tolua[一]框架搭建,运行example

一.安装tolua

https://github.com/topameng/tolua

下载LuaFramework_UGUI的zip

将Assets目录拷贝到项目根目录下

提示确认注册,遇到这个对话框点确定即可

生成如下目录

二.LuaFramework->Build Windows Resource

接下来的目标是将这个main场景跑起来

需要先执行菜单LuaFramework->Build Windows Resource,如果使用2017以上版本的话可以看到如下报错信息,这是因为有些属性和接口已经被废弃了,需要特殊处理下

打开CustomSettings.cs,把_GT(typeof(Light))和_GT(typeof(QualitySettings))出现的地方注释掉

Lua->Clear wrap files出现如下报错

打开CustomSettings.cs,把_GT(typeof(ParticleSystem))和_GT(typeof(MeshRenderer))出现的地方注释掉

Lua->Generate All

LuaFramework->Build Windows Resource

三.运行场景

main场景

example下的场景

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