ue5第三人称闯关游戏学习(一)

视频资料38 - Compilers and Editors_哔哩哔哩_bilibili

上一个第一人称射击项目做完

接下来要更深入学习。

引入资产与C++来创建第三人称闯关游戏

这次要引入的资产有两个分别是

Unreal Learning Kit:Game和stylized character kit: casual 01

不过有个比较麻烦的事情。

这个视频的作者在制作视频时,ue还是使用ue商城的,但是在今年202411月时,ue商城改为了FAB。

Unreal Learning Kit:Game这个资产在fab中有,但是stylized character kit: casual 01 没有迁移到fab中,取而代之的是stylized character kit: casual 02 卖14.9美元。

找了一下午才找到stylized character kit: casual 01 的资源

这里分享一下

百度网盘 请输入提取码

提取码:kdrk

解压密码:www.unrealdojo.com

总而言之,安装教程这里就不详细写了。

使用Unreal Learning Kit:Game创建项目,并把stylized character kit: casual 01文件夹放到根目录

在安装完毕后如下

框选的是人物角色,而其余是Unreal Learning Kit:Game。

点击SCK_Casual01文件夹选择blueprints文件夹

把里面的人拖出来

再然后把它选中点击左侧选择创建子蓝图类

然后重命名为BP _

在细节中搜索auto 选择玩家0,再删掉游戏一开始的出生点,点击运行就可以操控这个人形。

但是有个缺点,这个鼠标是没法控制的。

点击刚才的蓝图

这两个地方改一下,视角就会跟随鼠标移动

然后回到开头,选择刚才的蓝图子类

点击,选择骨骼网络体资产,选个人物皮肤

运行下来大概是这样

下个章节会引入 C++代码,大概这样

相关推荐
CSDN_PBB4 小时前
[STM32 - 野火] - - - 固件库学习笔记 - - - 十五.设置FLASH的读写保护及解除
笔记·stm32·学习
鸡啄米的时光机7 小时前
vscode的一些实用操作
vscode·学习
Kai HVZ7 小时前
《深度学习》——调整学习率和保存使用最优模型
人工智能·深度学习·学习
守护者1708 小时前
JAVA学习-练习试用Java实现“使用Apache Ignite对大数据进行内存计算和快速筛查”
java·学习
weixin_5025398510 小时前
rust学习笔记2-rust的包管理工具Cargo使用
笔记·学习·rust
木兰不吃草12 小时前
如何在 Mac 上下载安装仙剑游戏仙剑世界?可以通过IPA砸壳包安装非常简单
游戏·macos·ios·游戏程序·mac
web_1553427465613 小时前
【合集】Java进阶——Java深入学习的笔记汇总 & 再论面向对象、数据结构和算法、JVM底层、多线程、类加载、
java·笔记·学习
伊一大数据&人工智能学习日志13 小时前
深度学习04 数据增强、调整学习率
人工智能·深度学习·学习·机器学习
执念斩长河13 小时前
vue学习笔记
vue.js·笔记·学习
咔叽布吉13 小时前
【前端学习笔记】Webpack
前端·笔记·学习