数据结构之串(String)
- 数据结构之串(String)
-
- [1. 串的定义](#1. 串的定义)
- [2. 串的存储结构](#2. 串的存储结构)
-
- [2.1 顺序存储](#2.1 顺序存储)
- [2.2 链式存储](#2.2 链式存储)
- [2.3 索引存储](#2.3 索引存储)
- [3. 串的常见操作](#3. 串的常见操作)
-
- [3.1 基本操作](#3.1 基本操作)
-
- [3.1.1 创建串](#3.1.1 创建串)
- [3.1.2 求串长度](#3.1.2 求串长度)
- [3.1.3 串连接](#3.1.3 串连接)
- [3.1.4 串比较](#3.1.4 串比较)
- [3.1.5 串拷贝](#3.1.5 串拷贝)
- [3.2 高级操作](#3.2 高级操作)
-
- [3.2.1 查找子串](#3.2.1 查找子串)
-
- [BF算法(Brute Force)](#BF算法(Brute Force))
- KMP算法(Knuth-Morris-Pratt)
- [3.2.2 插入子串](#3.2.2 插入子串)
- [3.2.3 删除子串](#3.2.3 删除子串)
- [3.3.4 替换子串](#3.3.4 替换子串)
- [4. 串的存储实现与代码示例](#4. 串的存储实现与代码示例)
- [5. 串的实际应用](#5. 串的实际应用)
数据结构之串(String)
在数据结构中,串(String) 是一种用于表示和操作字符序列的结构。它是最基本的线性表类型之一,广泛应用于文本处理、模式匹配、字符串操作等领域。
1. 串的定义
串是由零个或多个字符组成的有限序列,也可以称为字符串。例如:
- 空串:长度为零的串。
- 非空串 :如
"abc"
或"数据结构"
。
一个串通常表示为:
S = "a1a2a3...an" (n >= 0)
其中,a1, a2, ..., an
是串中的字符,n
为串的长度。字符可以是字母、数字、符号、空格等任意字符。
串的相关概念:
-
空串 (Null String):
- 长度为 0 的串。
- 空串与
NULL
不同,空串是合法的字符串对象,只是内容为空。
-
空格串 (Blank String):
- 由一个或多个空格字符组成的串,例如
" "
。 - 空格串的长度大于等于 1。
- 由一个或多个空格字符组成的串,例如
-
子串 (Substring):
- 串中任意连续字符组成的子序列称为该串的"子串"。
- 子串可为空串。例如,
"abc"
的子串包括"a"
,"ab"
,"bc"
, 以及空串""
。
-
主串 (Master String):
- 包含子串的串称为"主串"。例如,
"abcde"
是子串"bcd"
的主串。
- 包含子串的串称为"主串"。例如,
-
串的长度 (Length):
- 串中所包含字符的个数,不包含结束标记
\0
。
- 串中所包含字符的个数,不包含结束标记
-
前缀 (Prefix):
- 一个字符串的前缀是从第一个字符开始到某个字符位置的子串。例如,
"abc"
的前缀有:""
,"a"
,"ab"
。
- 一个字符串的前缀是从第一个字符开始到某个字符位置的子串。例如,
-
后缀 (Suffix):
- 一个字符串的后缀是从某个字符位置到最后一个字符的子串。例如,
"abc"
的后缀有:""
,"c"
,"bc"
。
- 一个字符串的后缀是从某个字符位置到最后一个字符的子串。例如,
2. 串的存储结构
根据串的存储形式,常见的实现方式有以下几种:
2.1 顺序存储
- 将串的字符按顺序存储在一块连续的存储空间中。
- 优点:支持随机访问,操作效率高。
- 缺点:插入和删除操作需要移动大量字符,效率较低。
c
char str[100]; // 单纯的字符数组
2.2 链式存储
- 使用链表存储串的字符,每个节点存储一个字符。
- 优点:支持动态扩展,插入和删除操作较快。
- 缺点:占用额外的存储空间,随机访问效率较低。
c
typedef struct StringNode {
char data;
struct StringNode *next;
} StringNode;
2.3 索引存储
- 将串分段存储,同时使用索引表记录每段的起始地址。
- 优点:适合处理超大字符串,分段加载,节省内存。
- 缺点:管理复杂度较高。
cpp
#define MAX_SEGMENT_LENGTH 50 // 每个段的最大长度
#define MAX_SEGMENTS 10 // 最大段数
typedef struct {
char *data; // 存储段的数据
} Segment;
typedef struct {
Segment segments[MAX_SEGMENTS]; // 存储多个段
int segmentCount; // 当前段数
} IndexString;
3. 串的常见操作
3.1 基本操作
3.1.1 创建串
初始化字符串。
cpp
typedef struct {
char mem[1024]; // 用于存储字符的数组
int curSize; // 当前字符串长度
} String, *LPSTR;
// 创建字符串
LPSTR createstring(const char *str) {
LPSTR pstr = (LPSTR)malloc(sizeof(String));
assert(pstr);
memset(pstr->mem, '\0', 1024); // 初始化数组
int count = 0;
while (str[count] != '\0' && count < 1024) {
pstr->mem[count] = str[count];
count++;
}
pstr->curSize = count; // 更新当前长度
return pstr;
}
// 打印字符串
void printstring(LPSTR pstr) {
for (int i = 0; i < pstr->curSize; i++) {
putchar(pstr->mem[i]);
}
putchar('\n');
}
3.1.2 求串长度
返回字符串中字符的个数。
cpp
// 求串长度
int getlength(LPSTR pstr) {
return pstr->curSize;
}
3.1.3 串连接
将两个字符串拼接为一个字符串。
cpp
// 串连接
void concatstring(LPSTR dest, const char *src) {
int srcLen = strlen(src);
if (dest->curSize + srcLen >= 1024) {
printf("字符串过长,无法连接!\n");
return;
}
for (int i = 0; i < srcLen; i++) {
dest->mem[dest->curSize + i] = src[i];
}
dest->curSize += srcLen;
}
3.1.4 串比较
比较两个字符串的大小(字典顺序)。
cpp
// 串比较
int comparestring(LPSTR str1, LPSTR str2) {
return strcmp(str1->mem, str2->mem);
}
3.1.5 串拷贝
将一个字符串复制到另一个字符串中。
cpp
// 串拷贝
void copystring(LPSTR dest, LPSTR src) {
memset(dest->mem, '\0', 1024); // 清空目标串
for (int i = 0; i < src->curSize; i++) {
dest->mem[i] = src->mem[i];
}
dest->curSize = src->curSize;
}
3.2 高级操作
3.2.1 查找子串
BF算法(Brute Force)
BF算法,即暴力(Brute Force)算法,是普通的模式匹配算法,BF算法的思想就是将目标串S的第一个字符与模式串T的第一个字符进行匹配,若相等,则继续比较S的第二个字符和 T的第二个字符;若不相等,则比较S的第二个字符和T的第一个字符,依次比较下去,直到得出最后的匹配结果。BF算法是一种蛮力算法。
cpp
// 查找子串 - BF算法
int findsubstringBF(LPSTR mainStr, const char *pattern) {
int m = mainStr->curSize; // 主串长度
int n = strlen(pattern); // 模式串长度
for (int i = 0; i <= m - n; i++) {
int j = 0;
while (j < n && mainStr->mem[i + j] == pattern[j]) {
j++;
}
if (j == n) {
return i; // 返回匹配的起始位置
}
}
return -1; // 未找到
}
KMP算法(Knuth-Morris-Pratt)
KMP算法是一种高效的字符串匹配算法,它的核心思想是利用已匹配的部分信息来避免重复匹配,从而提升匹配效率。相较于朴素的暴力匹配算法(BF算法),KMP在最坏情况下的时间复杂度为 O(m + n) ,其中 m
是主串长度,n
是模式串长度。
核心思想
-
前缀表 (Partial Match Table, PMT):
-
前缀表存储的是模式串中每个位置之前的子串的"前缀"和"后缀"的最大匹配长度。
-
前缀:子串的前面部分。
-
后缀:子串的后面部分。
-
例:
"ababaca"
的前缀表如下:模式串: a b a b a c a 前缀表PMT: 0 0 1 2 3 0 1
含义:在模式串的第
i
个字符时,前缀与后缀能匹配的最大长度为PMT[i]
。
-
-
通过前缀表优化匹配:
- 当匹配失败时,不需要回退主串的匹配位置,而是通过前缀表直接跳转到模式串的某个位置继续匹配。
- 这样可以避免重复匹配,从而提高效率。
构造前缀表
前缀表(也叫 next 数组)是 KMP 算法的核心,描述了模式串中每个字符之前的部分匹配信息。
c
// 计算模式串的前缀表 (next 数组)
void computePrefixTable(const char *pattern, int *next, int n) {
next[0] = 0; // 第一个字符的前缀长度总是 0
int len = 0; // 当前最长前缀的长度
int i = 1;
while (i < n) {
if (pattern[i] == pattern[len]) {
len++;
next[i] = len;
i++;
} else {
if (len > 0) {
len = next[len - 1]; // 回溯到上一个最长前缀的位置
} else {
next[i] = 0;
i++;
}
}
}
}
示例:计算 "ababaca"
的前缀表
c
const char *pattern = "ababaca";
int next[7];
computePrefixTable(pattern, next, strlen(pattern));
for (int i = 0; i < 7; i++) {
printf("%d ", next[i]); // 输出: 0 0 1 2 3 0 1
}
KMP 主串匹配
通过前缀表实现高效的字符串匹配。
c
// KMP 模式匹配
int KMP(const char *text, const char *pattern) {
int m = strlen(text); // 主串长度
int n = strlen(pattern); // 模式串长度
// 构造前缀表
int *next = (int *)malloc(sizeof(int) * n);
computePrefixTable(pattern, next, n);
int i = 0; // 主串索引
int j = 0; // 模式串索引
while (i < m) {
if (text[i] == pattern[j]) {
i++;
j++;
}
if (j == n) {
free(next);
return i - j; // 匹配成功,返回匹配起始位置
} else if (i < m && text[i] != pattern[j]) {
if (j > 0) {
j = next[j - 1]; // 利用前缀表回溯
} else {
i++;
}
}
}
free(next);
return -1; // 未找到匹配
}
测试代码
以下是完整测试代码,展示了如何使用 KMP 算法进行模式匹配:
c
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
// 计算模式串的前缀表 (next 数组)
void computePrefixTable(const char *pattern, int *next, int n) {
next[0] = 0; // 第一个字符的前缀长度总是 0
int len = 0; // 当前最长前缀的长度
int i = 1;
while (i < n) {
if (pattern[i] == pattern[len]) {
len++;
next[i] = len;
i++;
} else {
if (len > 0) {
len = next[len - 1]; // 回溯到上一个最长前缀的位置
} else {
next[i] = 0;
i++;
}
}
}
}
// KMP 模式匹配
int KMP(const char *text, const char *pattern) {
int m = strlen(text); // 主串长度
int n = strlen(pattern); // 模式串长度
// 构造前缀表
int *next = (int *)malloc(sizeof(int) * n);
computePrefixTable(pattern, next, n);
int i = 0; // 主串索引
int j = 0; // 模式串索引
while (i < m) {
if (text[i] == pattern[j]) {
i++;
j++;
}
if (j == n) {
free(next);
return i - j; // 匹配成功,返回匹配起始位置
} else if (i < m && text[i] != pattern[j]) {
if (j > 0) {
j = next[j - 1]; // 利用前缀表回溯
} else {
i++;
}
}
}
free(next);
return -1; // 未找到匹配
}
int main() {
const char *text = "ababcabcacbab"; // 主串
const char *pattern = "abcac"; // 模式串
int pos = KMP(text, pattern);
if (pos != -1) {
printf("模式串在主串中的起始位置为: %d\n", pos); // 输出: 5
} else {
printf("模式串未找到!\n");
}
return 0;
}
3.2.2 插入子串
在指定位置插入一个字符串。
cpp
// 插入子串
void insertstring(LPSTR pstr, const char *str, int pos) {
int len = strlen(str);
if (pos < 0 || pos > pstr->curSize || pstr->curSize + len >= 1024) {
printf("插入失败:无效下标或字符串过长!\n");
return;
}
// 移动原有字符腾出空间
for (int i = pstr->curSize - 1; i >= pos; i--) {
pstr->mem[i + len] = pstr->mem[i];
}
// 插入新字符串
for (int i = 0; i < len; i++) {
pstr->mem[pos + i] = str[i];
}
pstr->curSize += len;
}
3.2.3 删除子串
区间删除:直接删除指定范围的字符。
cpp
// 删除子串
void deletestring(LPSTR pstr, int start, int end) {
if (start < 0 || end >= pstr->curSize || start > end) {
printf("删除失败:区间不合法!\n");
return;
}
int count = end - start + 1;
// 后续字符前移
for (int i = start; i < pstr->curSize - count; i++) {
pstr->mem[i] = pstr->mem[i + count];
}
pstr->curSize -= count;
// 清除多余字符
for (int i = pstr->curSize; i < pstr->curSize + count; i++) {
pstr->mem[i] = '\0';
}
}
匹配删除:删除与某个模式串匹配的部分。
匹配删除操作需要先找到模式串在主串中的位置,然后将其删除。
- 使用子串查找算法(如 BF 算法)确定模式串的位置。
- 如果找到模式串,调用区间删除函数
deletestring
删除该部分内容。
cpp
// 查找子串位置 - BF算法
int findsubstringBF(LPSTR mainStr, const char *pattern) {
int m = mainStr->curSize; // 主串长度
int n = strlen(pattern); // 模式串长度
for (int i = 0; i <= m - n; i++) {
int j = 0;
while (j < n && mainStr->mem[i + j] == pattern[j]) {
j++;
}
if (j == n) {
return i; // 返回匹配的起始位置
}
}
return -1; // 未找到
}
// 匹配删除
void matchdelete(LPSTR pstr, const char *pattern) {
int start = findsubstringBF(pstr, pattern); // 找到模式串的起始位置
if (start == -1) {
printf("未找到模式串,无法删除!\n");
return;
}
int end = start + strlen(pattern) - 1; // 计算模式串的结束位置
// 调用区间删除函数
deletestring(pstr, start, end);
}
3.3.4 替换子串
将子串替换为新的内容。
cpp
// 替换子串
void replacestring(LPSTR pstr, const char *oldStr, const char *newStr) {
int pos = findsubstringBF(pstr, oldStr);
if (pos == -1) {
printf("子串未找到,无法替换!\n");
return;
}
// 删除旧子串
deletestring(pstr, pos, pos + strlen(oldStr) - 1);
// 插入新子串
insertstring(pstr, newStr, pos);
}
4. 串的存储实现与代码示例
以下代码展示了基于顺序存储的一些基本串操作的实现,包括创建串、插入操作、区间删除等:
cpp
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <assert.h>
// 定义字符串数据结构
typedef struct {
char mem[1024]; // 用于存储字符的数组
int curSize; // 当前字符串长度
} String, *LPSTR;
// 创建字符串
LPSTR createstring(const char *str) {
LPSTR pstr = (LPSTR)malloc(sizeof(String));
assert(pstr);
memset(pstr->mem, '\0', 1024); // 初始化数组
int count = 0;
while (str[count] != '\0' && count < 1024) {
pstr->mem[count] = str[count];
count++;
}
pstr->curSize = count; // 更新当前长度
return pstr;
}
// 打印字符串
void printstring(LPSTR pstr) {
for (int i = 0; i < pstr->curSize; i++) {
putchar(pstr->mem[i]);
}
putchar('\n');
}
// 求串长度
int getlength(LPSTR pstr) {
return pstr->curSize;
}
// 串连接
void concatstring(LPSTR dest, const char *src) {
int srcLen = strlen(src);
if (dest->curSize + srcLen >= 1024) {
printf("字符串过长,无法连接!\n");
return;
}
for (int i = 0; i < srcLen; i++) {
dest->mem[dest->curSize + i] = src[i];
}
dest->curSize += srcLen;
}
// 串比较
int comparestring(LPSTR str1, LPSTR str2) {
return strcmp(str1->mem, str2->mem);
}
// 串拷贝
void copystring(LPSTR dest, LPSTR src) {
memset(dest->mem, '\0', 1024); // 清空目标串
for (int i = 0; i < src->curSize; i++) {
dest->mem[i] = src->mem[i];
}
dest->curSize = src->curSize;
}
// 查找子串 - BF算法
int findsubstringBF(LPSTR mainStr, const char *pattern) {
int m = mainStr->curSize; // 主串长度
int n = strlen(pattern); // 模式串长度
for (int i = 0; i <= m - n; i++) {
int j = 0;
while (j < n && mainStr->mem[i + j] == pattern[j]) {
j++;
}
if (j == n) {
return i; // 返回匹配的起始位置
}
}
return -1; // 未找到
}
// 插入子串
void insertstring(LPSTR pstr, const char *str, int pos) {
int len = strlen(str);
if (pos < 0 || pos > pstr->curSize || pstr->curSize + len >= 1024) {
printf("插入失败:无效下标或字符串过长!\n");
return;
}
// 移动原有字符腾出空间
for (int i = pstr->curSize - 1; i >= pos; i--) {
pstr->mem[i + len] = pstr->mem[i];
}
// 插入新字符串
for (int i = 0; i < len; i++) {
pstr->mem[pos + i] = str[i];
}
pstr->curSize += len;
}
// 删除子串
void deletestring(LPSTR pstr, int start, int end) {
if (start < 0 || end >= pstr->curSize || start > end) {
printf("删除失败:区间不合法!\n");
return;
}
int count = end - start + 1;
// 后续字符前移
for (int i = start; i < pstr->curSize - count; i++) {
pstr->mem[i] = pstr->mem[i + count];
}
pstr->curSize -= count;
// 清除多余字符
for (int i = pstr->curSize; i < pstr->curSize + count; i++) {
pstr->mem[i] = '\0';
}
}
// 替换子串
void replacestring(LPSTR pstr, const char *oldStr, const char *newStr) {
int pos = findsubstringBF(pstr, oldStr);
if (pos == -1) {
printf("子串未找到,无法替换!\n");
return;
}
// 删除旧子串
deletestring(pstr, pos, pos + strlen(oldStr) - 1);
// 插入新子串
insertstring(pstr, newStr, pos);
}
// 主函数测试
int main() {
// 创建字符串
LPSTR str1 = createstring("Hello World");
printf("原始字符串: ");
printstring(str1);
// 求字符串长度
printf("字符串长度: %d\n", getlength(str1));
// 串连接
concatstring(str1, "!!!");
printf("连接后的字符串: ");
printstring(str1);
// 插入子串
insertstring(str1, " Beautiful", 5);
printf("插入后的字符串: ");
printstring(str1);
// 删除子串
deletestring(str1, 6, 15);
printf("删除后的字符串: ");
printstring(str1);
// 替换子串
replacestring(str1, "World", "Universe");
printf("替换后的字符串: ");
printstring(str1);
// 查找子串
int pos = findsubstringBF(str1, "Universe");
if (pos != -1) {
printf("子串 'Universe' 的起始位置: %d\n", pos);
} else {
printf("子串 'Universe' 未找到!\n");
}
// 串拷贝
LPSTR str2 = createstring("");
copystring(str2, str1);
printf("拷贝后的字符串: ");
printstring(str2);
// 串比较
const char *compareResult = comparestring(str1, str2) == 0 ? "相等" : "不相等";
printf("str1 和 str2 比较结果: %s\n", compareResult);
// 释放内存
free(str1);
free(str2);
return 0;
}
5. 串的实际应用
- 文本编辑器:字符串的插入、删除、查找、替换等操作。
- 网络传输:处理传输的数据包和协议,例如 HTTP 报文。
- 搜索引擎:关键词匹配、统计、自动补全等。
- DNA 序列分析:基因比对、模式匹配。
- 文件路径解析:操作系统中对文件路径的处理。
- 正则表达式:复杂模式查找与替换。