Unity Runtime控制编辑器的一些操作

运行时修改Game窗口尺寸

cs 复制代码
//设置竖屏
public void ChangePortrait()
{
    Assembly assembly = typeof(UnityEditor.EditorWindow).Assembly;
    Type type = assembly.GetType("UnityEditor.GameView");
    var gameView= UnityEditor.EditorWindow.GetWindow(type);
    //可以反射出其他字段和方法,看看是否有可以修改Game视图字段或者方法   
    PropertyInfo targetProperty = type.GetProperty("selectedSizeIndex");
    targetProperty.SetValue(gameView,18);
    UIModule.Instance.UIRoot.GetComponent<CanvasScaler>().referenceResolution = new Vector2(768, 1720);
}

//设置横屏
public void ChangeLandscape()
{
    Assembly assembly = typeof(UnityEditor.EditorWindow).Assembly;
    Type type = assembly.GetType("UnityEditor.GameView");
    var gameView= UnityEditor.EditorWindow.GetWindow(type);
    //可以反射出其他字段和方法,看看是否有可以修改Game视图字段或者方法   
    PropertyInfo targetProperty = type.GetProperty("selectedSizeIndex");
    targetProperty.SetValue(gameView, 19);
    UIModule.Instance.UIRoot.GetComponent<CanvasScaler>().referenceResolution = new Vector2(1920, 1080);
}

请注意selectedSizeIndex属性修改的是下图的尺寸编号

相关推荐
Deschen27 分钟前
设计模式-原型模式
java·设计模式·原型模式
麦麦鸡腿堡31 分钟前
Java的动态绑定机制(重要)
java·开发语言·算法
それども33 分钟前
SpringBootTest运行线程池被拒绝
java
介一安全1 小时前
【Frida Android】基础篇6:Java层Hook基础——创建类实例、方法重载、搜索运行时实例
android·java·网络安全·逆向·安全性测试·frida
xyy20251 小时前
Spring事务的传播方式
java·数据库·spring
@Kerry~1 小时前
phpstudy .htaccess 文件内容
java·开发语言·前端
roshy1 小时前
x86、arm、rsc-v指令集架构,指令集、OS、应用3者的关系
java·arm开发·架构
CRMEB系统商城1 小时前
CRMEB多商户系统(PHP)v3.3正式发布,同城配送上线[特殊字符]
java·开发语言·小程序·php
iナナ1 小时前
Java优选算法——位运算
java·数据结构·算法·leetcode
毕设源码-钟学长2 小时前
【开题答辩全过程】以 濒危动物保护管理系统为例,包含答辩的问题和答案
java·eclipse