Unity Runtime控制编辑器的一些操作

运行时修改Game窗口尺寸

cs 复制代码
//设置竖屏
public void ChangePortrait()
{
    Assembly assembly = typeof(UnityEditor.EditorWindow).Assembly;
    Type type = assembly.GetType("UnityEditor.GameView");
    var gameView= UnityEditor.EditorWindow.GetWindow(type);
    //可以反射出其他字段和方法,看看是否有可以修改Game视图字段或者方法   
    PropertyInfo targetProperty = type.GetProperty("selectedSizeIndex");
    targetProperty.SetValue(gameView,18);
    UIModule.Instance.UIRoot.GetComponent<CanvasScaler>().referenceResolution = new Vector2(768, 1720);
}

//设置横屏
public void ChangeLandscape()
{
    Assembly assembly = typeof(UnityEditor.EditorWindow).Assembly;
    Type type = assembly.GetType("UnityEditor.GameView");
    var gameView= UnityEditor.EditorWindow.GetWindow(type);
    //可以反射出其他字段和方法,看看是否有可以修改Game视图字段或者方法   
    PropertyInfo targetProperty = type.GetProperty("selectedSizeIndex");
    targetProperty.SetValue(gameView, 19);
    UIModule.Instance.UIRoot.GetComponent<CanvasScaler>().referenceResolution = new Vector2(1920, 1080);
}

请注意selectedSizeIndex属性修改的是下图的尺寸编号

相关推荐
Joy T1 小时前
Agent 确定性上下文设计:从 Prompt 参数注入到能力分层
java·开发语言·微服务·架构·prompt·agent context
m0_587383004 小时前
广州 24 小时自助健身房解决方案技术实现与实战指南
java·spring·小程序·架构·需求分析
·云扬·4 小时前
Prompt 工程与安全:从 System 设计到注入防御
java·人工智能·安全·ai·prompt
代码不停5 小时前
自动化测试(java)
java·开发语言·selenium·自动化
鬼手点金7 小时前
opencode-rules 插件
java·开发语言·前端·人工智能·chrome·git·github
paopaokaka_luck8 小时前
滑雪场管理系统(AI智能助手流式对话,ECharts 运营数据分析、教练、雪具与场地一体化预约,钱包支付退款、订单核销与服务评价)
java·人工智能·spring boot·网络协议·数据分析·echarts
Wang's Blog9 小时前
Java 项目实战: 交友项目 - Dubbo 的内部结构与一次调用的完整链路
java·dubbo
Wang's Blog9 小时前
Java 项目实战: 交友项目 - Dubbo 入门引导
java·dubbo·交友
蜗牛互联网9 小时前
Python Agent工具调用的白名单、参数校验与审批门禁
java·服务器·前端·人工智能·后端·python
SL_staff10 小时前
当规则引擎开始‘懂业务’:JVS-Rules金融风控四大原生能力拆解
java·python·全栈