数据结构初 - 链表

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目录

数据结构简介

链表常见分类

单链表

特点:

组成:

简单实现(单向带头不循环链表)

链表结点定义

开辟新结点

初始化头结点(哨兵位)

尾插

头插

头删

尾删

修改

打印

销毁

小知识


数据结构简介

概念:数据结构意为计算机储存、管理数据的方式。

分类:分为线性和非线性。

线性包括:数组、单链表、双链表、队列、栈。

非线性包括:树、堆、图、哈希表。

链表常见分类

顺序表、单链表、双链表,其中单链表与双链表又可以细分为八种链表。

它们是:单向不带头循环链表、单向带头循环链表、单向不带头不循环链表、单向带头不循环链表、双向不带头循环链表、双向带头循环链表、双向不带头不循环链表、双向带头不循环链表 QWQ

其中带头不带头指的是链表前有无一个占位置的结点,这个结点也叫哨兵位。

单链表

单链表是一种数据结构类型,是由一个个的节点和"链条"构成,在语法结构上就像一条锁链,而又是单向的,所以叫单链表。

特点:

物理结构不一定是线性的,但逻辑结构一定是线性的。

组成:

由一个一个结点组成,每个普通结点包含(要储存的数据+指向下一个普通结点的地址的指针),尾部结点存空指针。

简单实现(单向带头不循环链表)

链表结点定义

typedef int datatype;

typedef struct slnode
{
datatype _data;
struct slnode* _next;
}sl

开辟新结点

sl* createnode(datatype data = 0)
{
sl* newnode = new sl;
assert(newnode);
newnode->_data = data;
newnode->_next = nullptr;
return newnode;
}

初始化头结点(哨兵位)

sl* Init()
{
sl* newnode = new sl;
assert(newnode);
newnode->_next = nullptr;
return newnode;
}

尾插

void push_back(sl*head,datatype data = 0)
{
assert(head);
sl* tmp = head;
while (tmp->_next)
{
tmp = tmp->_next;
}
tmp->_next = createnode(data);
}

头插

void push_front(sl* head, datatype data = 0)
{
assert(head);
sl* tmp = createnode(data);
tmp->_next = head->_next;
head->_next = tmp;
}

头删

void delete_front(sl* head)
{
assert(head&&head->_next);
sl* tmp = head->_next;
head->_next = tmp->_next;
delete tmp;
}

尾删

void delete_back(sl* head)
{
assert(head && head->_next);
sl* tmp = head;
while (tmp->_next->_next)
{
tmp = tmp->_next;
}
sl* ttmp = tmp->_next;
tmp->_next = nullptr;
delete ttmp;
}

查找

sl* search(sl* head, datatype data = 0)
{
assert(head);
sl* tmp = head->_next;
while (tmp)
{
if (tmp->_data == data)
return tmp;
tmp = tmp->_next;
}
return nullptr;
}

修改

void change(sl* pos, datatype data = 0)
{
assert(pos);
pos->_data = data;
}

打印

void print(sl* head)
{
assert(head);
sl* tmp = head->_next;
while (tmp)
{
cout << tmp->_data<<' ';
tmp = tmp->_next;
}
}

销毁

void SLdestory(Sl** pphead)
{
assert(pphead && *pphead);
Sl* slist = *pphead;
while (slist)
{
Sl* next = slist->slist;
free(slist);
slist = next;
}
*pphead = NULL;
}

小知识

1.流插入和流提取运算符不能做成员函数,不过也不一定要做友元函数。因为可以用成员函数返回私有成员。

2.发现错误时,先确认是不是这一行的问题,编译器不一定是对的,调试时找到错误大概位置就打断点,然后继续调试,可以先跳过函数看预期结果,不然调试代码太长,VS里面要用那个console字体,那个字体的中英符号区别特别明显。

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