Unity Runtime控制编辑器的一些操作

运行时修改Game窗口尺寸

cs 复制代码
//设置竖屏
public void ChangePortrait()
{
    Assembly assembly = typeof(UnityEditor.EditorWindow).Assembly;
    Type type = assembly.GetType("UnityEditor.GameView");
    var gameView= UnityEditor.EditorWindow.GetWindow(type);
    //可以反射出其他字段和方法,看看是否有可以修改Game视图字段或者方法   
    PropertyInfo targetProperty = type.GetProperty("selectedSizeIndex");
    targetProperty.SetValue(gameView,18);
    UIModule.Instance.UIRoot.GetComponent<CanvasScaler>().referenceResolution = new Vector2(768, 1720);
}

//设置横屏
public void ChangeLandscape()
{
    Assembly assembly = typeof(UnityEditor.EditorWindow).Assembly;
    Type type = assembly.GetType("UnityEditor.GameView");
    var gameView= UnityEditor.EditorWindow.GetWindow(type);
    //可以反射出其他字段和方法,看看是否有可以修改Game视图字段或者方法   
    PropertyInfo targetProperty = type.GetProperty("selectedSizeIndex");
    targetProperty.SetValue(gameView, 19);
    UIModule.Instance.UIRoot.GetComponent<CanvasScaler>().referenceResolution = new Vector2(1920, 1080);
}

请注意selectedSizeIndex属性修改的是下图的尺寸编号

相关推荐
pq21730 分钟前
最简单的理解synchronized锁升级
java
杨凯凡31 分钟前
【032】排查入门:jstack、heap dump、Arthas 初识
java·开发语言·后端
pq21733 分钟前
Spring FactoryBean源码解析
java·spring boot·spring
其实防守也摸鱼33 分钟前
无线网络安全--实验 规避WLAN验证之发现隐藏的SSID
java·开发语言·网络·安全·web安全·智能路由器·无线网络安全
书源丶1 小时前
四十三、网络编程(下)——TCP 编程与 HTTP 入门
java·网络·tcp/ip·http
木井巳1 小时前
【递归算法】单词搜索
java·算法·leetcode·决策树·深度优先
幸运的大号暖贴1 小时前
解决Vibe Coding时Idea经常不自动git add问题
java·人工智能·git·intellij-idea·claudecode·opencode
m0_716255001 小时前
第一部分 数据开发 面试全题 模拟口述版(自问自答)
java·数据库·面试
SuperherRo2 小时前
服务攻防-Java组件安全&FastJson&高版本JNDI&不出网C3P0&编码绕WAF&写入文件CI链
java·安全·fastjson·waf·不出网·高版本·写入文件
丑八怪大丑2 小时前
SQL数据类型
java·数据库·sql