tolua[一]框架搭建,运行example

一.安装tolua

https://github.com/topameng/tolua

下载LuaFramework_UGUI的zip

将Assets目录拷贝到项目根目录下

提示确认注册,遇到这个对话框点确定即可

生成如下目录

二.LuaFramework->Build Windows Resource

接下来的目标是将这个main场景跑起来

需要先执行菜单LuaFramework->Build Windows Resource,如果使用2017以上版本的话可以看到如下报错信息,这是因为有些属性和接口已经被废弃了,需要特殊处理下

打开CustomSettings.cs,把_GT(typeof(Light))和_GT(typeof(QualitySettings))出现的地方注释掉

Lua->Clear wrap files出现如下报错

打开CustomSettings.cs,把_GT(typeof(ParticleSystem))和_GT(typeof(MeshRenderer))出现的地方注释掉

Lua->Generate All

LuaFramework->Build Windows Resource

三.运行场景

main场景

example下的场景

相关推荐
mascon10 小时前
unity mcp 使用
unity·游戏引擎
心前阳光10 小时前
Unity之语音提问,语音答复
unity·游戏引擎
mxwin12 小时前
Unity Shader UV 坐标与纹理平铺Tiling & Offset 深度解析
unity·游戏引擎·shader·uv
chao18984412 小时前
基于STM32F1的声源定位系统设计与实现
stm32·嵌入式硬件·unity
七夜zippoe1 天前
OpenClaw 内置工具详解
unity·ai·游戏引擎·openclaw·内置工具
mxwin1 天前
Unity Shader 细节贴图技术在不增加显存开销的前提下,有效提升近距离纹理细节的渲染质量
unity·游戏引擎·贴图
魔士于安1 天前
unity 低多边形 动物 带场景 有氛围感
游戏·unity·游戏引擎·贴图
小贺儿开发1 天前
Unity3D 摩斯与中文电码转换工具
科技·unity·人机交互·工具·实践·实用·科普应用
魔士于安1 天前
unity 动物包 大象 鹿 狐狸
游戏·unity·游戏引擎·贴图·模型
mxwin1 天前
Unity URP 中 Mipmap 纹理多级渐远技术 解决远处纹理闪烁(摩尔纹)与性能优化的完整指南
unity·游戏引擎