unity开发之简便动画(方法链)

在做一些简洁动画的时候不想重复做录制一类的重复工作,这时候可以借助dotween来实现简洁的动画效果,只需一行代码即可完成流畅的动画,那么有时候需要进行多个动画的执行,也就是需要按照特定的顺序逐一执行怎么办呢,在这里dotween提供了方法链,有顺序、并行等顺序控制。

使用 Sequence

DOTween 提供了 Sequence 来组织多个动画顺序播放。更推荐这种方法:

cs 复制代码
// 创建一个 Sequence
Sequence sequence = DOTween.Sequence();

// 第一个动画
sequence.Append(gameObject.transform.DOLocalMoveX(v, 0.5f));

// 第二个动画,依次执行
sequence.Append(gameObject.transform.DOLocalMoveX(orgval, 0.5f));

// 开始播放 Sequence
sequence.Play();

2. AppendIntervalPrependInterval

这两个方法可以在 Sequence 中插入延时。例如,你可以控制动画之间的时间间隔。

  • AppendInterval:将时间延迟添加到动画序列的末尾。
  • PrependInterval:将时间延迟添加到动画序列的开头。
cs 复制代码
Sequence sequence = DOTween.Sequence();
sequence.Append(gameObject.transform.DOLocalMoveX(v, 0.5f));
sequence.AppendInterval(1f); // 延时 1 秒
sequence.Append(gameObject.transform.DOLocalMoveX(orgval, 0.5f));
sequence.Play();

3. Join

Join 允许你同时启动多个动画。这些动画会并行执行,但会保持它们的原始顺序。

cs 复制代码
Sequence sequence = DOTween.Sequence();
sequence.Append(gameObject.transform.DOLocalMoveX(v, 0.5f));
sequence.Join(gameObject.transform.DOLocalMoveY(3f, 0.5f)); // 同时播放
sequence.Append(gameObject.transform.DOLocalMoveX(orgval, 0.5f));
sequence.Play();

Join 使得 gameObject.transform.DOLocalMoveY(3f, 0.5f)DOLocalMoveX(v, 0.5f) 同时开始。

4. Insert

Insert 方法允许你将动画插入到现有动画的特定时间点,这样就可以在序列中的指定位置插入新的动画。

cs 复制代码
Sequence sequence = DOTween.Sequence();
sequence.Append(gameObject.transform.DOLocalMoveX(v, 0.5f));
sequence.Insert(0.25f, gameObject.transform.DOLocalMoveY(3f, 0.25f)); // 在动画开始 0.25 秒后插入新的动画
sequence.Append(gameObject.transform.DOLocalMoveX(orgval, 0.5f));
sequence.Play();

在 0.25 秒时将 DOLocalMoveY(3f, 0.25f) 动画插入到现有序列中。

相关推荐
AA陈超10 小时前
虚幻引擎UE5专用服务器游戏开发-20 添加基础能力类与连招能力
c++·游戏·ue5·游戏引擎·虚幻
ttod_qzstudio14 小时前
Unity中使用EzySlice实现模型切割与UV控制完全指南
unity
南無忘码至尊14 小时前
Unity 实现与 Ollama API 交互的实时流式响应处理
unity·游戏引擎·交互
平行云18 小时前
如何实现UE程序大并发多集群的像素流部署
unity·ue5·图形渲染
mit6.8241 天前
[shad-PS4] Vulkan渲染器 | 着色器_重新编译器 | SPIR-V 格式
c++·游戏引擎·ps4
向宇it2 天前
【unity小技巧】在 Unity 中将 2D 精灵添加到 3D 游戏中,并实现阴影投射效果,实现类《八分旅人》《饥荒》等等的2.5D游戏效果
游戏·3d·unity·编辑器·游戏引擎·材质
向宇it2 天前
Unity Universal Render Pipeline/Lit光照材质介绍
游戏·unity·c#·游戏引擎·材质
__water2 天前
RHA《Unity兼容AndroidStudio打Apk包》
android·unity·jdk·游戏引擎·sdk·打包·androidstudio
不爱说话的采儿2 天前
UE5详细保姆教程(第四章)
笔记·ue5·游戏引擎·课程设计
温玉琳琅3 天前
【UE5】虚幻引擎小百科
ue5·游戏引擎·虚幻