虚幻基础2:gameplay框架


能帮到你的话,就给个赞吧 😘


文章目录

ue框架:gameplay

组成

game mode

游戏类型和规则。可以控制游戏的开始与结束以及一些其他功能。

actor

ue世界的基本类型,所有类型都由actor派生

component

actor的成员。

player controller

玩家控制器。接受输入,传入玩家。

game state

游戏状态。可被所有actor访问,也可主动通知actor消息。

工作流程

  1. 创建game mode, actor,player controller, game state。
  2. player controller 接受 输入, 传入 玩家。
  3. 玩家根据输入执行相应的操作与其他actor和场景交互。
  4. game mode控制游戏的开始与结束。
  5. game state实时记录游戏信息,并在需要时发消息给actor。
相关推荐
开发游戏的老王5 小时前
虚幻引擎入门教程:虚幻编辑器的基本操作
编辑器·游戏引擎·虚幻
AA陈超8 小时前
虚幻引擎5 GAS开发俯视角RPG游戏 P05-08 UI 部件数据表
c++·游戏·ue5·游戏引擎·虚幻
muyouking113 天前
UE 如何迁移 DerivedDataCache 路径,避免 C 盘因海量模型缓存爆盘
虚幻
开发游戏的老王6 天前
虚幻引擎入门教程:虚幻引擎的安装
游戏引擎·虚幻
muyouking116 天前
Unreal Engine 中的旋转表示:FQuat 与 FRotator 全面解析
游戏引擎·虚幻
开发游戏的老王6 天前
虚幻引擎虚拟制片入门教程 之 创建项目及启用插件
游戏引擎·虚幻
qq_428639616 天前
虚幻基础:NPC制作
虚幻
开发游戏的老王7 天前
虚幻引擎虚拟制片入门教程 之 3D渲染基础知识:模型、材质、贴图、UV等
3d·虚幻·材质·模型·着色器·uv
开发游戏的老王7 天前
虚幻引擎虚拟制片入门教程 之 模型资源的导入
java·游戏引擎·虚幻
AA陈超8 天前
虚幻引擎5 GAS开发俯视角RPG游戏 P05-01.创建游戏玩法标签
c++·游戏·ue5·游戏引擎·虚幻