# LeetCode Problem 2038: 如果相邻两个颜色均相同则删除当前颜色 (Winner of the Game)

LeetCode Problem 2038: 如果相邻两个颜色均相同则删除当前颜色 (Winner of the Game)

在本篇博客中,我们将深入探讨 LeetCode 第2038题------如果相邻两个颜色均相同则删除当前颜色。该问题涉及字符串处理与游戏策略,旨在考察如何在给定规则下判断游戏的胜负。我们将详细解析问题、探索解决方案,并通过代码示例展示如何实现这一逻辑。

问题描述

背景

给定一个由 'A''B' 组成的字符串 colors,每个字符代表一个颜色片段。Alice 和 Bob 在玩一个游戏,他们轮流从字符串中删除颜色。Alice 先手。

游戏规则

  1. 删除规则

    • Alice 可以删除一个 'A',条件是该 'A'相邻两个颜色片段 也都是 'A'
    • Bob 可以删除一个 'B',条件是该 'B'相邻两个颜色片段 也都是 'B'
  2. 限制

    • 无法删除位于字符串两端的颜色片段,因为它们没有两个相邻的颜色片段。
    • 每次删除一个颜色片段后,字符串会重新连接,新的相邻关系会重新建立。
  3. 胜负判定

    • 如果一方无法进行删除操作,则该玩家输掉游戏,另一方获胜。
    • 假设 Alice 和 Bob 都采用最优策略,判断 Alice 是否获胜。

示例

示例 1
plaintext 复制代码
输入: colors = "AAABABB"
输出: true
解释:
- Alice 删除中间的 'A',字符串变为 "AABABB"。
- Bob 无法进行删除操作,因为没有三个连续的 'B'。
- Alice 获胜。
示例 2
plaintext 复制代码
输入: colors = "AA"
输出: false
解释:
- Alice 无法进行删除操作,因为字符串长度不足。
- Bob 获胜。
示例 3
plaintext 复制代码
输入: colors = "ABBBBBBBAAA"
输出: false
解释:
- Alice 删除最后的 'A',字符串变为 "ABBBBBBBAA"。
- Bob 删除一个 'B',字符串变为 "ABBBBBBAA"。
- Alice 无法进行删除操作。
- Bob 获胜。

提示

  • 1 <= colors.length <= 10^5
  • colors 只包含字母 'A''B'

解决方案

要判断 Alice 是否能获胜,我们需要计算 Alice 和 Bob 各自能进行多少次删除操作,然后比较两者的次数。

关键观察

  1. 连续字符的分组 :对于连续的 'A''B',计算其长度。
  2. 可删除次数 :对于每一组连续的字符,只有当长度大于等于3时,才能进行删除操作。具体的删除次数为 长度 - 2
    • 例如,连续5个 'A',Alice 可以进行 5 - 2 = 3 次删除。
  3. 总删除次数
    • Alice 的总删除次数为所有连续 'A' 组的 (长度 - 2) 之和。
    • Bob 的总删除次数为所有连续 'B' 组的 (长度 - 2) 之和。
  4. 胜负判定 :如果 Alice 的删除次数大于 Bob 的删除次数,则 Alice 获胜,返回 true;否则,返回 false

算法步骤

  1. 初始化两个计数器 alice_movesbob_moves 分别记录 Alice 和 Bob 的可删除次数。
  2. 遍历字符串 colors,统计连续 'A''B' 的长度。
  3. 对于每个连续的 'A''B' 组,计算其可删除次数,并累加到相应的计数器。
  4. 最后比较 alice_movesbob_moves 的值,判断 Alice 是否获胜。

复杂度分析

  • 时间复杂度 :O(n),其中 n 是字符串 colors 的长度。我们只需遍历一次字符串。
  • 空间复杂度:O(1),仅使用了常数级别的额外空间。

代码实现

以下是基于上述思路的 Python 实现:

python 复制代码
class Solution:
    def winnerOfGame(self, colors: str) -> bool:
        alice_moves = 0
        bob_moves = 0
        n = len(colors)
        i = 0
        
        while i < n:
            current_char = colors[i]
            count = 1
            # 统计当前字符连续出现的次数
            while i + 1 < n and colors[i + 1] == current_char:
                count += 1
                i += 1
            # 如果连续字符数大于等于3,计算可删除次数
            if count >= 3:
                if current_char == 'A':
                    alice_moves += count - 2
                else:
                    bob_moves += count - 2
            i += 1
        
        # Alice 必须有比 Bob 更多的删除次数才能获胜
        return alice_moves > bob_moves

代码解析

  1. 初始化

    python 复制代码
    alice_moves = 0
    bob_moves = 0
    n = len(colors)
    i = 0
    • alice_movesbob_moves 分别记录 Alice 和 Bob 的可删除次数。
    • n 是字符串的长度,i 是当前遍历的索引。
  2. 遍历字符串

    python 复制代码
    while i < n:
        current_char = colors[i]
        count = 1
        # 统计当前字符连续出现的次数
        while i + 1 < n and colors[i + 1] == current_char:
            count += 1
            i += 1
        # 如果连续字符数大于等于3,计算可删除次数
        if count >= 3:
            if current_char == 'A':
                alice_moves += count - 2
            else:
                bob_moves += count - 2
        i += 1
    • 对于每一个字符,统计其连续出现的次数 count
    • 如果 count >= 3,则根据字符类型增加相应的删除次数。
    • 最后,移动到下一个不同的字符。
  3. 胜负判断

    python 复制代码
    return alice_moves > bob_moves
    • 如果 Alice 的删除次数大于 Bob 的,则 Alice 获胜,返回 true;否则,返回 false

示例运行

让我们通过几个示例来验证我们的算法。

示例 1
python 复制代码
colors = "AAABABB"
solution = Solution()
print(solution.winnerOfGame(colors))  # 输出: True

解析

  • 连续 'A' 的组:'AAA',可删除次数为 3 - 2 = 1
  • 连续 'B' 的组:'B''BB',均不足3个,不可删除。
  • Alice 的删除次数 1,Bob 的删除次数 0
  • 因为 1 > 0,Alice 获胜。
示例 2
python 复制代码
colors = "AA"
solution = Solution()
print(solution.winnerOfGame(colors))  # 输出: False

解析

  • 连续 'A' 的组:'AA',不足3个,不可删除。
  • Alice 的删除次数 0,Bob 的删除次数 0
  • 因为 0 不是大于 0,Alice 无法获胜。
示例 3
python 复制代码
colors = "ABBBBBBBAAA"
solution = Solution()
print(solution.winnerOfGame(colors))  # 输出: False

解析

  • 连续 'A' 的组:'A''AAA',可删除次数为 1
  • 连续 'B' 的组:'BBBBBBB',可删除次数为 7 - 2 = 5
  • Alice 的删除次数 1,Bob 的删除次数 5
  • 因为 1 小于 5,Bob 获胜。

总结

我们了解到如何通过统计连续字符的数量来判断 Alice 和 Bob 各自的删除次数。关键在于识别连续的 'A''B' 组,并根据规则计算可删除次数。最终,通过比较两者的删除次数,我们可以高效地判断游戏的胜负。

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