unity学习8:unity的基础操作 和对应shortcut

目录

[1 unity的基础操作的工具,就在scene边上](#1 unity的基础操作的工具,就在scene边上)

[1.1 对应shortcut快捷键](#1.1 对应shortcut快捷键)

[2 物体的重置/ 坐标归到0附近](#2 物体的重置/ 坐标归到0附近)

[3 F:快速找到当前gameobject](#3 F:快速找到当前gameobject)

[4 Q:小手和眼睛,在场景中移动](#4 Q:小手和眼睛,在场景中移动)

[5 W:十字箭头,移动gameobject](#5 W:十字箭头,移动gameobject)

[6 E: 旋转](#6 E: 旋转)

[7 R 缩放](#7 R 缩放)

[8 T 矩形工具--对应2维的X,Y平面](#8 T 矩形工具--对应2维的X,Y平面)

[9 Y:box collider](#9 Y:box collider)


1 unity的基础操作的工具,就在scene边上

1.1 对应shortcut快捷键

  • F:快速找到当前gameobject
  • Q:小手,在场景中移动 + 一定要配合按住鼠标滚动缩放
  • W:十字箭头,移动gameobject
  • E: 旋转
  • R:缩放
  • T:上面功能的集成
  • Y:box collider

2 物体的重置/ 坐标归到0附近

  • 点击 create object ,生成的物体一般都随机了一个不远的位置
  • 可以直接重置到 0 0 0 点
  • 方法1:直接修改position
  • 方法2:点击上面的 三个小点,然后点reset

3 F:快速找到当前gameobject

4 Q:小手和眼睛,在场景中移动

  • Q:小手,在场景中移动 + 一定要配合按住鼠标滚动缩放
  • 按住鼠标右键 = 眼睛

5 W:十字箭头,移动gameobject

  • W:十字箭头,移动gameobject

  • 3个坐标轴的颜色,红色X,绿色Y,蓝色Z

  • 和物体本身的拖动坐标轴,本体坐标轴,颜色是一样的

  • 选择3个轴之一,就是只修改这个轴的方向---------也就是在直线上移动

  • 选择3个面之一,可以同时在2个轴维度变化-------也就是在平面上移动

6 E: 旋转

  • E: 旋转
  • 3个圆圈,颜色分别对应3个轴
  • 比如选额绿圈,就是围绕绿色的轴--Y轴,进行旋转
  • 还有1个灰色的圆圈,表示当前朝向的轴,转动,很少用
  • 旋转用的欧拉角计数
  • 旋转到360度以后并不会重置回0,而是继续累计变大。可能是因为区别转1圈和N圈吧,,,后面试试

7 R 缩放

  • 3个轴,分别是单方向缩放
  • 点击红色小立方体,整体缩放(不会变形)

8 T 矩形工具--对应2维的X,Y平面

  • 现在是3D场景,但是这里依然显示为2D,切换按钮吧?
  • 点击2D,会很的切换到2D去
  • 用矩形,只调整2D的2个维度,就是X,和Y 维度,这就没有Z维度了
  • 适合对2D的UI等调整

9 Y:box collider

  • 选中collder
  • 然后选中上面的中心,小绿点
  • 点击后可以拉升这个box
  • 物体的碰撞盒子吧
相关推荐
T.D.C6 小时前
【业务框架】3C-相机-Cinemachine
unity
Clank的游戏栈17 小时前
Unity基于GraphView的可视化关卡编辑器开发指南
unity·编辑器·游戏引擎
海尔辛1 天前
Unity UI 性能优化--Sprite 篇
ui·unity·性能优化
XR-AI-JK2 天前
Unity VR/MR开发-VR设备与适用场景分析
unity·vr·mr
ChiLi_Lin2 天前
Unity异常上报飞书工具
unity·游戏引擎·飞书
地狱为王2 天前
基于VLC的Unity视频播放器(四)
unity·游戏引擎·音视频
2 天前
Unity与Excel表格交互热更方案
unity·游戏引擎·excel
装大炮的自行车3 天前
【Unity】R3 CSharp 响应式编程 - 使用篇(集合)(三)
windows·unity·游戏引擎
阿松爱学习3 天前
【Unity开发】控制手机移动端的震动
unity·游戏引擎·unity开发
快乐觉主吖3 天前
Unity安卓平台开发,启动app并传参
android·unity·游戏引擎