8、HTTP/1.0和HTTP/1.1的区别【高频】

  • 第一个是 长连接

    • HTTP/1.0 默认 短连接,(它也可以指定 Connection 首部字段 的值为 Keep-Alive实现 长连接)
    • 而HTTP/1.1 默认支持 长连接,HTTP/1.1是基于 TCP/IP协议的,创建一个TCP连接是需要经过三次握手的,有一定的开销,因此最好能维持一个长连接,可以用个长连接来发多个请求。
  • 第二个是 管道化

    • 而 HTTP/1.0 不支持管道化

    • 而HTTP/1.1 支持管道 网络传输,但不是默认开启。具体内容是,只要第一个请求发出去了,不必等其回来,就可以发第二个请求出去,解决了请求的队头阻塞问题,可以减少整体的响应时间

  • 第三个是 缓存控制

    • HTTP/1.0 主要使用 Expires 字段 或者 If-Modified-Since 来判断使用哪种缓存
    • 而HTTP/1.1 则引入了更多的缓存头,比如 ETag 、If-None-Match
  • 第四个是 错误处理:

    • HTTP/1.1 增加了一些新的状态码,比如 100 Continue,表示协议处理中的一种中间状态
  • 第五个是 Host 头:

    • HTTP 1.0中 没有Host头字段,
    • 而HTTP 1.1中 要求每个请求都包含 Host头字段,以 指示请求的目标主机
  • 第六个是 节约带宽:

    • HTTP 1.1 可以只发送header信息(不带任何body信息),如果服务器认为客户端有权限请求服务器,则返回100,否则返回401。

      • 客户端如果接受到100,才需要发送请求body。
      • 如果接收到401,客户端不用发送请求body,节约了带宽。
    • 另外HTTP1.1还支持 传送内容的一部分 。也就是客户端已经有一部分的资源后,只需要跟服务器请求另外的部分资源即可,这是支持文件 断点续传 的基础

【注】如何优化HTTP1.1?

  • 通过 缓存技术 来避免发送 HTTP 请求。客户端收到第一个请求的响应后,可以将其缓存在本地磁盘,下次请求的时候,
    • 如果缓存没过期,就直接读取本地缓存的响应数据。
    • 如果缓存过期,客户端发送请求的时候带上响应数据的摘要,服务器比对后发现资源没有变化,就发出不带包体的 304 响应,告诉客户端缓存的响应仍然有效。
  • 减少 HTTP 请求的次数,有以下的方法:
    • 将原本由客户端处理的重定向请求,交给代理服务器处理,这样可以减少重定向请求的次数;
    • 将多个小资源合并成一个大资源再传输,能够减少 HTTP 请求次数以及 头部的重复传输,再来减少 TCP 连接数量,进而省去 TCP 握手和慢启动的网络消耗;
    • 按需访问资源,只访问当前用户看得到/用得到的资源,当客户往下滑动,再访问接下来的资源,以此达到延迟请求,也就减少了同一时间的 HTTP 请求次数。
  • 压缩响应资源,降低传输资源的大小,从而提高传输效率,
    • 应当选择更优秀的压缩算法。
相关推荐
Double Point40 分钟前
(三十三)Dart 中使用 Pub 包管理系统与 HTTP 请求教程
网络·网络协议·http
李少兄1 天前
Unirest:优雅的Java HTTP客户端库
java·开发语言·http
大丈夫立于天地间1 天前
ISIS协议中的数据库同步
运维·网络·信息与通信
Dream Algorithm1 天前
路由器的 WAN(广域网)口 和 LAN(局域网)口
网络·智能路由器
IT猿手1 天前
基于CNN-LSTM的深度Q网络(Deep Q-Network,DQN)求解移动机器人路径规划,MATLAB代码
网络·cnn·lstm
吴盐煮_1 天前
使用UDP建立连接,会存在什么问题?
网络·网络协议·udp
hyshhhh1 天前
【算法岗面试题】深度学习中如何防止过拟合?
网络·人工智能·深度学习·神经网络·算法·计算机视觉
Hellc0071 天前
轮询、WebSocket 和 SSE:实时通信技术全面指南(含C#实现)
网络
xujiangyan_1 天前
nginx的反向代理和负载均衡
服务器·网络·nginx