ue5第三人称闯关游戏学习(一)

视频资料38 - Compilers and Editors_哔哩哔哩_bilibili

上一个第一人称射击项目做完

接下来要更深入学习。

引入资产与C++来创建第三人称闯关游戏

这次要引入的资产有两个分别是

Unreal Learning Kit:Game和stylized character kit: casual 01

不过有个比较麻烦的事情。

这个视频的作者在制作视频时,ue还是使用ue商城的,但是在今年202411月时,ue商城改为了FAB。

Unreal Learning Kit:Game这个资产在fab中有,但是stylized character kit: casual 01 没有迁移到fab中,取而代之的是stylized character kit: casual 02 卖14.9美元。

找了一下午才找到stylized character kit: casual 01 的资源

这里分享一下

百度网盘 请输入提取码

提取码:kdrk

解压密码:www.unrealdojo.com

总而言之,安装教程这里就不详细写了。

使用Unreal Learning Kit:Game创建项目,并把stylized character kit: casual 01文件夹放到根目录

在安装完毕后如下

框选的是人物角色,而其余是Unreal Learning Kit:Game。

点击SCK_Casual01文件夹选择blueprints文件夹

把里面的人拖出来

再然后把它选中点击左侧选择创建子蓝图类

然后重命名为BP _

在细节中搜索auto 选择玩家0,再删掉游戏一开始的出生点,点击运行就可以操控这个人形。

但是有个缺点,这个鼠标是没法控制的。

点击刚才的蓝图

这两个地方改一下,视角就会跟随鼠标移动

然后回到开头,选择刚才的蓝图子类

点击,选择骨骼网络体资产,选个人物皮肤

运行下来大概是这样

下个章节会引入 C++代码,大概这样

相关推荐
菜鸟‍4 小时前
【论文学习】大语言模型(LLM)论文
论文阅读·人工智能·学习
我先去打把游戏先4 小时前
ESP32学习笔记(基于IDF):IOT应用——WIFI连接
笔记·单片机·嵌入式硬件·mcu·物联网·学习·esp32
Brookty4 小时前
【算法】前缀和
java·学习·算法·前缀和·动态规划
。TAT。5 小时前
C++ - List
数据结构·c++·学习
张永清-老清6 小时前
每周读书与学习->JMeter主要元件详细介绍(一)配置元件
学习·jmeter·性能调优·jmeter性能测试·性能分析·干货分享
鼾声鼾语7 小时前
grootN1 grootN1.5 gr00t安装方法以及使用(学习)
学习·angular.js·simulink·isaacsim·isaaclab
MYX_3097 小时前
第七章 完整的模型训练
pytorch·python·深度学习·学习
Larry_Yanan8 小时前
QML学习笔记(四十三)QML与C++交互:上下文属性暴露
c++·笔记·qt·学习·ui·交互
励志成为美貌才华为一体的女子8 小时前
pdf解析工具---Miner-u 本地部署记录
学习·pdf
FserSuN8 小时前
GraphRAG 与 Neo4j 社区版:能力边界与适用场景学习总结
学习·neo4j