[Linux] 信号(singal)详解(二):信号管理的三张表、如何使用coredump文件、OS的用户态和内核态、如何理解系统调用?

标题:[Linux] 信号管理的三张表、如何使用coredump文件、OS的用户态和内核态、如何理解系统调用?

@水墨不写bug

(图片来源:文心一言)

正文开始:


目录

一、信号管理的三张表

(1)三张表

(2)信号三张表实际意义的实例

(3)信号阻塞和忽略的区别

(4)signal捕捉信号的本质

二、coredump文件如何使用?

三、OS的用户态和内核态

四、如何理解系统调用?

[1. 系统调用的作用](#1. 系统调用的作用)

[2. 系统调用的触发方式](#2. 系统调用的触发方式)

[3. 系统调用的执行流程](#3. 系统调用的执行流程)


一、信号管理的三张表

(1)三张表

i、block位图(32位)

比特位的位置:代表信号的编号

比特位的内容:表示信号是否被阻塞:1表示对应的信号被阻塞,0表示对应的信号没有被阻塞。

ii、pending位图(32位)

比特位的位置:表示信号的编号

比特位的内容:表示信号是否收到:1表示信号被收到,但是还没有递达(处于未决状态),0表示信号没有处于未决状态。

iii、hander表

hander表本质上不是位图,而是一张函数指针表,存有函数地址。

表内数据的位置:表示信号的标号

表内数据的内容:表示对应要调用的函数地址

这三张表,是OS管理信号的根本依靠,他们实现了让OS通过两张位图+一张函数指针数组让OS内的进程可以识别信号!!

(2)信号三张表实际意义的实例

举一个例子,具体来说,根据上面这个图的三张表表示的信号状态而言:

1号信号:pending对应为0,表示没有产生过1好信号;block是0,表示1号信号没有被阻塞(1号信号一旦产生,就会被递达,在这之间可能会存在短暂的pending状态,但是这段时间非常短)。1号信号的函数指针数组存储为:SIG_DFL,表示按照默认的信号处理方式处理1号信号。

2号信号:pending对应为1,表示产生了2号信号,但是同时block为1,表示2号信号被阻塞,所以产生的2号信号一直处于pending状态,而不会被递达。2号信号的函数指针数组存储为:SIG_IGN,表示处理方式是忽略2号信号。

3号信号:pending为0,表示还没有捕捉到3号信号,3号信号的block为1,表示如果出现3号信号,3号信号会被阻塞而不递达。3号信号的处理方式是用户自定义处理的函数sighandler函数。

(3)信号阻塞和忽略的区别

**信号阻塞:**是对信号是否递达的处理;

**信号忽略:**是信号递达后的一种处理动作。

被阻塞的信号产生时保持在未决状态,直到进程解除对这个信号的阻塞,然后才执行递达动作。

阻塞和忽略不同,只要信号被阻塞就不会递达;忽略是信号被递达后采取的一种处理动作。

(4)signal捕捉信号的本质

把用户提供的函数指针填入到对应的handler表中。
某些信号无法被捕捉、忽略、阻塞------SIGKILL(9号信号)、SIGSTOP(19号信号)


二、coredump文件如何使用?

其实这是一个以前就遇到过的问题:

信号的默认处理方式的core和term都是终止进程,这两种信号终止进程有什么不同?

tem: 本质就是异常终止了进程;

core:也是异常终止了进程;但是进程退出的时候(发生错误的时候)的镜像数据会被核心转储,最终会生成一个Debug文件,这个文件可以被调试器(比如cgbd使用)后面会进行讲解。

注意:

1.默认coredump被关闭。

在旧版本的CentOS上,每一次生成的code文件的名字都是不同的,当大项目出错时,一般服务器会快速重启,若重复出错,会生成很多的core大文件,如果这样的错误是在晚上发生的,那么累计一晚上的core文件占用的空间很可能会让服务器爆盘,从而无法再启动服务器。

2.如何打开codedump?

指令:

ulimit -c 10240

表示允许生成的最大文件占用的块数为10240。当进程被信号杀掉后,会生成一个core文件。同时把返回的标志的第7位置1(coredump标志,这个标志表示是否形成了core文件)。

如何使用core文件?(以cgbd为例)

当一个进程报错后,会产生core文件,我们可以打开cgbd来调试这个程序。

打开gbd对指定的程序调试

指令:

core -file + core文件名

运行这条指令可以直接加载进程在崩溃时的错误信息,这样就可以直接定位出错的位置,同时可以直接查看出错时的各个变量的值,免去了找错的过程!


三、OS的用户态和内核态

OS在执行我们写的代码的时候,会进行内核态和用户态的转变;

在收到一个信号的时候,对应的信号的位置被置1,但是信号不会被立刻处理,而是在进程丛内核态将要返回用户态的时候,进行处理,具体过程如下:

具体过程如下:

1.执行主流程收到某一信号;

2.进入内核处理异常之后,在回到用户态之前,处理进程中可以递达的信号。

3.如果这个信号的处理动作是用户自己定义的函数,则OS会回到用户态,直接进入用户自定义函数的逻辑处(这里注意不是回到主流程!)。

4.处理完用户自定义函数之后,调用特殊系统调用sigreturn返回内核态。

5.返回用户态,然后回到主流程继续处理。直到再次检测到异常重复上述操作。

总结来说,进行信号的检测和处理的阶段是在: 进程从内核态返回用户态之前。

对于内核态和用户态的地址空间的理解: (以32位机器为例)


1.OS通过内核级页表找到内核空间;通过用户级页表找到用户空间。

2.OS本身就在进程的地址空间中;

3.不同进程对应不同份的用户级页表;对应同一份内核级页表------内核级页表只有一份,无论你进程如何切换,总能找到OS。

4.用户访问OS,其实还是在地址空间当中进行的!这个过程和访问函数是一样的。

5.但是用户访问OS只能通过一个方式:系统调用。


四、如何理解系统调用?

在Linux系统中,系统调用(System Call)是用户空间程序与内核之间进行交互的核心机制。

首先需要理解:

操作系统OS本质就是一个死循环 + 时钟中断 来不断调用系统的任务的。

1. 系统调用的作用

  • 桥梁作用:允许用户程序请求内核执行特权操作(如文件操作、进程管理、网络通信等)。

  • 安全隔离:用户程序无法直接访问硬件或内核资源,必须通过系统调用委托内核完成,确保系统安全和稳定。

2. 系统调用的触发方式

  • 软中断或专用指令

    • 传统方式 :通过int 0x80(x86)触发软中断。

    • 现代方式 :使用更高效的syscall/sysenter指令(x86_64)或svc(ARM)。

  • 内核入口 :触发后,CPU切换到内核态,跳转到预设的中断处理程序(如entry_SYSCALL_64)。

3. 系统调用的执行流程

1.OS在启动时,会初始化一张函数指针数组,这个函数指针数组就是系统调用表(sys_call_table),OS要调用系统调用,只需要找到特定的函数指针数组下标,就能执行对应的系统调用。

2.在OS的中断向量表中,同样有"执行任意系统调用"的方法。
实例:

1.在调用fork()「父进程创建一个子进程」的时候,OS会把sys_fork的系统调用号存入寄存器,同时向CPU执行进入系统的(int ox80)中断,于是CPU据此形成中断号,并根据中断号索引到"执行任意系统调用"的方法。然后传入系统调用号,在sys_call_table中索引执行系统调用。
已知OS不相信任何用户,OS如何做到阻止用户直接访问内核空间?

1、CPU中有一个特殊的寄存器CS(Code Semgment)寄存器,这个寄存器存储的是当前执行的代码的地址范围。寄存器的低二位的状态则代表了当前OS所处的状态:

如果低二位为0------内核态

如果低二位为3------用户态
总结:

对用户空间,CPU会根据得到的虚拟地址通过页表转换访问物理地址。当CPU拿到的虚拟地址是[3,4]GB的内核空间的时候,CPU会检测到CS寄存器低二位是否是0(内核态),如果不是,则CPU拦截非法访问,如果是,则可以访问内核空间数据。


完~

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