1.C语言 typedef的使用方法

描述作用

1.typedef主要通途给类型起一个别名,比如给int类型取个中文名字 zhengxingint。

2.typedef可以简化struct关键字

3.typedef可以区分数据类型

4.typedef提高代码的平台可移植性。

举例 取别名

cpp 复制代码
#include "stdio.h"
#include "string.h"
#include "stdlib.h"

void test1() 
{
	typedef int zhengxingint;//定义一个int 类型的别名,整型int
	
	zhengxingint i = 10; //使用别名定义一个局部变量
	
	printf("i = %d\n", i);//打印结果

}

int main() 
{
	test1();
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

运行结果

举例 取别名 struct

cpp 复制代码
#include "stdio.h"
#include "string.h"
#include "stdlib.h"


//创建结构体
//1.typedef 使用 简化结构体关键字
struct Person {
	char name[50];
	int age;
};
typedef struct Person myPerson;  

//2.简化给类型取别名
//语法:typedef 结构体 原名  别名
typedef struct Person2 {
	char name[50];
	int age;
} myPerson2;

void test2() 
{
	myPerson p_person = { "达帮主",18 };
	printf("name : %s  age : %d\n",p_person.name,p_person.age);

	myPerson2 p_person2 = {"达帮主",19};
	printf("name : %s  age : %d \n",p_person2.name,p_person2.age);
}


int main() 
{
	//test1();
	test2();
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

运行结果

举例 区分数据类型

cpp 复制代码
//区分数据类型
void test3() 
{
	char* p1, p2;
	printf("p1 : %d  p2 : %d\n",sizeof(p1),sizeof(p2));
}

可以查看以上定义 首先p1 和 p2是由区别的。p1是指针,p2是char类型,可以通过sizeof来看看

运行结果:

p1的大小是 4 ,p2 的大小是1 。指针按照每个编译器分配字节有些是分配 4个字节,有些8个字节。

可以通过C++来确认类型

cpp 复制代码
#include "iostream"

using namespace std;

int main()
{

	char* p1, p2;

	printf("p1 类型 %s \n", typeid(p1).name());

	printf("p2 类型 %s \n", typeid(p2).name());

	system("puase");
	return EXIT_SUCCESS;
}

运行结果

区分数据类型

cpp 复制代码
//区分数据类型
void test3() 
{
	char* p1, p2;
	printf("p1 : %d  p2 : %d\n",sizeof(p1),sizeof(p2));

	//区分类型
	typedef char* PCHAR;
	PCHAR pp1, pp2; //都是char*类型
	printf("pp1 : %d  pp2 : %d\n", sizeof(pp1), sizeof(pp2));

}

运行结果

不按照这种方法定义也行,可以通过 char *p1,*p2 ,也是可以的

举例子 提高代码可移植性

在早期存在一下类型 long long,如果我们在当前的系统中可以正常使用long long,但是换一个机型可能不支持long long需要修改,这个时候,如果10w行long long 这样需要修改10w次。如果使用typedef那么移植性就很强,只要修改定义就行

案例

cpp 复制代码
//提高可移植性
int typedef MYINT;  //typedef long long MYINT ;只需要替换类型 long long 即可
void test4() 
{
	long long a1;
	long long a2; 
	//...

	MYINT a3;//如果主体发生变化,只需要改主体的类型即可
	MYINT a4;
}

int main() 
{
	//test1();
	//test2();
	test3();
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}
相关推荐
cany10002 分钟前
C++ -- 型号比对和constexpr
c++
楼田莉子2 分钟前
C++17新特性:结构化绑定/inline变量/if相关的变化
c++·后端·学习
翎沣8 分钟前
C++面向对象三大特性
开发语言·c++
Chen_harmony8 分钟前
【习题02】打印菱形
c语言
无限进步_19 分钟前
【C++】C++11的类功能增强与STL变化
java·前端·数据结构·c++·后端·算法
小鱼️遨游35 分钟前
openCPU SDK 安装和第一次编译方法、注意事项
c++·opencpu·ml307
basketball61637 分钟前
C++ iostream 完全指南:从 cin/cout 到流式编程的奥秘
开发语言·c++
Hua-Jay1 小时前
OpenCV联合C++/Qt 学习笔记(二十二)----相机模型与投影及单目相机标定
c++·笔记·qt·opencv·学习·计算机视觉
计算机安禾2 小时前
【c++面向对象编程】第37篇:面向对象设计原则(一):单一职责与开闭原则
开发语言·c++·开闭原则
小明同学012 小时前
C++后端项目:统一大模型接入 SDK(三)
开发语言·c++