一、部分代码展示
cpp
#pragma once
#include<cstring>
#include<cassert>
#include<iostream>
using namespace std;
namespace bit
{
class string
{
public:
// 迭代器类指针
// 范围for就是在编译时替换成迭代器遍历,*it返回给ch
typedef char* iterator;
typedef const char* const_iterator;
iterator begin()
{
return _str;
}
iterator end()
{
return _str + _size;
}
const_iterator begin() const
{
return _str;
}
const_iterator end() const
{
return _str + _size;
}
/*string()
:_str(new char[1])
,_size(0)
,_capacity(0)
{
_str[0] = '\0';
}*/
string(const char* str = "")
:_size(strlen(str))
{
_capacity = _size;
_str = new char[_capacity + 1];
strcpy(_str, str);
}
// 拷贝构造要深拷贝,防止指针指向同一个空间
/*string(const string& s)
{
_str = new char[s._capacity + 1];
strcpy(_str, s._str);
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
}*/
// 现代写法
string(const string& s)
{
string tmp(s._str);
swap(tmp);
}
/*string& operator=(const string& s)
{
char* tmp = new char[s._capacity + 1];
strcpy(tmp, s._str);
delete[] _str;
_str = tmp;
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
return *this;
}*/
/*string& operator=(const string& s)
{
string ss(s);
swap(ss);
return *this;
}*/
// 现代写法
// 去掉引用就是传值传参,s是拷贝,修改不会改变外面的值
string& operator=(string s)
{
swap(s);
return *this;
}
size_t size() const
{
return _size;
}
size_t capacity() const
{
return _capacity;
}
const char* c_str() const
{
return _str;
}
char& operator[](size_t pos)
{
// 传统的数组,写是越界抽查,读不会检查出
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
const char& operator[](size_t pos) const
{
// 传统的数组,写是越界抽查,读不会检查出
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
void reserve(size_t n)
{
if (n > _capacity)
{
char* tmp = new char[n];
strcpy(tmp, _str);
delete[] tmp;
_str = tmp;
_capacity = n;
}
}
void push_back(char ch)
{
/*if (_size == _capacity)
{
reserve(capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);
}
_str[_size++] = ch;
_str[_size] = '\0';*/
insert(_size, ch);
}
void append(const char* str)
{
//size_t len = strlen(str);
//if (_size + len > _capacity)
//{
// reserve(_size + len);
//}
strcpy会把str的\0也拷过去
//strcpy(_str + _size, str);
//_size += len;
insert(_size, str);
}
string& operator+=(char ch)
{
push_back(ch);
return *this;
}
string& operator+=(const char* str)
{
append(str);
return *this;
}
void insert(size_t pos, char ch)
{
assert(pos <= _size); // 等于就是尾插
if (_size == _capacity)
{
reserve(capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);
}
//int end = _size; // 防止头插size_t减到负数变特别大的正数
//while (end >= (int)pos)
//{
// _str[end + 1] = _str[end];
// end--;
//}
int end = _size + 1;
while (end > pos)
{
_str[end] = _str[end - 1];
end--;
}
_str[pos] = ch;
_size++;
}
void insert(size_t pos, const char* str)
{
assert(pos <= _size);
size_t len = strlen(str);
if (_size + len > _capacity)
{
reserve(_size + len);
}
int end = _size + len;
while (end - len >= pos)
{
_str[end] = _str[end - len];
end--;
}
strcpy(_str + _size, str);
_size += len;
}
void erase(size_t pos, size_t len = npos)
{
assert(pos < _size);
if (len == npos || len >= _size - pos)
{
_str[pos] = '\0';
_size = pos;
}
else
{
strcpy(_str + pos, _str + pos + len);
_size -= len;
}
}
void resize(size_t n, char c = '\0')
{
if (n <= _size)
{
_str[n] = '\0';
_size = n;
}
else
{
reserve(n);
for (size_t i = _size; i < n; i++)
_str[i] = c;
_str[n] = '\0';
_size = n;
}
}
/* 库里面的swap是三次拷贝一次析构,消耗大
编译器找函数的原则:
1.编译器指挥向上找
2.先在局部找,再在全局找,也可以在命名空间找
3.指定了命名空间也在命名空间找
string库里面也实现了两个参数的全局swap,目的就是为了区分算法库swap
有现成用现成,所以有3个swap也是调全局swap*/
void swap(string& str)
{
std::swap(_str, str._str);
std::swap(_size, str._size);
std::swap(_capacity, str._capacity);
}
size_t find(char ch, size_t pos = 0) const
{
assert(pos < _size);
for (size_t i = pos; i < _size; i++)
{
if (_str[i] == ch)
return i;
}
return npos;
}
size_t find(const char* sub, size_t pos = 0) const
{
assert(pos < _size);
const char* p = strstr(_str + pos, sub);
if (p)
return p - _str;
else
return pos;
}
string substr(size_t pos = 0, size_t len = npos)
{
string sub;
if (len == npos || len >= _size - pos)
for (size_t i = pos; i < _size; i++)
sub += _str[i];
else
for (size_t i = pos; i < pos + len; i++)
sub += _str[i];
return sub;
}
void clear()
{
_size = 0;
_str[_size] = '\0';
}
~string()
{
delete[] _str;
_size = 0;
_capacity = 0;
}
private:
char* _str;
size_t _capacity;
size_t _size;
public:
static const int npos;
};
const int string::npos = -1;
void swap(string& x, string& y)
{
x.swap(y);
}
// 重载比较函数可以是全局的,这样第一个参数就可以不是string,更灵活
bool operator==(const string& s1, const string& s2)
{
int ret = strcmp(s1.c_str(), s2.c_str());
return ret == 0;
}
bool operator<(const string& s1, const string& s2)
{
int ret = strcmp(s1.c_str(), s2.c_str());
return ret < 0;
}
bool operator<=(const string& s1, const string& s2)
{
return s1 < s2 || s1 == s2;
}
bool operator>(const string& s1, const string& s2)
{
return !(s1 <= s2);
}
bool operator>=(const string& s1, const string& s2)
{
return !(s1 < s2);
}
bool operator!=(const string& s1, const string& s2)
{
return !(s1 == s2);
}
// 流提取的重载必须全局,但不一定友元
// 友元的目的就是为了获取类的私有成员变量进行打印
ostream& operator<<(ostream& out, const string& s)
{
for (auto ch : s)
out << ch;
return out;
}
//istream& operator>>(istream& in, string& s)
//{
// s.clear();
// char ch;
// // in >> ch; // istream默认不会读空格和换行符
// ch = in.get(); // 相当于c语言里面的getchar()
// while (ch != ' ' && ch != '\n')
// {
// s += ch;
// ch = in.get();
// }
// return in;
//}
// 优化:缓冲区
istream& operator>>(istream& in, string& s)
{
s.clear();
char ch;
ch = in.get();
char buf[128];
size_t i = 0;
while (ch != ' ' && ch != '\n')
{
buf[i++] = ch;
if (i == 127)
{
buf[i] = '\0';
s += buf;
i = 0;
}
ch == in.get();
}
if (i != 0)
{
buf[i] = '\0';
s += buf;
}
return in;
}
//istream& getline(istream& in, string& s)
//{
// s.clear();
// char ch;
// // in >> ch; // istream默认不会读空格和换行符
// ch = in.get(); // 相当于c语言里面的getchar()
// while (ch != '\n')
// {
// s += ch;
// ch = in.get();
// }
// return in;
//}
// 优化
istream& getline(istream& in, string& s)
{
s.clear();
char ch;
ch = in.get();
char buf[128];
size_t i = 0;
while (ch != '\n')
{
buf[i++] = ch;
if (i == 127)
{
buf[i] = '\0';
s += buf;
i = 0;
}
ch == in.get();
}
if (i != 0)
{
buf[i] = '\0';
s += buf;
}
return in;
}
}
二、细节
1、成员变量
要存储一个 string 对象需要有起始地址 _str,string 对象大小 _size,string 对象容量 _capacity
2、构造函数
(1)构造函数 string(const char* str = "")
cpp
string(const char* str = "")
:_size(strlen(str))
{
_capacity = _size;
_str = new char[_capacity + 1];
strcpy(_str, str);
}
这个构造函数是深拷贝开空间
(2)拷贝构造 string(const string& s)
cpp
/*string(const string& s)
{
_str = new char[s._capacity + 1];
strcpy(_str, s._str);
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
}*/
// 现代写法
string(const string& s)
{
string tmp(s._str);
swap(tmp);
}
拷贝构造的参数是不能改变的,所以用一个局部变量记录 s 信息再交换,最后除了函数 tmp 带着 *this 的信息销毁。一定要深拷贝,不然多个指针指向同一个空间,析构多次报错。
3、重载 = 运算符 string& operator=(string& s)
cpp
/*string& operator=(const string& s)
{
char* tmp = new char[s._capacity + 1];
strcpy(tmp, s._str);
delete[] _str;
_str = tmp;
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
return *this;
}*/
/*string& operator=(const string& s)
{
string ss(s);
swap(ss);
return *this;
}*/
// 现代写法
// 去掉引用就是传值传参,s是拷贝,修改不会改变外面的值
string& operator=(string s)
{
swap(s);
return *this;
}
三种写法
第一种,自己深拷贝
第二种,在函数内部用拷贝构造 + 交换
第三种,去掉 const 和 & 在传参的过程中拷贝构造临时变量 s,函数内部直接交换
4、交换函数 void swap(string& str)
cpp
void swap(string& str)
{
std::swap(_str, str._str);
std::swap(_size, str._size);
std::swap(_capacity, str._capacity);
}
用于外部交换两个 string 对象,也用于内部构造对象
库里面的swap是三次拷贝一次析构,消耗大
编译器找函数的原则:
1.编译器指挥向上找
2.先在局部找,再在全局找,也可以在命名空间找
3.指定了命名空间也在命名空间找
string库里面也实现了两个参数的全局swap,目的就是为了区分算法库swap
有现成用现成,所以有3个swap也是调全局swap
5、迭代器 iterator
cpp
typedef char* iterator;
typedef const char* const_iterator;
iterator begin()
{
return _str;
}
iterator end()
{
return _str + _size;
}
const_iterator begin() const
{
return _str;
}
const_iterator end() const
{
return _str + _size;
}
string 的迭代器可以用指针
6、插入函数 void insert(size_t pos, char ch)
cpp
void insert(size_t pos, char ch)
{
assert(pos <= _size); // 等于就是尾插
if (_size == _capacity)
{
reserve(capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);
}
//int end = _size; // 防止头插size_t减到负数变特别大的正数
//while (end >= (int)pos)
//{
// _str[end + 1] = _str[end];
// end--;
//}
int end = _size + 1;
while (end > pos)
{
_str[end] = _str[end - 1];
end--;
}
_str[pos] = ch;
_size++;
}
注意 size_t 类型减到负数会变成很大的值
7、比较运算符的重载
cpp
bool operator==(const string& s1, const string& s2)
{
int ret = strcmp(s1.c_str(), s2.c_str());
return ret == 0;
}
bool operator<(const string& s1, const string& s2)
{
int ret = strcmp(s1.c_str(), s2.c_str());
return ret < 0;
}
bool operator<=(const string& s1, const string& s2)
{
return s1 < s2 || s1 == s2;
}
bool operator>(const string& s1, const string& s2)
{
return !(s1 <= s2);
}
bool operator>=(const string& s1, const string& s2)
{
return !(s1 < s2);
}
重载比较函数可以是全局的,这样第一个参数就可以不是string,更灵活
8、流提取 ostream& operator<<(ostream& out, const string& s)
cpp
ostream& operator<<(ostream& out, const string& s)
{
for (auto ch : s)
out << ch;
return out;
}
流提取的重载必须全局,但不一定友元
友元的目的就是为了获取类的私有成员变量进行打印
9、流插入 istream& operator>>(istream& in, string& s)
cpp
//istream& operator>>(istream& in, string& s)
//{
// s.clear();
// char ch;
// // in >> ch; // istream默认不会读空格和换行符
// ch = in.get(); // 相当于c语言里面的getchar()
// while (ch != ' ' && ch != '\n')
// {
// s += ch;
// ch = in.get();
// }
// return in;
//}
// 优化:缓冲区
istream& operator>>(istream& in, string& s)
{
s.clear();
char ch;
ch = in.get();
char buf[128];
size_t i = 0;
while (ch != ' ' && ch != '\n')
{
buf[i++] = ch;
if (i == 127)
{
buf[i] = '\0';
s += buf;
i = 0;
}
ch == in.get();
}
if (i != 0)
{
buf[i] = '\0';
s += buf;
}
return in;
}
istream默认不会读空格和换行符,所以用 istream 的函数 get() 来获取一个字符,包括空格换行