C语言变长嵌套数组常量初始化定义技巧

有时候,我们需要在代码里配置一些常量结构,比如一个固定的动作流程ActionFlow:包含N(即flow_num)个动作列表(ActionArray),每个动作列表包含M(即act_num)个可并行执行的动作ID。

cpp 复制代码
// 动作序列:并行执行的动作ID列表
typedef struct {
    int* p_act_arr;     // 元素指针
    int act_num;        // 元素数量
} ActionArray;

// 动作列表:按顺序执行的动作序列
typedef struct {
    ActionArray* p_flow_arr;    // 元素指针
    int flow_num;               // 元素数量
}ActionFlow;

直观看,我们希望这样配置,一目了然,但这不符合C/C++的语法规则

cpp 复制代码
// 配置固定的动作序列
ActionFlow g_act_flow = {
    {
        {{1, 2},          2},     // 第0个可并行执行的动作
        {{3, 4, 5, 6, 7}, 5},     // 第1个
        {{8},             1},     // 第2个
    },
    3                             // 共3个
};

符合规则的语法大概是这样的,看起来显得有些冗长

cpp 复制代码
static int s_act_0[] = {1, 2};
static int s_act_1[] = {3, 4, 5, 6, 7};
static int s_act_2[] = {8};
static ActionArray s_act_arr[] = {
    {s_act_0, sizeof(s_act_0)/sizeof(int)},
    {s_act_1, sizeof(s_act_1)/sizeof(int)},
    {s_act_2, sizeof(s_act_2)/sizeof(int)},
}; 
ActionFlow g_act_flow = {s_act_arr, sizeof(s_act_arr)/sizeof(ActionArray)};

为了让定义更简洁,尽可能的只提供{1,2},{3,4,5,6,7}这些我们关心的业务数据,我们可以使用C99中引入的复合字面量 (compound literals,对应C++中的列表初始化‌(list initialization))来简化上述的变长嵌套数组常量初始化定义:

cpp 复制代码
#define ARRAY(type, ...) (type[])__VA_ARGS__, sizeof((type[])__VA_ARGS__)/sizeof(type)
#define ACTARR(...) ARRAY(int, __VA_ARGS__)
#define ACTIONFLOW(name, ...) ActionFlow g_##name = {ARRAY(ActionArray, __VA_ARGS__)}
ACTIONFLOW(act_flow, {         \
    {ACTARR({1, 2})},          \
    {ACTARR({3, 4, 5, 6, 7})}, \
    {ACTARR({8})}              \
});

还有更简洁实用的方法吗?欢迎留言讨论。

相关推荐
yuannl1022 分钟前
图的深度优先遍历DFS
数据结构
无相求码1 小时前
C程序的内存到底怎么分的?栈、堆、全局区一张图讲清楚
c语言
天空'之城2 小时前
C 语言工业级通用组件手写 08:精准软件消抖
c语言·嵌入式开发·工业级组件·软件消抖·按键防抖
Legendary_0083 小时前
LDR6500 设计指南:Type-C 音频快充二合一配件 PD 取电与插拔时序控制方案
c语言·开发语言·音视频
青山木3 小时前
Hot 100 --- 岛屿数量
java·数据结构·算法·leetcode·深度优先·广度优先
不会就选b4 小时前
算法日常・每日刷题--<归并排序>1
数据结构·算法
危桥带雨4 小时前
排序算法(快排、归并、计数、基数排序)
数据结构·算法·排序算法
会飞的小新4 小时前
C 标准库之 <fenv.h> 详解与深度解析
c语言·开发语言·microsoft
zephyr055 小时前
数据结构-并查集
数据结构
稚南城才子,乌衣巷风流5 小时前
动态树(Dynamic Tree)数据结构详解
数据结构·算法