ue5第三人称闯关游戏学习(一)

视频资料38 - Compilers and Editors_哔哩哔哩_bilibili

上一个第一人称射击项目做完

接下来要更深入学习。

引入资产与C++来创建第三人称闯关游戏

这次要引入的资产有两个分别是

Unreal Learning Kit:Game和stylized character kit: casual 01

不过有个比较麻烦的事情。

这个视频的作者在制作视频时,ue还是使用ue商城的,但是在今年202411月时,ue商城改为了FAB。

Unreal Learning Kit:Game这个资产在fab中有,但是stylized character kit: casual 01 没有迁移到fab中,取而代之的是stylized character kit: casual 02 卖14.9美元。

找了一下午才找到stylized character kit: casual 01 的资源

这里分享一下

百度网盘 请输入提取码

提取码:kdrk

解压密码:www.unrealdojo.com

总而言之,安装教程这里就不详细写了。

使用Unreal Learning Kit:Game创建项目,并把stylized character kit: casual 01文件夹放到根目录

在安装完毕后如下

框选的是人物角色,而其余是Unreal Learning Kit:Game。

点击SCK_Casual01文件夹选择blueprints文件夹

把里面的人拖出来

再然后把它选中点击左侧选择创建子蓝图类

然后重命名为BP _

在细节中搜索auto 选择玩家0,再删掉游戏一开始的出生点,点击运行就可以操控这个人形。

但是有个缺点,这个鼠标是没法控制的。

点击刚才的蓝图

这两个地方改一下,视角就会跟随鼠标移动

然后回到开头,选择刚才的蓝图子类

点击,选择骨骼网络体资产,选个人物皮肤

运行下来大概是这样

下个章节会引入 C++代码,大概这样

相关推荐
知识分享小能手1 小时前
React学习教程,从入门到精通, React 属性(Props)语法知识点与案例详解(14)
前端·javascript·vue.js·学习·react.js·vue·react
茯苓gao4 小时前
STM32G4 速度环开环,电流环闭环 IF模式建模
笔记·stm32·单片机·嵌入式硬件·学习
是誰萆微了承諾4 小时前
【golang学习笔记 gin 】1.2 redis 的使用
笔记·学习·golang
DKPT5 小时前
Java内存区域与内存溢出
java·开发语言·jvm·笔记·学习
aaaweiaaaaaa5 小时前
HTML和CSS学习
前端·css·学习·html
看海天一色听风起雨落6 小时前
Python学习之装饰器
开发语言·python·学习
speop7 小时前
llm的一点学习笔记
笔记·学习
非凡ghost7 小时前
FxSound:提升音频体验,让音乐更动听
前端·学习·音视频·生活·软件需求
ue星空8 小时前
月2期学习笔记
学习·游戏·ue5
萧邀人8 小时前
第二课、熟悉Cocos Creator 编辑器界面
学习