,效率更⾼。

String底层结构之Raw

基本编码⽅式是RAW基于简单动态字符串( SDS)实现,存储上限为512mb。

Hash 数据结构


Hash 结构默认采⽤ listpack 编码,⽤以节省内存。
• 当数据量较⼤时, Hash 结构会转为 HT 编码,也就是 Dict ,触发条件有两个:
① listpack 中的元素数量超过了hash-max-listpack-entries (默认512 )
② listpack 中的任意entry⼤⼩超过了hash-max-listpack-value (默认64 字节)

127.0.0.1:6379> config get has*
3) "hash-max-listpack-value"
4) "64"
7) "hash-max-listpack-entries"
8) "512"

Hash数据结构之 listpack

listpack(紧凑列表)可以理解为一个替代版本的ziplist,由于ziplist中有着致命的缺陷-连锁更新,在极端条件下会有着极差的性能,导致整个redis响应变慢。因此在redis5中引入了新的数据结构listpack,作为ziplist的替代版。listpack在6以后已经作为t_hash的基础底层结构。
listpack的整体结构如下:

和 ziplist 列表项类似,listpack 列表项也包含了元数据信息和数据本身。不过,为了避免 ziplist 引起的连锁更新问题,listpack 中的每个列表项不再像 ziplist 列表项那样,保存其前一个列表项的长度,它只会包含三个方面内容:

  1. 当前元素的编码类型(entry-encoding)
  2. 元素数据 (entry-content)
  3. 编码类型和元素数据这两部分的长度 (entry-length)

核⼼是entry中原本记录前⼀个entry的⻓度,现在改为记录⾃⼰的⻓度。这样,就不会再因为前⼀个entry变化⽽影响⾃⼰的⻓度。这样也就没有了连锁更新的问题。

Hash数据结构之 hashtable

在Redis中hashtable就是字典dict,Dict由三部分组成,分别是:哈希表(DictHashTable)、哈希节点(DictEntry)、字典(Dict)。

代码

结构图


当我们向 Dict 添加键值对时, Redis ⾸先根据 key 计算出 hash 值 (h ),然后利⽤ h& sizemask来计算元素应该存储到数组中的哪个索引位置。
Dict 中的 HashTable 就是数组结合单向链表的实现,当集合中元素较多时,必然导致哈希冲突增多,链表过⻓,则效率会⼤⼤降低。
Dict 在每次新增键值对时都会检查负载因⼦( LoadFactor =used/size ),满⾜以下两种情况时会触发哈希表扩容:
• 哈希表的 LoadFactor >= 1 ,并且服务器没有执⾏ SAVE 或 REWRITEAOF
等进程
• 哈希表的 LoadFactor>5 ;

Dict 除了扩容以外,每次删除元素时,也会对负载因⼦做检查,当 LoadFactor < 0.1 时,会做哈希表收缩:

if个⼤于等于minimal的 2 n


不管是扩容还是收缩,必定会创建新的哈希表,导致哈希表的 size 和 sizemask 变化,⽽ key 的查询与 sizemask 有关。因此必须对哈希表中的每⼀个 key 重新计 算索引,插⼊新的哈希表,这个过程称为 rehash 。过程是这样的:

  1. 计算新hash表的realsize,即第⼀个⼤于等于dict.ht[0].used的2n
  2. 按照新的realsize申请内存空间,创建dictht,并赋值给dict.ht[1]
  3. 设置rehashidx= 0,标示开始rehash
  4. 将dict.ht[0]中的每⼀个dictEntry都rehash到dict.ht[1]每次执⾏新增、查询、修改、删除操作时,都检查⼀下dict.rehashidx是否⼤于 -1,如果是则将ht[0].table[rehashidx]的entry链表rehash到dict.ht[1],井且将 rehashidx++。直⾄dict.ht[0]的所有数据都rehash到dict.ht[1]
  5. 将dict.ht[1]赋值给dict.ht[0],给dict.ht[1]初始化为空哈希表
  6. 将rehashidx赋值为-1,代表rehash结束
  7. 在rehash过程中,新增操作,则直接写⼊ht[1],查询、修改和删除则会在dict.ht[0]和dict.ht[1]依次查找并执⾏。这样可以确保h[0]的数据只减不增,随着 rehash最终为空

RedisObject

List 数据结构

List 结构默认采⽤ listpack 编码,⽤以节省内存。
• 当数据量较⼤时,List 结构会转为 quicklist,触发条件有1个:
list-max-listpack-size 每个 list 中包含的节点⼤⼩或个数。正数表示个数,负数 -1 到 -5 表示⼤⼩。

    • 5:每个quicklist节点上的listpack大小不能超过64Kb(1kb=1024 bytes,即64*1024 bytes)
  • -4:每个quicklist节点上的listpack大小不能超过32Kb(1kb=1024 bytes,即32*1024 bytes)

  • -3:每个quicklist节点上的listpack大小不能超过16Kb(1kb=1024 bytes,即16*1024 bytes)

  • -2:默认值,每个quicklist节点上的listpack大小不能超过8Kb(1kb=1024 bytes,即8*1024 bytes)

  • -1:每个quicklist节点上的listpack大小不能超过4Kb(1kb=1024 bytes,即4*1024 bytes)

    127.0.0.1:6379> config get lis*
    3) "list-compress-depth"
    4) "0"
    5) "list-max-listpack-size"
    6) "-2"

List 数据结构之 listpack

同Hash数据结构之 listpack 一样,参考上文。

List 数据结构之 quicklist

listpack 虽然节省内存,但申请内存必须是连续空间,如果内存占用较多,申请内存效率很低。但是我们要存储大量数据,超出了listpack最佳的上限,那怎么办?

Redis在3.2版本引入了新的数据结构QuickList,它是一个双端链表,只不过链表中的每个节点都是一个 listpack。我们就可以将数据存到多个 listpack中。


quicklistNode中间保存的数据结构。 在Redis6以前是ziplist,到Redis7中改为了listpack。

总结:

QuickList的特点:

  • 是一个节点为listpack的双端链表
  • 节点采用listpack,解决了传统链表的内存占用问题
  • 控制了listpack大小,解决连续内存空间申请效率问题
  • 中间节点可以压缩,进一步节省了内存

Set 数据结构

  1. 如果set的数据都是不超过64位的数字(⼀个long数字).就使⽤intset存储 IntSet 。

  2. 如果set的数据不是数字,并且数据的数量没有大于128且数据⼤⼩小于64,就⽤listpack存储。

  3. 如果数据的数量大于128或数据⼤⼩小于64,就改为使⽤hashtable存储。

    127.0.0.1:6379> config get set*
    3) "set-max-listpack-value"
    4) "64"
    5) "set-max-listpack-entries"
    6) "128"
    7) "set-max-intset-entries"
    8) "512"

Set 数据结构之 IntSet

IntSet是Redis中set集合的一种实现方式,基于整数数组来实现,并且具备长度可变、有序等特征。
结构如下:

其中的encoding包含三种模式,表示存储的整数大小不同:

为了方便查找,Redis会将intset中所有的整数按照升序依次保存在contents数组中,结构如图:

总结:

Intset可以看做是特殊的整数数组,具备一些特点:

  • Redis会确保Intset中的元素唯一、有序
  • 具备类型升级机制,可以节省内存空间
  • 底层采用二分查找方式来查询

Set 数据结构之 listpask

同Hash数据结构之 listpack 一样,参考上文。

Set 数据结构之 hashtable

同Hash数据结构之 hashtable一样,参考上文。

ZSet 数据结构

  1. 如果set 数据的数量没有大于128且数据⼤⼩小于64,就⽤listpack存储。

  2. 如果数据的数量大于128或数据⼤⼩小于64,就改为使⽤skiplist 存储。

    127.0.0.1:6379> config get zset*

    1. "zset-max-listpack-entries"
    2. "128"
    3. "zset-max-listpack-value"
    4. "64"

ZSet 数据结构之 listpask

同Hash数据结构之 listpack 一样,参考上文。

ZSet 数据结构之 skiplist

zset类型的数据,底层需要先按照score进⾏排序。排序过程中是需要移动内存的。如果节
点数据不是太多,将这些内存移动完后,重新整理成⼀个类似数据Array的listpack结果是
可以接受的。但是如果数据量太⼤(节点数和数据⼤⼩),那么频繁移动内存,开销就⽐较⼤
了。这时,显然以链表这种零散的数据结构是⽐较合适的。
但是,对于⼀个单链表结构来说,要检索链表中的某⼀个数据,只能从头到尾遍历链表。
时间复杂度是O(N),性能是⽐较低的。

如何对链表结构进⾏优化呢?skiplist跳表就是⼀种思路。skiplist的优化思路是构建多层逐
级缩减的⼦索引,⽤更多的索引来提升搜索的性能。

skiplist是⼀种典型的⽤空间换时间的解决⽅案,优点是数据检索的性能⽐较⾼。时间复杂
度是O(logN),空间复杂度是O(N)。但是他的缺点也很明显,就是更新链表时,维护索引
的成本相对更⾼。因此,skiplist适合那些数据量⽐较⼤,且是读多写少的应⽤场景。

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