✍个人博客:Pandaconda-CSDN博客
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📚专栏简介:在这个专栏中,我将会分享 Golang 面试中常见的面试题给大家~
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64. Go channel 的概念和使用场景
概念:
Go 中的 channel 是一个队列,遵循先进先出的原则,负责协程之间的通信(Go 语言提倡不要通过共享内存来通信,而要通过通信来实现内存共享,CSP (Communicating Sequential Process) 并发模型,就是通过 goroutine 和 channel 来实现的)
使用场景:
- 停止信号监听
- 定时任务
- 生产方和消费方解耦
- 控制并发数
65. Go channel 的底层数据结构
通过 var 声明或者 make 函数创建的 channel 变量是一个存储在函数栈帧上的指针,占用 8 个字节,指向堆上的 hchan 结构体。
源码包中 src/runtime/chan.go 定义了 hchan 的数据结构:
hchan 结构体:
go
type hchan struct {
closed uint32 // channel是否关闭的标志
elemtype *_type // channel中的元素类型
// channel分为无缓冲和有缓冲两种。
// 对于有缓冲的channel存储数据,使用了 ring buffer(环形缓冲区) 来缓存写入的数据,本质是循环数组
// 为啥是循环数组?普通数组不行吗,普通数组容量固定更适合指定的空间,弹出元素时,普通数组需要全部都前移
// 当下标超过数组容量后会回到第一个位置,所以需要有两个字段记录当前读和写的下标位置
buf unsafe.Pointer // 指向底层循环数组的指针(环形缓冲区)
qcount uint // 循环数组中的元素数量
dataqsiz uint // 循环数组的长度
elemsize uint16 // 元素的大小
sendx uint // 下一次写下标的位置
recvx uint // 下一次读下标的位置
// 尝试读取channel或向channel写入数据而被阻塞的goroutine
recvq waitq // 读等待队列
sendq waitq // 写等待队列
lock mutex //互斥锁,保证读写channel时不存在并发竞争问题
}
等待队列:
双向链表,包含一个头结点和一个尾结点。
每个节点是一个 sudog 结构体变量,记录哪个协程在等待,等待的是哪个 channel,等待发送/接收的数据在哪里。
go
type waitq struct {
first *sudog
last *sudog
}
type sudog struct {
g *g
next *sudog
prev *sudog
elem unsafe.Pointer
c *hchan
...
}
66. 如何创建 Go channel?
使用 make(chan T, cap) 来创建 channel,make 语法会在编译时,转换为 makechan64 和 makechan。
go
func makechan64(t *chantype, size int64) *hchan {
if int64(int(size)) != size {
panic(plainError("makechan: size out of range"))
}
return makechan(t, int(size))
}
创建 channel 有两种,一种是带缓冲的 channel,一种是不带缓冲的 channel。
go
// 带缓冲
ch := make(chan int, 3)
// 不带缓冲
ch := make(chan int)
创建时会做一些检查:
- 元素大小不能超过 64K。
- 元素的对齐大小不能超过 maxAlign 也就是 8 字节。
- 计算出来的内存是否超过限制。
创建时的策略:
- 如果是无缓冲的 channel,会直接给 hchan 分配内存。
- 如果是有缓冲的 channel,并且元素不包含指针,那么会为 hchan 和底层数组分配一段连续的地址。
- 如果是有缓冲的 channel,并且元素包含指针,那么会为 hchan 和底层数组分别分配地址。