lua的local 变量和self 变量的理解理解后解决自己写的bug.

刚开始把local 的和 self的混为一谈导致出现了无法理解的bug,原来都是因为我对这理解不够。

这里为TipBar.lua function里面的对象调用,

在function外面写的local 皆为静态,

如果这个TipBar第二次被调用,那么 外部local的变量不会被重置。

而我出现bug的原因是没用用self. 而后面用了self结果出现报错,是因为没有初始化变量, 所以我在构造初始化,然后在tick中访问就可以了

所以2种写法, 一种是成员变量写法,在对象销毁就释放,还有一直为静态写法。

成员变量写法实现 需要构造初始化变量,

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