使用Newtonsoft.Json插件,打包至Windows平台显示不支持

在unity中使用Newtonsoft.Json插件,打包至Windows遇到的问题

string json = JsonConvert.SerializeObject(msg);
打包windows平台,显示该平台不支持

出现问题的原因

JsonConvert.SerializeObject 使用了反射来动态遍历对象的属性和字段。这可能在某些平台下(比如 AOT 编译的平台)不被完全支持。

虽然 Windows 平台通常支持反射,但在 Unity 的 IL2CPP 编译模式下,某些情况下可能会引发问题。
解决问题方法

使用兼容性更好的版本

使用 Newtonsoft.Json for Unity 的特殊版本,它专为 Unity 环境优化,可以兼容所有平台(包括 Windows、Android、iOS 等)。

相关推荐
voipmaker2 小时前
选煤厂智能化:UWB 人员定位系统 WebAPI 对接融合通信平台实战
物联网·实时互动·json·音视频·实时音视频·web·视频
IT_Octopus5 小时前
【零基础入门 LLM 开发 · Day 15】:LangChain 注册工具——告别手写 JSON Schema
java·langchain·json
星 海7 小时前
【json】cJSON库解析文件
c语言·json·cjson
阿松爱学习20 小时前
【Unity开发】监听Scene场景事件
unity·c#
工具派1 天前
JSON转Excel后18位订单号不对了?数字精度与类型边界实测
json·excel
阿皮 API1 天前
Shopee虾皮商品详情API接口调用实战:Python获取东南亚商品数据与JSON解析
开发语言·python·json
死磕音视频1 天前
让大模型稳定输出 JSON:结构化输出的三种方法与 Python 校验实践
json·大模型api·pydantic·结构化输出
xiaogai_gai1 天前
BOM 物料清单同步实战:金蝶云星空 → 四化智造 MES 修改场景深度拆解
unity·游戏引擎
今天的砖头有点烫手啊1 天前
Java 序列化到底怎么选?从 Serializable 到 Protobuf 的演进与选型
java·json
小白学鸿蒙1 天前
OpenHarmony 预置应用配置详解:/system/etc/app/ 下的 5 个 JSON
json·openharmony·预置应用