U3D支持webgpu阅读

https://docs.unity3d.com/6000.1/Documentation/Manual/WebGPU-features.html

这里看到已经该有的差不多都有了

WOW

VFX更是好东西

https://unity.com/cn/features/visual-effect-graph

这玩意儿化简了纯手搓一个特效的流程

如果按原理说就是compute shader刷position,改color,但是复杂一点的效果自己搓,那怕是有点折磨,VFX就是让这个事情简单一些

indirect draw可以做出低配版nanite,这里就要提到之前webgl最流行的就是智慧城市那种东西,这种场景静态物体又多,简直适合这种东西

简单来说就是GPU LOD

感觉这个unity6 在webgpu开发这个方向来说,一定是前途光明啊!。!

为什么这么说,因为客户端方向unity肯定会做一个类似nanite的builtin的东西,好像已经有了,叫resident啥的,然后只要webgpu用户旺盛,早晚他会做成webgpu的支持,什么意思,也就是等等党就有福了,我反正觉得是这样,之前参与开发类似nanite的东西,太费神了。

另外是VFX,如果要做点炫酷的效果,说老实话,web3D如果不做炫酷的效果真的约等于是没什么能做的事了

这两个都有了 我很看好这个

剩下这个没支持的说不定后来也有,因为他webgpu本身是支持的

嗯 就这样

相关推荐
GLDbalala1 小时前
Unity基于自定义管线实现经典经验光照模型
unity·游戏引擎
心疼你的一切4 小时前
Unity异步编程神器:Unitask库深度解析(功能+实战案例+API全指南)
深度学习·unity·c#·游戏引擎·unitask
呆呆敲代码的小Y6 小时前
【Unity 实用工具篇】 | Book Page Curl 快速实现翻书效果
游戏·unity·游戏引擎·u3d·免费游戏·翻书插件
AC梦19 小时前
unity中如何将UI上的字高清显示
ui·unity
小贺儿开发1 天前
Unity3D 智慧城市管理平台
数据库·人工智能·unity·智慧城市·数据可视化
June bug2 天前
【领域知识】休闲游戏一次发版全流程:Google Play + Apple App Store
unity
星夜泊客2 天前
C# 基础:为什么类可以在静态方法中创建自己的实例?
开发语言·经验分享·笔记·unity·c#·游戏引擎
dzj20212 天前
PointerEnter、PointerExit、PointerDown、PointerUp——鼠标点击物体,则开始旋转,鼠标离开或者松开物体,则停止旋转
unity·pointerdown·pointerup
心前阳光2 天前
Unity 模拟父子关系
android·unity·游戏引擎
在路上看风景2 天前
26. Mipmap
unity