【C++项目】Rpc通信框架设计

目录

Rpc远程调用的思想

项目框架设计

服务端模块划分

[网络通信模块 Network](#网络通信模块 Network)

[应用层通信协议模块 Protocol](#应用层通信协议模块 Protocol)

[消息分发处理模块 Dispatcher](#消息分发处理模块 Dispatcher)

[远程调用路由功能模块 RpcRouter](#远程调用路由功能模块 RpcRouter)

​编辑

[发布订阅功能模块 Publish-Subscribe](#发布订阅功能模块 Publish-Subscribe)

[服务注册/发现/上线/下线功能模块 Registry-Discovery](#服务注册/发现/上线/下线功能模块 Registry-Discovery)

[服务端模块 Server](#服务端模块 Server)

客户端模块划分

[网络通信模块 Network](#网络通信模块 Network)

[应用层通信协议模块 Protocol](#应用层通信协议模块 Protocol)

[消息分发处理模块 Dispatcher](#消息分发处理模块 Dispatcher)

[请求管理模块 Requestor](#请求管理模块 Requestor)

[远程调用功能模块 RpcCaller](#远程调用功能模块 RpcCaller)

[发布订阅功能模块 Publish-Subscribe](#发布订阅功能模块 Publish-Subscribe)

[服务注册/发现/上线/下线功能模块 Registry-Discovery](#服务注册/发现/上线/下线功能模块 Registry-Discovery)

框架设计

抽象层

具象层

业务层


Rpc远程调用的思想

节省本地计算机的算力,通过远程调用服务器方法来实现,但是这种多对一的方法(如下图)存在一个健壮性问题,当远程服务器出现故障,所有客户端将无法正常调用方法。

因此我们需要引入分布式架构的rpc,我们因该将客户端和服务器之间的关系改为多对多的关系,以此来提高健壮性和稳定性。

如下,引入一个中转中心,进行服务发现和服务注册:

当然,客户端与这个中转中心服务器也形成了多对一的关系,但是我们可以通过升级某个rpc服务器,使其当作备用中转中心服务器,这样系统的健壮性和稳定性便有了保障。

所谓的服务发布订阅,也就是一个客户端提供某种服务,便在服务器上注册一个,也就是服务注册,服务器按功能划分主题,当一个客户端需要某个功能,就订阅哪个某个功能对应的主题,如下图:

那么客户端如何知道服务端有哪些功能主题呢?这里就需要引入服务发现,客户端先通过服务发现来发现服务器上有哪些功能主题,然后按需订阅。

这个项目的三个主要功能:

  1. rpc调用
  2. 服务注册与发现以及服务的下线/上线通知
  3. 消息的发布订阅

项目框架设计

服务端模块划分

服务端的功能需求:

  1. 基于网络通信接收客户端的请求,提供rpc服务。
  2. 基于网络通信接收客户端的请求,提供服务注册与发现,服务上线与下线通知。
  3. 基于网络通信接收客户端的请求,提供主题操作(创建/删除/订阅/取消订阅),消息发布。

我们按服务端的功能需求,将服务端的功能划分为以下几个模块:

  1. Network:网络通信模块
  2. Protocol:应用层通信协议模块
  3. Dispatcher:消息分发处理模块
  4. RpcRouter:远程调用路由功能模块
  5. Publish-Subscribe:发布订阅功能模块
  6. Registry-Discovery:服务注册/发现/上线/下线功能模块
  7. Server:基于以上模块整合而出的服务端模块

网络通信模块 Network

该模块为网络通信模块,实现底层的网络通信功能,使用Muduo库来进行搭建。

应用层通信协议模块 Protocol

应用层通信协议模块存在的意义:解析数据,解决通信中可能存在的粘包的问题,能够获取一条完整的消息。

该模块就是网络通信模块的设计,在网络通信中,我们是基于Tcp协议的,可能会存在粘包问题,因此我们必须设计一个应用层的网络通信协议,解决粘包问题又三种方式:特殊字符间隔(要处理转义问题)、定长(本项目中的消息有长也有短,不适合)、LV格式。这里我们使用LV格式来定义应用层的通信协议格式,如下:

首先是定长的长度(Length),变长的主体,主体又分为两大部分:

  1. 消息的类型(MType)(本项目使用数字来表示消息的类型,因此只需要4字节)
  2. 描述消息ID部分(IDLength、MID、Body)

消息的ID(每一条消息都有对应的ID,具有唯一性,客户端接收到返回的服务响应消息ID要与请求的消息ID对应,以此区分不同的服务响应)

因为消息的ID需要具有唯一性,因此我们这里ID使用字符串进行表示,因此需要三个部分表示,为了方便扩展,这里ID使用变长的,使用IDLength描述MID的长度,而MID是描述消息的ID的长度。

消息分发处理模块 Dispatcher

消息分发处理模块存在的意义:区分消息类型,根据不同的类型,调用不同的业务处理函数进行消息处理。(发出对应的rpc请求)

该模块主要是一个表,描述消息的类型和对应的回调函数,将这两者之间进行映射。

Protocol模块的onMessage接口是对接收原生的数据进行应用层协议的处理,并将获取的完整的消息内容交给Dispatcher模块,Dispatcher模块的onMessage接口来区分是什么消息类型和对应的业务处理函数(也就是查看map),然后再调用muduo库中的onMessageCallback接口。

而Dispatcher模块中通过registerHandler()接口来注册消息类型和回调函数之间的映射关系。

消息的类型:

  1. rpc请求和响应
  2. 服务注册/发现/上线/下线请求和响应
  3. 主题创建/删除/订阅/取消订阅请求和响应,消息发布的请求和响应

远程调用路由功能模块 RpcRouter

RpcRouter模块存在的意义:提供rpc请求的处理回调函数,内部所要实现的功能,分辨出客户端请求的服务进行处理得到结果进行响应。()

rpc请求中,最关键的两个点:

  1. 请求方法名称
  2. 请求对应要处理的参数信息

在一个rpc请求中,一定会有对应字段描述消息所请求的方法名称和相应的参数,这个模块主要是根据请求中的方法去调用对应的远程方法

Dispatcher模块只是区分消息类型,比如服务注册..根据消息类型发送相应的rpc请求,RpcRouter模块则需要根据Dispatcher模块发来的请求中,根据方法名调用对应的远程方法,也就是说,RpcRouter模块也会有一张表表示方法与远程方法的映射关系,如下:

再因为,可能客户端发来请求中的参数不一定是正确的,所以RpcRouter模块还需要有一个方法描述,描述方法类型和参数字段名称和类型,再接收到客户端的rpc请求后,根据方法描述进行校验,没有问题则取出指定字段进行处理并返回结果。

不管是客户端要传递给服务端的服务名称以及参数信息,或者是服务端返回的结果,都是在上边Protocol中定义的Body字段中,因此Body字段就存在了一个正文的序列化/反序列化过程。

序列化的方法有很多种,这里我们使用json序列化来进行,所定义格式如下:

javascript 复制代码
//RPC-request
{
     "method" : "Add",
     "parameters" : {
         "num1" : 11,
         "num2" : 22
      }
}
//RPC-response
{
     "rcode" : OK,
     "result": 33
}
{
     "rcode" : ERROR_INVALID_PARAMETERS
}

根据上面所述,再实现该模块时,必须具备以下几个部分:

  1. 该模块必须具备一个rpc路由管理,其中包含对于每个服务的参数校验功能
  2. 该模块必须具备一个方法名称和方法业务回调的映射。
  3. 该模块必须向外提供rpc请求的业务处理函数。

发布订阅功能模块 Publish-Subscribe

Publish-Subscribe模块存在的意义:针对发布订阅请求进行处理,提供一个回调函数设置给Dispatcher模块。

该模块主要给客户端提供服务,进行主题的相关操作和消息发布。

发布订阅所包含的请求操作:

  1. 主题的创建
  2. 主题的删除
  3. 主题的订阅
  4. 主题的取消订阅
  5. 主题消息的发布

相应的请求和响应格式如下:

javascript 复制代码
//Topic-request
{
     "key" : "music", //主题名称
     // 主题操作类型
     "optype" : TOPIC_CRAETE/TOPIC_REMOVE/TOPIC_SUBSCRIBE/TOPIC_CANCEL/TOPIC_PUBLISH,
     //TOPIC_PUBLISH请求才会包含有message字段
     "message" : "Hello World"
}
//Topic-response
{
     "rcode" : OK
}
{
     "rcode" : ERROR_INVALID_PARAMETERS
}

1、该模块必须具备一个主题管理,且主题中需要保存订阅了该主题的客户端连接。

  • 主题收到一条消息,需要将这条消息推送给订阅了该主题的所有客户端。

2、该模块必须具备一个订阅者管理,且每个订阅者描述中必须保存自己所订阅的主题名称。

  • 目的是为了当一个订阅客户端断开连接时,能够找到订阅信息的关联关系,在主题管理中进行删除。

3、该模块必须向外提供 主题创建/销毁,主题订阅/取消订阅,消息发布处理的业务处理函数。

服务注册/发现/上线/下线功能模块 Registry-Discovery

该模块主要给服务端提供服务,进行服务注册与发现。

Registry-Discovery模块存在的意义:就是针对服务注册与发现请求的处理。

  • 服务注册/发现类型请求中的详细划分
  1. 服务注册:服务provider告诉中转中心,自己能提供哪些服务
  2. 服务发现:服务caller询问中转中心,谁能提供指定服务
  3. 服务上线:在一个provider上线了指定的服务后,通知发现过该服务的客户端有个provider可以提供该服务
  4. 服务下线:在一个provider断开连接,通知发现过该服务的caller,谁下线了哪个服务
javascript 复制代码
//RD--request
{
     //SERVICE_REGISTRY-Rpc-provider进⾏服务注册
     //SERVICE_DISCOVERY - Rpc-caller进⾏服务发现
     //SERVICE_ONLINE/SERVICE_OFFLINE 在provider下线后对caller进⾏服务上下线通知
     "optype" : SERVICE_REGISTRY/SERVICE_DISCOVERY/SERVICE_ONLINE/SERVICE_OFFLINE,
     "method" : "Add",
     //服务注册/上线/下线有host字段,发现则⽆host字段
     "host" : {
         "ip" : "127.0.0.1",
         "port" : 9090
     }
}
//Registry/Online/Offline-response
{
     "rcode" : OK,
}
//error-response
{
     "rcode" : ERROR_INVALID_PARAMETERS,
}
//Discovery-response
{
     "method" : "Add",
     "host" : [
         {"ip" : "127.0.0.1","port" : 9090},
         {"ip" : "127.0.0.2","port" : 8080}
     ]
}

该模块的设计如下:

1、必须具备一个服务发现者管理:

  • 方法与发现者:当一个客户端进行服务发现的时候,进行记录谁发现过该服务,当有新的提供者上线的时候,可以通知该发现者。
  • 连接与发现者:当一个发现者断开连接了,删除上面方法与发现者的关联关系,往后就不再通知了。

2、必须具备一个服务提供者管理:

  • 连接与服务提供者:当一个服务提供者断开连接的时候,能够通知该提供者提供的服务(可能有多个服务)对应的发现者,该提供者提供的某某服务下线了。
  • 方法与服务提供者:能够知道谁的哪些方法下线了,然后通知发现过该方法的客户端。

服务端模块 Server

该模块即能搭建一个服务注册中心,也能搭建一个服务提供者的服务器。

客户端模块划分

我们将客户端划分为以下几个功能模块:

  1. Network:网络通信模块
  2. Protocol:应用层通信协议模块
  3. Dispatcher:消息分发处理模块
  4. Requestor:请求管理模块
  5. RpcCaller:远程调用功能模块
  6. Publish-Subscribe:发布订阅功能模块
  7. Registry-Discovery:服务注册/发现/上线/下线功能模块
  8. Server:基于以上模块整合而出的服务端模块

网络通信模块 Network

网络通信基于muduo库实现网络通信客户端。

应用层通信协议模块 Protocol

应用层通信协议处理,与服务端保持一致。

消息分发处理模块 Dispatcher

IO数据分发处理,逻辑与服务端一致,与服务端的区别在于主要针对响应分发进行处理。

请求管理模块 Requestor

Requestor模块存在的意义:针对客户端的每一条请求进行管理,以便于对请求对应的响应做出合适的操作。

为什么客户端需要增加这个模块呢?

第一点:对于客户端来说,更多时候客户端是请求方,是主动发起请求服务的一方,在多线程的网络通信中,针对多个请求进行响应就可能会存在时序的问题,这种情况下,我们无法保证一个线程发送一个请求后,接下来接收到的响应就是针对自己这条请求的响应。

第二点:因为本项目是基于muduo库这种异步IO网络通信库的,通常IO都是异步操作,即发送数据就是把数据放入缓冲区,但是什么时候发送由底层的网络库来进行协调,并且也不会提供recv接口,而是在连续触发可读事件后,IO读取数据完成后调用处理回调进行数据处理,因此也无法直接在发送请求后去等待该条请求的响应。

针对以上两个问题,我们就需要创建当前的请求管理模块 Requestor,就是给每个请求都设定一个请求ID,服务器进行响应的时候标识响应针对的是哪个请求(也就是响应信息中会包含请求ID),因此客户端这边,我们不管收到哪条请求的响应,将数据存储入一个hash_map中,以请求ID作为映射,并向外提供获取指定请求ID响应的阻塞接口,这样只要在发送请求的时候知道自己的请求ID,那么就能获取到自己想要的响应,而不会出现张冠李戴的情况。

针对这个解决方法,我们再进一步,可以将每个请求进一步封装描述,添加入异步的future控制,或者设置回调函数的方式,这样不仅可以阻塞获取响应,也可以实现异步获取响应以及回调处理响应。

远程调用功能模块 RpcCaller

RpcCaller模块存在的意义:向用户提供进行rpc调用的模块。

该模块相对简单,只需要向外提供几个rpc调用的接口,内部实现向服务端发送请求,等待获取结果即可,稍微麻烦的一点是rpc调用我们需要提供多种不同方式的调用:

  1. 同步调用:发送调用后,等收到响应结果后返回。
  2. 异步调用:发起调用后立即返回,在想获取结果的时候进行获取。
  3. 回调调用:发起调用的同时设置结果的处理回调,收到响应后,自动对结果进行回调处理。

请求是通过Requestor模块进行发送,Requestor模块可以对收到的响应进行处理,根据请求描述区分同步/异步/回调请求进行设置相应的内容。

发布订阅功能模块 Publish-Subscribe

Publish-Subscribe模块存在的意义:向用户提供发布订阅所需的接口,针对推送过来的消息进行处理。

发布订阅稍微复杂一点,在发布订阅中,客户端可能是消息的发布者,也可能是消息的订阅者。而且不管是哪个角色都是对主题进行操作,因此也包含了主题的相关操作,比如:要发布一条消息需要先创建一个主题。

一个订阅者可能会订阅多个主题,每个主题的消息可能有不同的处理方式,因此需要有订阅者主题回调的管理。

主题创建/销毁/订阅/取消订阅,都是客户端的主动请求,但是消息发布到服务器后,对于客户端A是一个主动请求,但是对于订阅了该主题的客户端B是一个被动请求。

因此当一个客户端订阅主题的时候,就必须设置一个主题消息的处理回调。同样的,客户端也必须针对消息发布请求做出Dispatcher模块的处理分发。

Dispatcher模块中,主动的请求都是通过requestor接口进行发送的和接收处理响应的,如果是收到一个消息发布的请求,则是通过onPublish接口。

服务注册/发现/上线/下线功能模块 Registry-Discovery

  • 每个服务提供端都包含一个RpcProvider服务端和RegisteryClient客户端。
  • 每一个客户端都包含一个发现客户端和rpccaller客户端。

作为服务操作的客户端:

  1. 向外提供服务注册的功能接口:连接注册中心,发送服务注册请求,等待响应判断是否注册成功。
  2. 向外提供服务发现的功能接口:连接注册中心,发送服务发现请求,等待响应获取到提供服务的主机信息。

也就是说要实现的客户端,既能用于provider进行服务注册也能用于caller进行服务发现。

对于服务发现来说,注册中心只能将当前注册了该服务的主机地址返回,如果后续又有了其他的主机注册了该服务,之前进行了服务发现的主机是得不到这个主机信息的,因此还得有服务上线/下线通知。

框架设计

在本项目的实现中,我们将整个项目的实现划分为三层来进行实现

  1. 抽象层:将底层的网络通信以及应用层通信协议以及请求响应进行抽象,使项目更具扩展性和灵活性。
  2. 具象层:针对抽象的功能进行具体的实现。
  3. 业务层:基于抽象的框架在上层实现项目所需功能。

抽象层

在项目实现中:

  1. 网络通信部分采用了第三方库Muduo库
  2. 通信协议使用了LV格式的通信心意来解决粘包问题
  3. 数据正文采用了Json格式进行序列化和反序列化

而这几个方面我们后续可能会存在优化的的问题,甚至在序列化部分不一定非要采用Json,因此在设计项目框架的时候,我们对底层通信部分相关功能先进行抽象,形成一层抽象层,而上层业务部分根据抽象层来完成功能,这样的好处是在具体的底层功能实现部分,我们可以实现插拔式模块化替换,以此来提高项目的灵活性和扩展性。

具象层

具象层就是针对抽象的具体实现。

而具体的实现也比较简单,从抽象类派生出具体功能的派生类,然后在内部实现各个接口功能即可。

  • 基于Muduo库实现网络通信部分抽象
  • 基于LV通信协议实现Protocol部分抽象

这一层比较特殊的是:需要针对不同的请求,从BaseMessage中派生出不同的请求和响应类型,以便于在针对指定消息处理时,能够轻松的获取或设置请求及响应中的各项数据元素。

业务层

业务层就是基于底层的通信框架,针对项目中具体的业务功能的实现了,比如Rpc请求的处理,发布订阅请求的处理以及服务注册与发现的处理等等。

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