tolua[一]框架搭建,运行example

一.安装tolua

https://github.com/topameng/tolua

下载LuaFramework_UGUI的zip

将Assets目录拷贝到项目根目录下

提示确认注册,遇到这个对话框点确定即可

生成如下目录

二.LuaFramework->Build Windows Resource

接下来的目标是将这个main场景跑起来

需要先执行菜单LuaFramework->Build Windows Resource,如果使用2017以上版本的话可以看到如下报错信息,这是因为有些属性和接口已经被废弃了,需要特殊处理下

打开CustomSettings.cs,把_GT(typeof(Light))和_GT(typeof(QualitySettings))出现的地方注释掉

Lua->Clear wrap files出现如下报错

打开CustomSettings.cs,把_GT(typeof(ParticleSystem))和_GT(typeof(MeshRenderer))出现的地方注释掉

Lua->Generate All

LuaFramework->Build Windows Resource

三.运行场景

main场景

example下的场景

相关推荐
天人合一peng1 小时前
Unity中做表头时像work中整个调整宽窄
unity
小李也疯狂13 小时前
Unity 中的立方体贴图(Cubemaps)
unity·游戏引擎·贴图·cubemap
牛掰是怎么形成的13 小时前
Unity材质贴图引用陷阱:包体暴涨真相
unity·材质·贴图
呆呆敲代码的小Y13 小时前
【Unity工具篇】| 超实用工具LuBan,快速上手使用
游戏·unity·游戏引擎·unity插件·luban·免费游戏·游戏配置表
EQ-雪梨蛋花汤13 小时前
【Unity优化】Unity多场景加载优化与资源释放完整指南:解决Additive加载卡顿、预热、卸载与内存释放问题
unity·游戏引擎
我的offer在哪里13 小时前
用 Unity 从 0 做一个「可以玩的」游戏,需要哪些步骤和流程
游戏·unity·游戏引擎
泡泡茶壶ᐇ14 小时前
Unity游戏开发入门指南:从零开始理解游戏引擎核心概念
unity·游戏引擎
YigAin15 小时前
Unity中的Lock,到底在锁什么,什么时候该用?
unity
Var_al16 小时前
抖小Unity WebGL分包命令行工具实践指南
unity·游戏引擎·webgl
天人合一peng18 小时前
unity 通过代码修改button及其名字字体的属性
unity·游戏引擎