(推荐)zk在游戏服务器中的实战

1.服务器列表的话,其实都是用的持久节点,而不是: 连接上一个注册上去一个临时节点。

2.getChildren进行获取所有的节点拿到服务器列表存储到本地。

3.forPath读取节点数据

4.fastjson进行解析出对应的JavaBean,从而得到服务器列表。

5.TreeCache进行监听当前节点+子节点,一般都是叶子节点进行修改(比如:数据配错了修改),所以,我们可以拿到最新的数据列表。

而且比如:新来了一个同事,新增服务器时,也是能监听到。从而实现大家拿到最新的服务器列表。

6.作为配置中心,比如:一个GlobalRedis配置,我们可以读取到这个配置。

相关推荐
SkyWalking中文站5 小时前
SkyWalking 11 与 BanyanDB 0.11:在存储引擎内部实现 Trace 尾部采样
运维·监控·自动化运维
姚不倒5 小时前
etcd 学习系列(二):集群架构 —— 3 节点是如何工作的
运维·架构·etcd
pt10436 小时前
网络自动化Python课程:Cisco PyATS网络自动化测试框架
运维·自动化
小袁拒绝摆烂7 小时前
Jenkins部署经验
运维·jenkins
刚入门的大一新生8 小时前
Linux-进程控制
linux·运维·服务器·c++
上火的金鱼妹8 小时前
K8S基础组件作用和关系整理
linux·运维·服务器·kubernetes
Vcaker8 小时前
Linux学习25-harbor私有仓库部署
linux·运维·学习
醉颜凉9 小时前
网络安全必学:粘性MAC地址(Sticky MAC)原理与应用全解析
运维·服务器·网络·安全·web安全
DK185838322529 小时前
【源码开源部署】电竞代练护航陪玩小程序:全游戏服务平台完整解决方案(附宝塔部署教程)
游戏·微信小程序·uni-app·开源·php
不懂的浪漫9 小时前
ToDesk 连接 Linux 后分辨率过低的解决方法
linux·运维·数据库