使用Newtonsoft.Json插件,打包至Windows平台显示不支持

在unity中使用Newtonsoft.Json插件,打包至Windows遇到的问题

string json = JsonConvert.SerializeObject(msg);
打包windows平台,显示该平台不支持

出现问题的原因

JsonConvert.SerializeObject 使用了反射来动态遍历对象的属性和字段。这可能在某些平台下(比如 AOT 编译的平台)不被完全支持。

虽然 Windows 平台通常支持反射,但在 Unity 的 IL2CPP 编译模式下,某些情况下可能会引发问题。
解决问题方法

使用兼容性更好的版本

使用 Newtonsoft.Json for Unity 的特殊版本,它专为 Unity 环境优化,可以兼容所有平台(包括 Windows、Android、iOS 等)。

相关推荐
CHQIUU4 小时前
在 C# .NET 中驾驭 JSON:使用 Newtonsoft.Json 进行解析与 POST 请求实战
c#·json·.net
EQ-雪梨蛋花汤6 小时前
【Flutter】Flutter + Unity 插件结构与通信接口封装
flutter·unity·游戏引擎
折纸星空Unity课堂6 小时前
Unity之基于MVC的UI框架-含案例
ui·unity·mvc
暴走约伯6 小时前
【3DMax脚本MaxScript开发:创建高效模型虚拟体绑定和材质管理系统,从3DMax到Unreal和Unity引擎_系列第一篇】
3d·unity·材质·unreal·maxscript
i_am_a_div_日积月累_7 小时前
git检查提交分支和package.json的version版本是否一致
git·json
Java Fans15 小时前
WPF使用SQLite与JSON文本文件结合存储体侧平衡数据的设计与实现
sqlite·json·wpf
SlowFeather15 小时前
Unity 使用 ADB 实时查看手机运行性能
android·unity·adb·性能优化·profiler
还不如ctrC+V18 小时前
VScode在 Markdown 编辑器中预览
node.js·json
小赖同学啊1 天前
Unity 和 Unreal Engine(UE) 两大主流游戏引擎的核心使用方法
unity·游戏引擎·虚幻
一个天蝎座 白勺 程序猿1 天前
Python爬虫(8)Python数据存储实战:JSON文件读写与复杂结构化数据处理指南
爬虫·python·json