ue5第三人称闯关游戏学习(一)

视频资料38 - Compilers and Editors_哔哩哔哩_bilibili

上一个第一人称射击项目做完

接下来要更深入学习。

引入资产与C++来创建第三人称闯关游戏

这次要引入的资产有两个分别是

Unreal Learning Kit:Game和stylized character kit: casual 01

不过有个比较麻烦的事情。

这个视频的作者在制作视频时,ue还是使用ue商城的,但是在今年202411月时,ue商城改为了FAB。

Unreal Learning Kit:Game这个资产在fab中有,但是stylized character kit: casual 01 没有迁移到fab中,取而代之的是stylized character kit: casual 02 卖14.9美元。

找了一下午才找到stylized character kit: casual 01 的资源

这里分享一下

百度网盘 请输入提取码

提取码:kdrk

解压密码:www.unrealdojo.com

总而言之,安装教程这里就不详细写了。

使用Unreal Learning Kit:Game创建项目,并把stylized character kit: casual 01文件夹放到根目录

在安装完毕后如下

框选的是人物角色,而其余是Unreal Learning Kit:Game。

点击SCK_Casual01文件夹选择blueprints文件夹

把里面的人拖出来

再然后把它选中点击左侧选择创建子蓝图类

然后重命名为BP _

在细节中搜索auto 选择玩家0,再删掉游戏一开始的出生点,点击运行就可以操控这个人形。

但是有个缺点,这个鼠标是没法控制的。

点击刚才的蓝图

这两个地方改一下,视角就会跟随鼠标移动

然后回到开头,选择刚才的蓝图子类

点击,选择骨骼网络体资产,选个人物皮肤

运行下来大概是这样

下个章节会引入 C++代码,大概这样

相关推荐
楼田莉子4 分钟前
基于Linux的个人制作的文件库+标准输出和标准错误
linux·c语言·c++·学习·vim
数据门徒4 分钟前
《人工智能现代方法(第4版)》 第6章 约束满足问题 学习笔记
人工智能·笔记·学习·算法
im_AMBER21 分钟前
weather-app开发手记 01 HTTP请求基础 | Axios GET 请求
笔记·网络协议·学习·计算机网络·http·axios
数据门徒31 分钟前
《人工智能现代方法(第4版)》 第8章 一阶逻辑 学习笔记
人工智能·笔记·学习·算法
好奇龙猫34 分钟前
【AI学习-comfyUI学习-第十四节-joycaption3课程工作流工作流-各个部分学习】
人工智能·学习
子夜江寒35 分钟前
Python 学习-Day9-pandas数据导入导出操作
python·学习·pandas
点云SLAM39 分钟前
Decisive 英文单词学习
人工智能·学习·英文单词学习·雅思备考·decisive·起决定性的·果断的
wanhengidc1 小时前
云手机深度解析其原理与功能
服务器·科技·游戏·智能手机
TL滕1 小时前
从0开始学算法——第八天(堆排序)
笔记·学习·算法·排序算法
崇山峻岭之间1 小时前
C++ Prime Plus 学习笔记030
c++·笔记·学习