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结构体
文章目录
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- 结构体
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- [1. 定义结构体](#1. 定义结构体)
- [2. 创建结构体实例](#2. 创建结构体实例)
- [3. 结构体方法](#3. 结构体方法)
- [4. 结构体更新语法](#4. 结构体更新语法)
- [5. 元组结构体](#5. 元组结构体)
Rust 中的结构体(struct)是一种自定义的数据类型,允许你将数据组合成一个单一的复合类型。结构体在 Rust 中非常常用,因为它们提供了一种将数据组织成有意义的形式的方式。结构体可以是类似元组的命名集合,也可以包含方法,使其类似于类(但请注意,Rust 并不具备传统面向对象编程中的继承和多态)。
1. 定义结构体
在 Rust 中,你可以使用 struct
关键字来定义一个结构体。结构体的定义通常包含字段(field),每个字段都有一个名称和一个类型。
rust
struct Person {
name: String,
age: u32,
}
2. 创建结构体实例
要创建结构体的实例,你需要使用字段名和值来初始化它。这通常通过字段初始化语法来完成。
rust
let person1 = Person {
name: String::from("Alice"),
age: 30,
};
3. 结构体方法
你可以在结构体上定义方法,这些方法类似于其他编程语言中的成员函数。
方法是与某个特定类型(在这个情况下是结构体)相关联的函数。
rust
impl Person {
fn greet(&self) {
println!("Hello, my name is {} and I am {} years old.", self.name, self.age);
}
}
4. 结构体更新语法
Rust提供了一种方便的语法来创建基于现有结构体示例的新实例,并只修改部分字段
rust
// person2 是一个新的 Person 实例,它的 name 字段被设置为 "Bob",而 age 字段则从 person1 复制而来。
let person2 = Person {
name: String::from("Bob"),
..person1
};
5. 元组结构体
在 Rust 中,你可以使用 struct
关键字后跟一对圆括号来定义一个元组结构体。圆括号内可以包含多个类型,这些类型就构成了元组结构体的字段。
rust
// 创建元组结构体
struct Color(u8, u8, u8);
// 创建结构体实例
let black = Color(0, 0, 0);
let white = Color(255, 255, 255);
let red = Color(255, 0, 0);
// 调用实例
let Color(r, g, b) = red;
println!("Red component: {}", r);