tolua[一]框架搭建,运行example

一.安装tolua

https://github.com/topameng/tolua

下载LuaFramework_UGUI的zip

将Assets目录拷贝到项目根目录下

提示确认注册,遇到这个对话框点确定即可

生成如下目录

二.LuaFramework->Build Windows Resource

接下来的目标是将这个main场景跑起来

需要先执行菜单LuaFramework->Build Windows Resource,如果使用2017以上版本的话可以看到如下报错信息,这是因为有些属性和接口已经被废弃了,需要特殊处理下

打开CustomSettings.cs,把_GT(typeof(Light))和_GT(typeof(QualitySettings))出现的地方注释掉

Lua->Clear wrap files出现如下报错

打开CustomSettings.cs,把_GT(typeof(ParticleSystem))和_GT(typeof(MeshRenderer))出现的地方注释掉

Lua->Generate All

LuaFramework->Build Windows Resource

三.运行场景

main场景

example下的场景

相关推荐
xcLeigh18 小时前
Unity基础:创建你的第一个游戏物体——Cube、Sphere与基本3D物体
游戏·3d·unity·教程
ellis197018 小时前
C#异常相关关键字:Exceptions,throw,try,catch,finally
unity·c#
HH‘HH1 天前
Unity通过OPC UA工业协议连接工业设备实战指南
unity·游戏引擎
め.2 天前
定点数运算库
算法·unity
点量云实时渲染-小芹2 天前
UE/Unity/Webgl模型在信创服务器上实时渲染推流的可行性分析
unity·webgl·云渲染信创·国产实时渲染·ue信创云推流
郝学胜-神的一滴2 天前
[简化版 GAMES 104] 现代游戏引擎 02:拆解现代游戏引擎5+1层级架构,吃透引擎底层核心逻辑
c++·unity·架构·游戏引擎·图形渲染·unreal engine·系统设计
unityのkiven2 天前
Unity 中如何创建一片森林:享元模式能不能用?应该怎么用?
unity·游戏引擎·享元模式
LONGZETECH2 天前
新能源汽车充电设备装配与调试仿真教学软件 技术架构与核心实现解析
大数据·算法·3d·unity·架构·汽车
丁小未2 天前
Unity 几种常见合批手段的要求
游戏·unity·合批·srpbatcher·动态合批·静态合批