ue5第三人称闯关游戏学习(一)

视频资料38 - Compilers and Editors_哔哩哔哩_bilibili

上一个第一人称射击项目做完

接下来要更深入学习。

引入资产与C++来创建第三人称闯关游戏

这次要引入的资产有两个分别是

Unreal Learning Kit:Game和stylized character kit: casual 01

不过有个比较麻烦的事情。

这个视频的作者在制作视频时,ue还是使用ue商城的,但是在今年202411月时,ue商城改为了FAB。

Unreal Learning Kit:Game这个资产在fab中有,但是stylized character kit: casual 01 没有迁移到fab中,取而代之的是stylized character kit: casual 02 卖14.9美元。

找了一下午才找到stylized character kit: casual 01 的资源

这里分享一下

百度网盘 请输入提取码

提取码:kdrk

解压密码:www.unrealdojo.com

总而言之,安装教程这里就不详细写了。

使用Unreal Learning Kit:Game创建项目,并把stylized character kit: casual 01文件夹放到根目录

在安装完毕后如下

框选的是人物角色,而其余是Unreal Learning Kit:Game。

点击SCK_Casual01文件夹选择blueprints文件夹

把里面的人拖出来

再然后把它选中点击左侧选择创建子蓝图类

然后重命名为BP _

在细节中搜索auto 选择玩家0,再删掉游戏一开始的出生点,点击运行就可以操控这个人形。

但是有个缺点,这个鼠标是没法控制的。

点击刚才的蓝图

这两个地方改一下,视角就会跟随鼠标移动

然后回到开头,选择刚才的蓝图子类

点击,选择骨骼网络体资产,选个人物皮肤

运行下来大概是这样

下个章节会引入 C++代码,大概这样

相关推荐
VX_CXsjNo117 分钟前
免费送源码:Java+SSM+Android Studio 基于Android Studio游戏搜索app的设计与实现 计算机毕业设计原创定制
java·spring boot·spring·游戏·eclipse·android studio·android-studio
charlie1145141911 小时前
从0开始的构建的天气预报小时钟(基于STM32F407ZGT6,ESP8266 + SSD1309)——第2章——构建简单的ESP8266驱动
stm32·单片机·物联网·学习·c·esp8266
南宫生1 小时前
Java迭代器【设计模式之迭代器模式】
java·学习·设计模式·kotlin·迭代器模式
虾球xz2 小时前
游戏引擎学习第203天
学习·游戏引擎
WDeLiang2 小时前
Flask学习笔记 - 模板渲染
笔记·学习·flask
明月清了个风3 小时前
数据结构与算法学习笔记----贪心区间问题
笔记·学习·算法·贪心算法
因为奋斗超太帅啦3 小时前
MySQL学习笔记(一)——MySQL下载安装配置
笔记·学习·mysql
aoxiang_ywj3 小时前
【Linux】内核驱动学习笔记(二)
linux·笔记·学习
WhyNot?4 小时前
深度学习入门(三):神经网络的学习
深度学习·神经网络·学习
Moonnnn.4 小时前
运算放大器(五)电压比较器
笔记·学习·硬件工程