Lua限流器的3种写法

学而不思则罔,思而不学则殆

引言

上篇文章讲解了Lua脚本,事务和Pipline之间的使用方式和性能差距,本篇文章将聚焦Lua脚本,我将用三种写法来展现如何实现一个Redis限流器

固定窗口限流

固定窗口限流也是最简单的限流算法,它将时间划分为固定大小的窗口,每个窗口内允许的请求次数是固定的,也是最好理解的lua脚本

Lua 复制代码
-- 获取限流的键名,通常为一个唯一标识,如用户 ID、IP 等
local key = KEYS[1]
-- 获取该窗口内允许的最大请求次数
local limit = tonumber(ARGV[1])
-- 获取当前窗口的时间长度(秒)
local window = tonumber(ARGV[2])

-- 获取当前键对应的请求次数
local current = tonumber(redis.call('get', key) or "0")

-- 如果当前请求次数超过了限制,返回 0 表示限流
if current + 1 > limit then
    return 0
else
    -- 否则请求次数加 1
    local count = redis.call('incr', key)
    -- 如果是第一次请求,设置过期时间,保证窗口的有效性
    if count == 1 then
        redis.call('expire', key, window)
    end
    -- 返回 1 表示允许请求
    return 1
end

本质是一个时间长度也就是窗口中我只允许固定次数通过,所以由此我们可以延伸出滑动窗口

滑动窗口限流

滑动窗口限流算法在固定窗口的基础上进行了改进,它将时间窗口划分为更小的时间片,每个时间片记录该时间段内的请求次数,通过滑动窗口的方式统计一定时间内的总请求次数

Lua 复制代码
-- 获取限流的键名
local key = KEYS[1]
-- 获取该窗口内允许的最大请求次数
local limit = tonumber(ARGV[1])
-- 获取当前时间戳(毫秒)
local now = tonumber(ARGV[2])
-- 获取滑动窗口的时间长度(毫秒)
local window = tonumber(ARGV[3])

-- 移除窗口外的请求记录
redis.call('zremrangebyscore', key, 0, now - window)
-- 获取当前窗口内的请求数量
local current = tonumber(redis.call('zcard', key))

-- 如果当前请求次数超过了限制,返回 0 表示限流
if current + 1 > limit then
    return 0
else
    -- 否则将当前请求的时间戳添加到有序集合中
    redis.call('zadd', key, now, now)
    -- 返回 1 表示允许请求
    return 1
end

原本的维度是一个窗口,而现在是将窗口放大成时间单位,然后用颗粒度更小的窗口去获取次数,最后统计这个大窗口的流量不变就行

令牌桶限流

令牌桶算法可以说是一种比较常用的限流算法,它以固定的速率向桶中添加令牌,每个请求需要从桶中获取一个或多个令牌才能被处理

Lua 复制代码
-- 获取令牌桶的键名
local key = KEYS[1]
-- 获取桶的容量
local capacity = tonumber(ARGV[1])
-- 获取令牌生成的速率(每秒生成的令牌数)
local rate = tonumber(ARGV[2])
-- 获取当前时间戳(秒)
local now = tonumber(ARGV[3])
-- 获取每个请求需要的令牌数
local tokens_needed = tonumber(ARGV[4])

-- 获取上次更新的时间和剩余的令牌数
local last_update = tonumber(redis.call('hget', key, 'last_update') or now)
local tokens = tonumber(redis.call('hget', key, 'tokens') or capacity)

-- 计算从上次更新到现在应该生成的令牌数
local new_tokens = math.min(capacity, tokens + (now - last_update) * rate)

-- 如果剩余的令牌数足够,处理请求
if new_tokens >= tokens_needed then
    -- 更新剩余的令牌数
    local remaining_tokens = new_tokens - tokens_needed
    -- 更新上次更新的时间和剩余的令牌数
    redis.call('hset', key, 'last_update', now)
    redis.call('hset', key, 'tokens', remaining_tokens)
    -- 返回 1 表示允许请求
    return 1
else
    -- 否则返回 0 表示限流
    return 0
end

实战Java

一般我们的Lua脚本都是放在配置文件中管理,无论是阅读性还是维护性都是最优解

  1. 例如把上面的任一脚本创建于rate_limiter.lua文件中(自定义名称)

  2. 配合Jedis我们常用的redis命令框架

    java 复制代码
    import redis.clients.jedis.Jedis;
    import java.io.BufferedReader;
    import java.io.FileReader;
    import java.io.IOException;
    import java.util.Arrays;
    import java.util.List;
    
    public class RedisRateLimiterFromConfigJedis {
        public static void main(String[] args) {
            // 连接 Redis
            Jedis jedis = new Jedis("localhost", 6379);
    
            // 限流键名
            String key = "rate_limit:user:1";
            // 窗口内允许的最大请求次数
            int limit = 10;
            // 窗口时间长度(秒)
            int window = 60;
    
            // 读取 Lua 脚本文件
            String script = readScriptFromFile("rate_limiter.lua");
    
            // 键名参数列表
            List<String> keys = Arrays.asList(key);
            // 其他参数列表
            List<String> argsList = Arrays.asList(String.valueOf(limit), String.valueOf(window));
    
            // 执行 Lua 脚本
            Object result = jedis.eval(script, keys, argsList);
    
            if (result instanceof Long && (Long) result == 1) {
                System.out.println("允许请求");
            } else {
                System.out.println("请求被限流");
            }
    
            // 关闭连接
            jedis.close();
        }
    
        private static String readScriptFromFile(String filePath) {
            StringBuilder script = new StringBuilder();
            try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(filePath))) {
                String line;
                while ((line = reader.readLine()) != null) {
                    script.append(line).append("\n");
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            return script.toString();
        }
    }

    其中端口和文件名可以自定义

相关推荐
浪裡遊4 分钟前
uniapp常用组件
开发语言·前端·uni-app
牛马baby8 分钟前
Java高频面试之集合-15
java·开发语言·面试
晨辰丷12 分钟前
【STL】string类用法介绍及部分接口的模拟实现
c语言·开发语言·c++·青少年编程
程序员JerrySUN1 小时前
深入理解C++编程:从内存管理到多态与算法实现
开发语言·c++·算法
风正豪1 小时前
用 C 语言理解封装、继承、多态
c语言·开发语言
糖心何包蛋爱编程1 小时前
(四)Reactor核心-前置知识3
java·开发语言·经验分享·响应式编程·streamapi
Multiple-ji1 小时前
深入理解Python闭包与递归:原理、应用与实践
开发语言·python
Trouvaille ~2 小时前
【Java篇】一气化三清:类的实例化与封装的智慧之道
java·开发语言·类和对象·javase·编程规范·基础入门·软件包
郝YH是人间理想2 小时前
Python、MATLAB和PPT完成数学建模竞赛中的地图绘制
开发语言·python·数学建模·matlab·echarts
纠结哥_Shrek2 小时前
Java 的 正则表达式
java·开发语言·正则表达式