C++11 右值引用 Lambda 表达式

C++11新特性


6. 右值引用和移动语义

传统的C++语法中就有引用的语法,而C++11中新增了的右值引用语法特性,所以从现在开始我们之前学习的引用就叫做左值引用。无论左值引用还是右值引用,都是给对象取别名。那么什么是左值?什么是左值引用?

左值是一个表示数据的表达式(如变量名或解引用的指针),我们可以获取它的地址 +可以对它赋值 ,左值可以出现赋值符号的左边,右值不能出现在赋值符号左边。定义时const修饰符后的左值,不能给他赋值,但是可以取它的地址。左值引用就是给左值的引用,给左值取别名。

6.1 左值 / 右值

右值也是一个表示数据的表达式,如:字面常量表达式返回值函数返回值(这个不能是左值引用返回)等等,右值可以出现在赋值符号的右边,但是不能出现出现在赋值符号的左边,右值不能取地址。右值引用就是对右值的引用,给右值取别名。

右值引用特性:

  • 语法:Type&& 变量名= 值;

  • 目的:实现移动语义和完美转发

    • std::move():将左值转为右值

    • std::forward():完美转发参数

    • 左值:有名称、有地址、可被取地址的持久对象

      cpp 复制代码
      int main(){
      int* p = new int(0);// 以下的p、b、c、*p都是左值
      int b = 1;
      const int c = 2;
      	int*& rp = p; // 以下几个是对上面左值的左值引用
       	int& rb = b;
      	const int& rc = c;
       	int& pvalue = *p;
       return 0;}
    • **右值 **:临时对象、字面量、即将销毁的对象

      cpp 复制代码
      std::move(x);   // 返回右值引用
      double x = 1.1, y = 2.2;
      10;// 字面量是右值
      x + y;// 表达式结果是右值
      fmin(x, y);//函数
      	 // 以下几个都是对右值的右值引用
      	int&& rr1 = 10;
       	double&& rr2 = x + y;
       	double&& rr3 = fmin(x, y);
       		// 这里编译会报错:error C2106: "=": 左操作数必须为左值
      		10 = 1;
       		x + y = 1;
       		fmin(x, y) = 1;
cpp 复制代码
int a = 10;
// 左值引用 引用 左值
int& ra = a;
// 右值引用 引用 右值
int&& rr = 10;

需要注意的是右值是不能取地址的,但是给右值取别名后,会导致右值被存储到特定位置,且可以取到该位置的地址,也就是说例如:不能取字面量10的地址,但是rr1引用后,可以对rr1取地址,也可以修改rr1。如果不想rr1被修改,可以用const int&& rr1 去引用,是不是感觉很神奇,这个了解一下实际中右值引用的使用场景并不在于此,这个特性也不重要。

cpp 复制代码
int main(){
 double x = 1.1, y = 2.2;
 int&& rr1 = 10;
 const double&& rr2 = x + y;
 rr1 = 20;
 rr2 = 5.5;  // 报错
return 0;
 }

右值引用示意图:

复制代码
+----------------+       +-----------------+
|  左值对象 v1   |       |  右值对象 temp  |
| +----------+   |       |  +----------+   |
| | 数据指针 |----+----->|  | 数据指针 |   |
| +----------+   |       |  +----------+   |
+----------------+       +-----------------+
         ▲
         | std::move(v1) 后
         |
+----------------+ 
|  移动后的 v1   |
| +----------+   |
| | nullptr  |   |
| +----------+   |
+----------------+

6.2 完美转发示例

cpp 复制代码
template<typename T, typename... Args>
unique_ptr<T> make_unique(Args&&... args) {
    return unique_ptr<T>(new T(std::forward<Args>(args)...));
}
class Widget {
public:
    Widget(int, double);  // 需要两个参数的构造函数
};
auto p = make_unique<Widget>(42, 3.14);  // 完美转发参数

7. Lambda 表达式详解

随着C++语法的发展,人们开始觉得上面的写法太复杂了,每次为了实现一个algorithm算法, 都要重新去写一个类,如果每次比较的逻辑不一样,还要去实现多个类,特别是相同类的命名,这些都给编程者带来了极大的不便。因此,在C++11语法中出现了Lambda表达式。

7.1 Lambda 表达式

cpp 复制代码
int main()
 {
 vector<Goods> v = { { "苹果", 2.1, 5 }, { "香蕉", 3, 4 }, { "橙子", 2.2, 
3 }, { "菠萝", 1.5, 4 } };
 sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2){
 return g1._price < g2._price; });
 sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2){
 return g1._price > g2._price; });
 sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2){
 return g1._evaluate < g2._evaluate; });
 sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2){
 return g1._evaluate > g2._evaluate; });
 }

上述代码就是使用C++11中的lambda表达式来解决,可以看出lambda表达式实际是一个匿名函数。


7.2 Lambda 表达式语法

cpp 复制代码
[capture-list](parameters) mutable -> return-type { body }
  1. 捕获列表 (capture-list):定义外部变量的访问方式
  2. 参数列表 (parameters):与普通函数参数类似
  3. mutable 修饰符:允许修改按值捕获的变量
  4. 返回类型 (return-type):可显式声明或自动推导
  5. 函数体 (body):包含实际执行的代码

注意:

在lambda函数定义中,参数列表和返回值类型都是可选部分,而捕捉列表和函数体可以为空。因此C++11中最简单的lambda函数为:[]{}; 该lambda函数不能做任何事情。

cpp 复制代码
int main()
 {
 // 最简单的lambda表达式, 该lambda表达式没有任何意义
    []{}; 
// 省略参数列表和返回值类型,返回值类型由编译器推导为int
 int a = 3, b = 4;
    [=]{return a + 3; }; 
// 省略了返回值类型,无返回值类型
auto fun1 = [&](int c){b = a + c; }; 
fun1(10)
 cout<<a<<" "<<b<<endl;
 }

通过上述例子可以看出,lambda表达式实际上可以理解为无名函数,该函数无法直接调用,如果想要直接调用,可借助auto将其赋值给一个变量。


7.2.1 捕获列表说明
  • 捕捉列表描述了上下文中那些数据可以被lambda使用,以及使用的方式传值还是传引用。
    • var\]:表示值传递方式捕捉变量var

    • \&var\]:表示引用传递捕捉变量var

    • this\]:表示值传递方式捕捉当前的this指针

a. 父作用域指包含lambda函数的语句块

b. 语法上捕捉列表可由多个捕捉项组成,并以逗号分割。

比如:[=, &a, &b]:以引用传递的方式捕捉变量a和b,值传递方式捕捉其他所有变量

\&,a, this\]:值传递方式捕捉变量a和this,引用方式捕捉其他变量 c. 捕捉列表不允许变量重复传递,否则就会导致编译错误。 比如:\[=, a\]:=已经以值传递方式捕捉了所有变量,捕捉a重复 d. 在块作用域以外的lambda函数捕捉列表必须为空。 e. 在块作用域中的lambda函数仅能捕捉父作用域中局部变量,捕捉任何非此作用域或者非局部变量都 会导致编译报错。 f. lambda表达式之间不能相互赋值,即使看起来类型相同 ```cpp void (*PF)(); int main(){ auto f1 = []{cout << "hello world" << endl; }; auto f2 = []{cout << "hello world" << endl; }; // 此处先不解释原因,等lambda表达式底层实现原理看完后,大家就清楚了 //f1 = f2; // 编译失败--->提示找不到operator=() // 允许使用一个lambda表达式拷贝构造一个新的副本 auto f3(f2); f3(); } // 可以将lambda表达式赋值给相同类型的函数指针 PF = f2; PF(); return 0 ``` *** ** * ** *** #### 7.3 函数对象与lambda表达式 函数对象,又称为仿函数,即可以想函数一样使用的对象,就是在类中重载了operator()运算符的类对象。 ```cpp class Rate{ public: Rate(double rate): _rate(rate){} double operator()(double money, int year){ return money * _rate * year;} private: double _rate; }; int main(){ // 函数对象 double rate = 0.49; Rate r1(rate); r1(10000, 2); // lamber auto r2 = [=](double monty, int year)->double{return monty*rate*year; }; r2(10000, 2); return 0 ``` 从使用方式上来看,函数对象与lambda表达式完全一样。函数对象将rate作为其成员变量,在定义对象时给出初始值即可,lambda表达式通过捕获列表可以直接将该变量捕获到。 ![在这里插入图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/5dc1a9c342084ecdb9149ee48cb6be80.png)

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