鸿蒙HarmonyOS学习笔记(6)

定义扩展组件样式:@Extend装饰器

在前文的示例中,可以使用@Styles用于样式的重用,在@Styles的基础上,我们提供了@Extend,用于扩展原生组件样式。

说明

从API version 9开始,该装饰器支持在ArkTS卡片中使用。

从API version 11开始,该装饰器支持在元服务中使用。

装饰器使用说明

语法

TypeScript 复制代码
@Extend(UIComponentName) function functionName { ... }

使用规则

  • 和@Styles不同,@Extend仅支持在全局定义,不支持在组件内部定义。

说明

只能在当前文件内使用,不支持export

如果想实现export功能,推荐使用AttributeModifier

  • 和@Styles不同,@Extend支持封装指定组件的私有属性、私有事件和自身定义的全局方法。

    TypeScript 复制代码
    // @Extend(Text)可以支持Text的私有属性fontColor
    @Extend(Text) function fancy () {
      .fontColor(Color.Red)
    }
    // superFancyText可以调用预定义的fancy
    @Extend(Text) function superFancyText(size:number) {
        .fontSize(size)
        .fancy()
    }
  • 和@Styles不同,@Extend装饰的方法支持参数,开发者可以在调用时传递参数,调用遵循TS方法传值调用。

    TypeScript 复制代码
    // xxx.ets
    @Extend(Text) function fancy (fontSize: number) {
      .fontColor(Color.Red)
      .fontSize(fontSize)
    }
    
    @Entry
    @Component
    struct FancyUse {
      build() {
        Row({ space: 10 }) {
          Text('Fancy')
            .fancy(16)
          Text('Fancy')
            .fancy(24)
        }
      }
    }
  • @Extend装饰的方法的参数可以为function,作为Event事件的句柄。

    TypeScript 复制代码
    @Extend(Text) function makeMeClick(onClick: () => void) {
      .backgroundColor(Color.Blue)
      .onClick(onClick)
    }
    
    @Entry
    @Component
    struct FancyUse {
      @State label: string = 'Hello World';
    
      onClickHandler() {
        this.label = 'Hello ArkUI';
      }
    
      build() {
        Row({ space: 10 }) {
          Text(`${this.label}`)
            .makeMeClick(() => {this.onClickHandler()})
        }
      }
    }
  • @Extend的参数可以为状态变量,当状态变量改变时,UI可以正常的被刷新渲染。

    TypeScript 复制代码
    @Extend(Text) function fancy (fontSize: number) {
      .fontColor(Color.Red)
      .fontSize(fontSize)
    }
    
    @Entry
    @Component
    struct FancyUse {
      @State fontSizeValue: number = 20
      build() {
        Row({ space: 10 }) {
          Text('Fancy')
            .fancy(this.fontSizeValue)
            .onClick(() => {
              this.fontSizeValue = 30
            })
        }
      }
    }

使用场景

以下示例声明了3个Text组件,每个Text组件均设置了fontStyle、fontWeight和backgroundColor样式。

TypeScript 复制代码
@Entry
@Component
struct FancyUse {
  @State label: string = 'Hello World'

  build() {
    Row({ space: 10 }) {
      Text(`${this.label}`)
        .fontStyle(FontStyle.Italic)
        .fontWeight(100)
        .backgroundColor(Color.Blue)
      Text(`${this.label}`)
        .fontStyle(FontStyle.Italic)
        .fontWeight(200)
        .backgroundColor(Color.Pink)
      Text(`${this.label}`)
        .fontStyle(FontStyle.Italic)
        .fontWeight(300)
        .backgroundColor(Color.Orange)
    }.margin('20%')
  }
}

@Extend将样式组合复用,示例如下。

TypeScript 复制代码
@Extend(Text) function fancyText(weightValue: number, color: Color) {
  .fontStyle(FontStyle.Italic)
  .fontWeight(weightValue)
  .backgroundColor(color)
}

通过@Extend组合样式后,使得代码更加简洁,增强可读性。

TypeScript 复制代码
@Entry
@Component
struct FancyUse {
  @State label: string = 'Hello World'

  build() {
    Row({ space: 10 }) {
      Text(`${this.label}`)
        .fancyText(100, Color.Blue)
      Text(`${this.label}`)
        .fancyText(200, Color.Pink)
      Text(`${this.label}`)
        .fancyText(300, Color.Orange)
    }.margin('20%')
  }
}
相关推荐
大佬,救命!!!20 分钟前
fiddler抓包工具与requests库构建自动化报告
笔记·python·测试工具·fiddler·自动化·requests·开源推荐
半夏知半秋1 小时前
unity中的Horizontal和Vertical介绍
笔记·学习·unity·c#·游戏引擎
乘风对月歌1 小时前
Gradio入门学习笔记
数据库·笔记·学习
suzh1qian1 小时前
Unity类银河战士恶魔城学习总结(P143 Save Inventory System 保存仓库中的物品)
学习·unity·c#·游戏引擎·bug
谢道韫6661 小时前
鸿蒙面试 --- 性能优化
华为·harmonyos
为啥我就不胖呢1 小时前
Jira使用笔记二 ScriptRunner 验证问题创建角色
笔记·jira
高心星2 小时前
HarmonyOS 5.0应用开发——装饰器的使用
华为·harmonyos
_waylau2 小时前
HarmonyOS 3.1/4项目在DevEco Studio 5.0(HarmonyOS NEXT)版本下使用的问题
华为·harmonyos·鸿蒙·harmonyos next
淞元2 小时前
鸿蒙千帆启新程,共绘数字生态蓝图
华为·harmonyos·鸿蒙