栈的概念及结构
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
栈的结构:

实现栈的方式
实现栈的方式有两种:顺序表和链表
链表的优缺点:
优点:
-
任意位置插入删除O(1)
-
按需申请释放空间
缺点:
-
不支持下标随机访问
-
CPU高速缓存命中率会更低
先说链表实现栈的缺点:
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额外内存开销:链表实现的栈需要为每个节点分配空间来存储数据和指针。相比于数组实现的栈,链表实现需要额外的内存开销来维护节点之间的指针关系,可能导致内存碎片化。
-
动态内存分配:链表实现的栈需要通过动态内存分配来创建和释放节点。这涉及到频繁的内存分配和释放操作,可能导致内存管理的复杂性和性能开销。在某些情况下,可能会出现内存分配失败或内存泄漏的问题。
-
指针操作开销:链表实现的栈需要通过指针进行节点之间的连接操作。这包括插入和删除节点时的指针修改,可能涉及到多个指针的更新。相比于数组实现的栈,链表实现的栈需要更多的指针操作,可能会带来一定的性能开销。
-
随机访问的限制:链表是一种顺序访问的数据结构,无法像数组一样通过索引进行随机访问。如果需要在栈中进行随机访问元素,链表实现的栈可能不太适合,而数组实现的栈更具优势。
顺序表的优缺点:
优点:
-
尾插尾删效率不错。
-
下标的随机访问
-
CPU高速缓存命中率会更高
缺点:
-
前面部分插入删除数据,效率时O(N),需要挪动数据。
-
空间不够,需要扩容。
a. 扩容是需要付出代价的
b. 一般还会伴随空间浪费
顺序表实现栈的优点:
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内存连续性:顺序表在内存中是连续存储的,相比于链表的动态内存分配,顺序表的元素在物理上更加紧凑。这样可以减少内存碎片化,提高内存的利用效率。
-
随机访问:顺序表可以通过索引直接访问栈中的元素,具有随机访问的能力。这意味着可以快速访问栈中任意位置的元素,而不需要遍历整个链表。
-
操作简单高效:顺序表的插入和删除操作只涉及元素的移动,不需要额外的指针操作和动态内存分配。这使得操作相对简单高效,并且在某些情况下比链表实现更快。
-
空间效率:相比于链表实现,顺序表不需要额外的指针来维护节点之间的连接关系,因此可以节省一定的空间开销。只需要存储元素本身和栈顶指针即可。
综上所述,用顺序表实现栈更好。
栈的实现
-
栈的定义
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int top;//栈顶
int capacity;//栈的容量
}ST; -
接口函数
// 初始化栈
void STInit(ST* pst);// 入栈
void STPush(ST* pst, STDataType data);// 出栈
void STPop(ST* pst);// 获取栈顶元素
STDataType STTop(ST* pst);// 获取栈中有效元素个数
int STSize(ST* pst);// 检测栈是否为空,如果为空返回true,如果不为空返回false
bool STEmpty(ST* pst);// 销毁栈
void STDestroy(ST* pst); -
栈的初始化
void STInit(ST* pst)
{
assert(pst);//防止敲代码的人传过来是NULL指针pst->a = NULL;//栈底 //top不是数组下标,不能理解成数组下标,因为栈只能拿到栈顶的元素,而数组可以随机访问拿到中间元素 //pst->top=-1;//指向栈顶元素 pst->top = 0;//指向栈顶元素的下一个位置 pst->capacity = 0;
}
-
销毁栈
void STDestroy(ST* pst)
{
assert(pst);
free(pst->a);
pst->a = NULL;
} -
检测栈是否为空
bool STEmpty(ST* pst)//栈为空返回true,不为空返回false
{
return pst->top == 0;
} -
入栈
void STPush(ST* pst,STDataType x)
{
if (pst->top == pst->capacity)
{
int newCapacity = pst->capacity == 0 ? 4 : pst->capacity * 2;STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(pst->a, newCapacity * sizeof(STDataType)); if (tmp == NULL) { perror("realloc fail"); return; } pst->a = tmp;//返回的是realloc出来的内存块的地址 pst->capacity = newCapacity;//把扩容后的空间大小赋值给栈容量 } pst->a[pst->top] = x;//先放值 pst->top++;//再++
}
-
出栈
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void STPop(ST* pst)
{
assert(pst);
assert(!STEmpty(pst));
pst->top--;
}
- 获取栈顶元素

STDataType STTop(ST* pst)
{
assert(pst);
assert(!STEmpty(pst));
return pst->a[pst->top - 1];
}
-
获取栈中有效元素个数
int STSize(ST* pst)
{
assert(pst);
return pst->top;
}