杂谈随笔-关于unity开发游戏

最近有在做unity的游戏开发,都是自学,甚至没有完整的课程体系......

在犹豫要不要出系列教程,帮助新手快速入门的同时算是巩固一下基础知识。

那这篇文章先谈谈我对于引擎开发游戏的一些小观点,算是做了这么十几个星期的微不足道的经验,供大家参考

首先,作为开发带有可视化界面游戏应用的引擎和工具,unity、unreal、QT等等都具有很大的优势:上手较快(至少我是这样)

我目前是只用过unity的。作为几年到头只学过C和C艹的蒟蒻,C#的上手过程竟是非常之短,以至于刚开始我都是用vscode的C11环境在写,有了框架后语法内容完全当作C/C艹来写,除了new的使用,其他的变量操作之类的甚至是面向对象部分都几乎没有报错(除了函数名打错)。再包括之前浅浅用过Java,最大的感受就是脚本部分上手很快

总之,如果大家想要制作简单的游戏,还是比较推荐unity的

特别是对于已经有C++面向对象基础的人群,上手真的很快

接下来应该会出unity的教程看看效果,这篇文章纯粹是水预告

相关推荐
小贺儿开发6 小时前
Unity 结合百度AI开放平台 手写文字识别
人工智能·科技·学习·unity·云服务·文字识别·手写文字
goujunwe10 小时前
GEO 评估方法:如何自测你的内容,会不会被 AI 引用
搜索引擎·网络安全·游戏引擎·全文检索·中文分词
林川~0119 小时前
Unity 万能物理检测工具:射线检测 / 范围检测 / 层级过滤 / 编辑器可视化(可直接拿去用)
游戏·unity·c#·射线检测·通用工具
yi碗汤园1 天前
MQTT消息队列遥测传输协议
网络·网络协议·unity
林川~011 天前
Unity 常用 API 与核心类全解:从生命周期到协程,附性能避坑清单(Unity 6 适配)
unity·游戏引擎·常用api
sensen_kiss1 天前
CPT306 Coursework 1 个人游戏作业——坦克大战
unity·游戏程序·游戏策划
蒸鱼Yuzheng1 天前
Unity 与 Unreal 测试工具怎么回答:Profiler、日志、自动化与证据链
测试工具·unity·性能分析·游戏测试·unrealengine
野区捕龙为宠1 天前
Unity WebGL平台 通过 URL 加载图片(UGUI RawImage / 模型材质)
unity·团结引擎
一孤程2 天前
游戏测试专题第七篇:游戏自动化测试实战
游戏·测试
一孤程2 天前
游戏测试专题第八篇:游戏安全测试与反外挂
游戏·测试