Unity Runtime控制编辑器的一些操作

运行时修改Game窗口尺寸

cs 复制代码
//设置竖屏
public void ChangePortrait()
{
    Assembly assembly = typeof(UnityEditor.EditorWindow).Assembly;
    Type type = assembly.GetType("UnityEditor.GameView");
    var gameView= UnityEditor.EditorWindow.GetWindow(type);
    //可以反射出其他字段和方法,看看是否有可以修改Game视图字段或者方法   
    PropertyInfo targetProperty = type.GetProperty("selectedSizeIndex");
    targetProperty.SetValue(gameView,18);
    UIModule.Instance.UIRoot.GetComponent<CanvasScaler>().referenceResolution = new Vector2(768, 1720);
}

//设置横屏
public void ChangeLandscape()
{
    Assembly assembly = typeof(UnityEditor.EditorWindow).Assembly;
    Type type = assembly.GetType("UnityEditor.GameView");
    var gameView= UnityEditor.EditorWindow.GetWindow(type);
    //可以反射出其他字段和方法,看看是否有可以修改Game视图字段或者方法   
    PropertyInfo targetProperty = type.GetProperty("selectedSizeIndex");
    targetProperty.SetValue(gameView, 19);
    UIModule.Instance.UIRoot.GetComponent<CanvasScaler>().referenceResolution = new Vector2(1920, 1080);
}

请注意selectedSizeIndex属性修改的是下图的尺寸编号

相关推荐
哦虎!4 小时前
【JavaEE】网络初识
java
for_ever_love__4 小时前
MySQL ORDER BY 排序优化:从 Using filesort 到索引有序扫描(含双路 / 单路排序原理)
java·mysql·优化·存储·by·order·filesort
我是人✓5 小时前
Java文件上传三方式对比:从传统到SpringBoot
java·开发语言
欣栀♡5 小时前
JVM 频繁 Full GC 先看日志括号里的 cause,jstat 的 FGC 在 JDK 8 上会骗人
java·jvm
IT研究室6 小时前
最新计算机毕业设计选题推荐-基于spring boot的葡萄酒文化宣传网站-网站-文档指导-Java-springboot
java·spring boot·课程设计
慧都小项6 小时前
MyEclipse 中创建和测试 JAX-RS REST 接口:从项目配置到 REST Explorer
java·restful·myeclipse·jax-rs
Wang's Blog6 小时前
Java 项目实战: 交友项目 - 入门案例:编写 Dubbo 服务提供者
java·dubbo·交友
秋饼6 小时前
Spring AI 2.0 结构化输出企业级实战:从 BeanOutputConverter 源码到生产级解析容错
java·ai·技术分享·后端开发
摇滚侠6 小时前
《计算机是如何工作的:人人都能懂的计算机软硬件工作原理》第 9 章 机器码与汇编语言 阅读笔记 9
java·开发语言·笔记
Cc.Y6 小时前
Java零基础入门:深入Java核心:文件IO与序列化全解
java·开发语言·python