一、注释
**注意!:**注释内容不会参与编译和运行,仅仅是对代码的解释说明。
Java支持单行注释、多行注释、文档注释。
单行注释
以//开头 ,格式【 //注释内容 】
例子如下:

多行注释
格式【 / 注释内容 / 】
例子如下:

文档注释
(通常用于生成Java开发文档,在学习java基础阶段用不上)。
二、关键字
关键字:被Java赋予特定涵义的英文单词
- 关键字的字母全部小写
 - 常用的代码编辑器,针对关键字有特殊的颜色标记,非常直观。
 
如图:红色方框

class关键字
- class关键字表示定义一个类,后面跟随类名
 
如图:蓝色方框

注意:关键字很多,不用刻意去记。
| abstract | assert | boolean | break | byte | 
|---|---|---|---|---|
| case | catch | char | class | const | 
| continue | default | do | double | else | 
| enum | extends | final | finally | float | 
| for | goto | if | implements | import | 
| instanceof | int | interface | long | native | 
| new | package | private | protected | public | 
| return | strictfp | short | static | super | 
| switch | synchronized | this | throw | throws | 
| transient | try | void | volatile | while | 
三、字面量
基本作用
:告诉程序员,数据在程序中的书写格式。
| 字面量类型 | 说明 | 程序中的写法 | 
|---|---|---|
| 整数 | 不带小数的数字 | 666,-88 | 
| 小数 | 带小数的数字 | 13.14,-5.21 | 
| 字符 | 必须使用单引号,有且仅能一个字符 | 'A','0', '我' | 
| 字符串 | 必须使用双引号,内容可有可无 | "HelloWorld","黑马程序员" | 
| 布尔值 | 布尔值,表示真假,只有两个值:true,false | true 、false | 
| 空值 | 一个特殊的值,空值 | 值是:null | 
例图:

区分技巧
- 不带小数点的数字都是整数类型的字面量。
 - 只要带了小数点,那么就是小数类型的字面量。
 - 只要用双引号引起来的,不管里面的内容是什么,不管里面有没有内容,都是字符串类型的字面量。
 - 字符类型的字面量必须用单引号引起来,不管内容是什么,但是个数有且只能有一个。
 - 字符类型的字面量只有两个值,true、false。
 - 空类型的字面量只有一个值,null。
 
四、变量
4.1 什么是变量?
变量就在程序中临时存储数据的容器。但是这个容器中只能存一个值。
4.2 变量的定义格式
数据类型 变量名 = 数据值;(变量名由多个单词组成时,会使用驼峰命名法进行命名!【下面会讲到】)
            
            
              plain
              
              
            
          
          public class Test{
    public static void main(String[] args){
        //定义一个整数类型的变量
        //数据类型 变量名 = 数据值;
        int a = 16;
        //驼峰命名一个浮点类型的变量
        double appleNumber=3;
    }
}
        4.2.1 格式详解
数据类型:限定了变量当中能存储什么类型的数据。
如果要存10,那么数据类型就需要写整数类型。
如果要存10.0,那么数据类型就需要写小数类型。
变量名:其实就是这个容器的名字。
当以后想要使用变量里面的数据时,直接使用变量名就可以了。
数据值:真正存储在容器中的数据。
分号:表示语句的结束,就跟以前写作文时候的句号是一样的。
4.2.2 常用的数据类型
整数:int
小数:(浮点数)double
其他数据类型稍后讲解
举例:
            
            
              plain
              
              
            
          
          public class Test1{
    public static void main(String[] args){
        //定义一个整数类型的变量
        //数据类型 变量名 = 数据值;
        int a = 16;
        //输出变量a
        System.out.println(a);
        
        //定义一个小数类型的变量
        double b = 10.1;
        //输出变量b
        System.out.println(b);
    }
}
        4.2.3 变量的注意事项
- 变量名不能重复
 - 在一条语句中,可以定义多个变量。但是这种方式影响代码的阅读,所以了解一下即可。
 - 变量在使用之前必须要赋值。
 
案例:
            
            
              plain
              
              
            
          
          public class Test2{
    public static void main(String[] args){
        //1.变量名不允许重复
        //int a = 10;
        //int a = 20;
        //System.out.println(a);
        
        //2.一条语句可以定义多个变量
        //了解。
        //int a = 10, b = 20, c = 20,d = 20;
        //System.out.println(a);//?
        //System.out.println(b);//?
        
        
        //3.变量在使用之前必须要赋值
        int a = 30;
        System.out.println(a);
    }
}
        4.3 变量的练习
需求:说出身穿背带裤的小黑子有多少个篮球?
一开始小黑子只有0个篮球。
第一次:小黑子拿来3个篮球。
第二次:小黑子拿来2个篮球,但是送走了4个。
第三次:小黑子拿来5个篮球,但是送走了2个。
问:小黑子现在有多少个篮球?
代码解析:
代码解析:
            
            
              plain
              
              
            
          
          public class Test3{
    //主入口
    public static void main(String[] args){
        //一开始小黑子只有0个篮球。
        int count = 0;
        //第一次:小黑子拿来3个篮球。
        //在原有的基础上 + 3
        count = count + 3;
        //System.out.println(count);
        //第二次:小黑子拿来2个篮球,但是送走了4个。
        count = count + 2 - 4; 
        //第三次:小黑子拿来5个篮球,但是送走了2个。
        count = count + 5 - 2;
        //问:小黑子现在有多少个篮球?
        System.out.println(count);//4
    }
}
        五. 数据类型
5.1 Java语言数据类型的分类
- 基本数据类型
 - 引用数据类型(后面的学习会进一步深入学习)
 
5.2 基本数据类型的四类八种
| 数据类型 | 关键字 | 内存占用 | 取值范围 | 
|---|---|---|---|
| 整数 | byte | 1 | 负的2的7次方 ~ 2的7次方-1(-128~127) | 
| short | 2 | 负的2的15次方 ~ 2的15次方-1(-32768~32767) | |
| int | 4 | 负的2的31次方 ~ 2的31次方-1 | |
| long | 8 | 负的2的63次方 ~ 2的63次方-1 | |
| 浮点数 | float | 4 | 1.401298e-45 ~ 3.402823e+38 | 
| double | 8 | 4.9000000e-324 ~ 1.797693e+308 | |
| 字符 | char | 2 | 0-65535 | 
| 布尔 | boolean | 1 | true,false | 
说明
e+38表示是乘以10的38次方,同样,e-45表示乘以10的负45次方。
在java中整数默认是int类型,浮点数默认是double类型。
需要记忆以下几点
byte类型的取值范围:
-128 ~ 127
int类型的大概取值范围:
-21亿多 ~ 21亿多
整数类型和小数类型的取值范围大小关系:
double > float > long > int > short > byte
最为常用的数据类型选择:
- 在定义变量的时候,要根据实际的情况来选择不同类型的变量。
 
比如:人的年龄,可以选择byte类型。
比如:地球的年龄,可以选择long类型。
- 如果整数类型中,不太确定范围,那么默认使用int类型。
 - 如果小数类型中,不太确定范围,那么默认使用double类型。
 - 如果要定义字符类型的变量,那么使用char
 - 如果要定义布尔类型的变量,那么使用boolean
 
5.3 定义8种基本数据类型变量
            
            
              plain
              
              
            
          
          public class Test05{
    public static void main(String[] args){
        //1.定义byte类型的变量
        //数据类型 变量名 = 数据值;
        byte a = 10;
        System.out.println(a);
        //2.定义short类型的变量
        short b = 20;
        System.out.println(b);
        //3.定义int类型的变量
        int c = 30;
        System.out.println(c);
        //4.定义long类型的变量
        long d = 123456789123456789L;
        System.out.println(d);
        //5.定义float类型的变量
        float e = 10.1F;
        System.out.println(e);
        //6.定义double类型的变量
        double f = 20.3;
        System.out.println(f);
        //7.定义char类型的变量
        char g = 'a';
        System.out.println(g);
        //8.定义boolean类型的变量
        boolean h = true;
        System.out.println(h);
    }
}
        注意点
- 如果要定义 一个整数类型的变量,不知道选择哪种数据类型了,默认使用int。
 - 如果要定义 一个小数类型的变量,不知道选择哪种数据类型了,默认使用double。
 - 如果要定义一个long类型的变量,那么在数据值的后面需要加上L后缀。(大小写都可以,建议大写。)
 - 如果要定义一个float类型的变量,那么在数据值的后面需要加上F后缀。(大小写都可以)
 
5.4 练习1
需求:定义5个变量记录前女友的信息并打印
代码示例:
            
            
              plain
              
              
            
          
          public class Test51{
    public static void main(String[] args){
        //1.定义字符串类型的变量记录前女友的姓名
        String name = "天启小美";
        //2.定义整数类型的变量记录前女友的的年龄
        int age = 18;
        //3.定义字符类型的变量记录前女友的的性别
        char gender = '女';
        //4.定义小数类型的变量记录前女友的的的身高
        double height = 165.5;
        //5.定义布尔类型的变量记录前女友的的婚姻状况
        boolean flag = true;
        
        //输出5个变量的值
        System.out.println(name);
        System.out.println(age);
        System.out.println(gender);
        System.out.println(height);
        System.out.println(flag);
        
    }
}
        六. 标识符
业内大多数程序员都在遵守阿里巴巴的命名规则。(可以浏览器搜索查看)
6.1 硬性要求:
必须要这么做,否则代码会报错。
- 必须由数字、字母、下划线_、美元符号$组成。
 - 数字不能开头
 - 不能是关键字
 - 区分大小写的。
 
6.2 命令建议:
如果不这么做,代码也不会报错,但是会让代码显得比较low。
6.2.1 小驼峰命名法
适用于变量名和方法名
- 如果是一个单词,那么全部小写,比如:name
 - 如果是多个单词,那么从第二个单词开始,首字母大写,比如:firstName、maxAge
 
6.2.2 大驼峰命名法
适用于类名
- 如果是一个单词,那么首字母大写。比如:Demo、Test。
 - 如果是多个单词,那么每一个单词首字母都需要大写。比如:HelloWorld
 
不管起什么名字,都要做到见名知意。
阿里巴巴命名规范细节:
- 尽量不要用拼音。但是一些国际通用的拼音可视为英文单词。
 
正确:alibaba、hangzhou、nanjing
错误:jiage、dazhe
- 平时在给变量名、方法名、类名起名字的时候,不要使用下划线或美元符号。
 
错误:_name
正确:name