一、效果演示
重写Sprite组件,做了以下优化:
1、新增自变换,在不影响子节点的前提下位移、旋转、缩放、改变透明度
新增可合批调色板,支持色相、明暗调节
新增圆角矩形、3D透视旋转、纹理循环
所有功能均支持合批、原生平台(ios和小游戏平台没测过)
2、采用最简洁的顶点算法,除了普通图外,其余类型的图均有性能提升
代码瘦身,原版2500+行,新版800行
3、中文属性面板,更适合中国宝宝的体质
二、功能介绍
https://www.bilibili.com/video/BV1NezZY5ERs/?vd_source=9d9f210d882f2d8f82675363e8b391dc
1、自变换
如图,Goku是Card的子节点
对Card进行自变换,Goku不会受到影响
2、可合批调色板
支持色相、明暗调节
3、圆角
可设置圆角线段数、半径、可见性。
圆角线段数越多越平滑。
4、填充
原版功能,优化了径向填充的参数,使用更方便灵活。
5、九宫格
新增了九宫格边距展示,并对图片尺寸小于宫格宽度时的表现效果做了优化。
6、3D透视旋转
以锚点为中心做3D透视旋转,网格越多旋转效果越保真。
7、纹理循环
适合做卷轴背景图无限循环滚动
三、如何获取
https://store.cocos.com/app/detail/7065
四、结束语
有不明白的,或者优化建议,可以留言评论,或给我发邮件!
包教包会,你会了吗?
创作不易,请多留言讨论,这样我会有动力发更多好玩的东西上来。
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