【C++关键字——explicit显式】

怎么理解呢?

就好比:

int a=3.14;

cpp 复制代码
	base b(10);     //显式
	b = base(10);   //显式
	b = 12;         //隐式,加了explicit就报错

对于12,他会先去创建一个base类型的临时对象:base(12),运行构造函数,然后把临时对象拷贝给b;

临时对象 与 const 、&

const被设计为读对象的值,所以绑定到临时对象也不会出现通过&改变临时对象的值(因为很快就会被销毁)

cpp 复制代码
	base& b = 10;   //err  类似于:不能把右值绑定到左值

	const base& a = 10;    //ok

引入explicit:

也就不会产生临时变量了。

对于多参构造:

explicit同样适用,const&,&都和上面一样

需要注意设置默认值时,从左往右的缺省规则

{}:聚合初始化

cpp 复制代码
class base {
public:
	base(int a);
	base(int a, int b);

};

int main()
{
	base b = 10 ;    
	base b = { 1,2 };
	return 0;
};

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